本文目錄一覽:
tcplink在python中哪個模塊了
socket模塊
python可以實現TCP服務器和客戶端的編程,下面是代碼:
服務器端:
代碼如下:
#!/usr/bin/env python
import socket
host=”localhost”
port=10000
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.bind((host,port))
s.listen(5)
while 1:
sock,addr=s.accept()
print “got connection form “,sock.getpeername()
data=sock.recv(1024)
if not data:
break
else:
print data
客戶端:
代碼如下:
#!/usr/bin/env python
import socket
host=”localhost”
port=10000
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.connect((host,port))
s.send(“hello from client”)
s.close()
Python 之 Socket編程(TCP/UDP)
socket(family,type[,protocal]) 使用給定的地址族、套接字類型、協議編號(默認為0)來創建套接字。
有效的端口號: 0~ 65535
但是小於1024的端口號基本上都預留給了操作系統
POSIX兼容系統(如Linux、Mac OS X等),在/etc/services文件中找到這些預留端口與的列表
面向連接的通信提供序列化、可靠的和不重複的數據交付,而沒有記錄邊界。意味着每條消息都可以拆分多個片段,並且每個消息片段都能到達目的地,然後將它們按順序組合在一起,最後將完整的信息傳遞給等待的應用程序。
實現方式(TCP):
傳輸控制協議(TCP), 創建TCP必須使用SOCK_STREAM作為套接字類型
因為這些套接字(AF_INET)的網絡版本使用互聯網協議(IP)來搜尋網絡中的IP,
所以整個系統通常結合這兩種協議(TCP/IP)來進行網絡間數據通信。
數據報類型的套接字, 即在通信開始之前並不需要建議連接,當然也無法保證它的順序性、可靠性或重複性
實現方式(UDP)
用戶數據包協議(UDP), 創建UDP必須使用SOCK_DGRAM (datagram)作為套接字類型
它也使用互聯網來尋找網絡中主機,所以是UDP和IP的組合名字UDP/IP
注意點:
1)TCP發送數據時,已建立好TCP連接,所以不需要指定地址。UDP是面向無連接的,每次發送要指定是發給誰。
2)服務端與客戶端不能直接發送列表,元組,字典。需要字符串化repr(data)。
TCP的優點: 可靠,穩定 TCP的可靠體現在TCP在傳遞數據之前,會有三次握手來建立連接,而且在數據傳遞時,有確認、窗口、重傳、擁塞控制機制,在數據傳完後,還會斷開連接用來節約系統資源。
TCP的缺點: 慢,效率低,佔用系統資源高,易被攻擊 TCP在傳遞數據之前,要先建連接,這會消耗時間,而且在數據傳遞時,確認機制、重傳機制、擁塞控制機制等都會消耗大量的時間,而且要在每台設備上維護所有的傳輸連接,事實上,每個連接都會佔用系統的CPU、內存等硬件資源。 而且,因為TCP有確認機制、三次握手機制,這些也導致TCP容易被人利用,實現DOS、DDOS、CC等攻擊。
什麼時候應該使用TCP : 當對網絡通訊質量有要求的時候,比如:整個數據要準確無誤的傳遞給對方,這往往用於一些要求可靠的應用,比如HTTP、HTTPS、FTP等傳輸文件的協議,POP、SMTP等郵件傳輸的協議。 在日常生活中,常見使用TCP協議的應用如下: 瀏覽器,用的HTTP FlashFXP,用的FTP Outlook,用的POP、SMTP Putty,用的Telnet、SSH QQ文件傳輸.
UDP的優點: 快,比TCP稍安全 UDP沒有TCP的握手、確認、窗口、重傳、擁塞控制等機制,UDP是一個無狀態的傳輸協議,所以它在傳遞數據時非常快。沒有TCP的這些機制,UDP較TCP被攻擊者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是無法避免攻擊的,比如:UDP Flood攻擊……
UDP的缺點: 不可靠,不穩定 因為UDP沒有TCP那些可靠的機制,在數據傳遞時,如果網絡質量不好,就會很容易丟包。
什麼時候應該使用UDP: 當對網絡通訊質量要求不高的時候,要求網絡通訊速度能盡量的快,這時就可以使用UDP。 比如,日常生活中,常見使用UDP協議的應用如下: QQ語音 QQ視頻 TFTP ……
python網絡編程tcp客戶端怎麼寫
大多數連接都是可靠的TCP連接。創建TCP連接時,主動發起連接的叫客戶端,被動響應連接的叫服務器。
舉個例子,當我們在瀏覽器中訪問新浪時,我們自己的計算機就是客戶端,瀏覽器會主動向新浪的服務器發起連接。如果一切順利,新浪的服務器接受了我們的連接,一個TCP連接就建立起來的,後面的通信就是發送網頁內容了。
所以,我們要創建一個基於TCP連接的Socket,可以這樣做:
# 導入socket庫:
import socket
# 創建一個socket:
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 建立連接:
s.connect(( , 80))
創建Socket時,AF_INET指定使用IPv4協議,如果要用更先進的IPv6,就指定為AF_INET6。SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP協議,這樣,一個Socket對象就創建成功,但是還沒有建立連
原創文章,作者:簡單一點,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/128853.html