決策樹原理和python實現的簡單介紹

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python數據加工,決策樹,求助

new_case =[{‘from’: ‘start’,’to’: ‘A’},{‘from’: ‘A’,’to’: ‘B’},{‘from’: ‘B’,’to’: ‘C’},

{‘from’: ‘B’,’to’: ‘D’},{‘from’: ‘start’,’to’: ‘F’},{‘from’: ‘start’,’to’: ‘E’},

{‘from’: ‘E’,’to’: ‘G’},{‘from’: ‘E’,’to’: ‘C’},{‘from’: ‘E’,’to’: ‘D’}]

L = []

def add_to_list(l, key_dic, dic_list):

    l.append(key_dic[‘from’])

    found = False

    for dic in dic_list:

        if(dic[‘from’] == key_dic[‘to’]):

            found = True;

            add_to_list(l, dic, dic_list)

            del l[-1]

    if not found:

        t = l[:] + [key_dic[‘to’]]

        L.append(t)

    

for dic in new_case:

    if dic[‘from’] == ‘start’:

        l = []

        add_to_list(l, dic, new_case)

        

for i in L:

    print(i)

如何將python生成的決策樹利用graphviz畫出來

# 這裡有一個示例,你可以看一下。

 from IPython.display import Image  

 dot_data = tree.export_graphviz(clf, out_file=None, 

                        feature_names=iris.feature_names,  

                        class_names=iris.target_names,  

                        filled=True, rounded=True,  

                        special_characters=True)  

 graph = pydotplus.graph_from_dot_data(dot_data)  

 Image(graph.create_png())

python 怎麼做決策樹模型 案例

Original values: (1, ‘abc’, 2.7)

Format string : I3sf

Uses : 12 bytes

Packed Value : 0100000061626300cdcc2c40

Unpacked Type : type ‘tuple’ Value: (1, ‘abc’, 2.700000047683716)

python中的sklearn中決策樹使用的是哪一種算法

sklearn中決策樹分為DecisionTreeClassifier和DecisionTreeRegressor,所以用的算法是CART算法,也就是分類與回歸樹算法(classification and regression tree,CART),劃分標準默認使用的也是Gini,ID3和C4.5用的是信息熵,為何要設置成ID3或者C4.5呢

ML – 決策樹(decision tree)

機器學習中分類和預測算法的評估:

判定樹是一個類似於流程圖的樹結構:其中,每個內部結點表示在一個 屬性上的測試 ,每個分支代表一個 屬性輸出 ,而每個樹葉結點代表 類或類分佈 。樹的最頂層是根結點。

機器學習中分類方法中的一個重要算法

信息和抽象,如何度量?

1948年,香農提出了 」信息熵(entropy)「的概念

一條信息的信息量大小和它的不確定性有直接的關係,要搞清楚一件非常非常不確定的事情,或者

是我們一無所知的事情,需要了解大量信息== 信息量的度量就等於不確定性的多少

例子:猜世界盃冠軍,假如一無所知,猜多少次?

每個隊奪冠的幾率不是相等的

比特(bit)來衡量信息的多少

變量的不確定性越大,熵也就越大

3.1 決策樹歸納算法 ( ID3 )

1970-1980, J.Ross. Quinlan, ID3算法

選擇屬性(A為age時)判斷結點

信息獲取量(Information Gain) :

Gain(A) = Info(D) – Infor_A(D)

Gain(A) =按yes/no分的熵 – 按A屬性分類的熵

通過A來作為節點分類獲取了多少信息

類似

Gain(income) = 0.029

Gain(student) = 0.151

Gain(credit_rating)=0.048

所以,選擇age作為第一個根節點

重複。。。

算法:

*其他算法:

C4.5 : Quinlan

Classification and Regression Trees (CART): (L. Breiman, J. Friedman, R. Olshen, C. Stone)

共同點:都是貪心算法,自上而下(Top-down approach)

區別:屬性選擇度量方法不同: C4.5 (gain ratio), CART(gini index), ID3 (Information Gain)

先剪枝

後剪枝

直觀,便於理解,小規模數據集有效

處理連續變量不好(離散化,閾值選擇對結果影響大)

類別較多時,錯誤增加的比較快

可規模性一般

1. Python

2. Python機器學習的庫: scikit-learn

2.1: 特性:

簡單高效的數據挖掘和機器學習分析

對所有用戶開放,根據不同需求高度可重用性

基於Numpy, SciPy和matplotlib

開源,商用級別:獲得 BSD許可

2.2 覆蓋問題領域:

分類(classification), 回歸(regression), 聚類(clustering), 降維(dimensionality reduction)

模型選擇(model selection), 預處理(preprocessing)

3. 使用用scikit-learn

安裝scikit-learn: pip, easy_install, windows installer

安裝必要package:numpy, SciPy和matplotlib, 可使用 Anaconda (包含numpy, scipy等科學計算常用package)

4. 例子:

文檔:

安裝 Graphviz:

配置環境變量

轉化dot文件至pdf可視化決策樹:dot -Tpdf iris.dot -o outpu.pdf

原創文章,作者:XW2O5,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/128744.html

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