c語言變量格式,c語言變量格式是什麼

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C語言中變量的存儲類型有哪幾種,存儲方式哪幾種?謝嘍

在C語言中,對變量的存儲類型說明有以下四種:

1、auto  自動變量

2、register  寄存器變量

3、extern  外部變量

4、static  靜態變量

所謂存儲類型是指變量佔用內存空間的方式,也稱為存儲方式。

變量的存儲方式可分為「靜態存儲」和「動態存儲」兩種。

1、靜態存儲變量通常是在變量定義時就在存儲單元並一直保持不變,直至整個程序結束。

2、動態存儲變量是在程序執行過程中,使用它時才分配存儲單元,使用完畢立即釋放。典型的例子是函數的形式參數,在函數定義時並不給形參分配存儲單元,只是在函數被調用時,才予以分配,調用函數完畢立即釋放。

如果一個函數被多次調用,則反覆地分配、釋放形參變量的存儲單元。從以上分析可知,靜態存儲變量是一直存在的,而動態存儲變量則時而存在時而消失。

擴展資料:

變量根據定義的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分為6種:全局作用域,局部作用域,語句作用域,類作用域,命名空間作用域和文件作用域。

一、從作用域看:

1、全局變量具有全局作用域。全局變量只需在一個源文件中定義,就可以作用於所有的源文件。當然,其他不包含全局變量的定義的源文件需要用extern關鍵字再次聲明這個全局變量。

2、靜態局部變量具有局部作用域,它只被初始化一次,自從第一次被初始化直到程序運行結束一直存在,它和全局變量的區別在於全局變量對所有函數都是可見的,而靜態局部變量只對定義自己的函數體始終可見。

3、局部變量也只有局部作用域,它是自動對象(auto),它在程序運行期間不是一直存在,而是只在函數執行期間存在,函數的一次調用執行結束後,變量被撤銷,其所佔用的內存也被收回。

4、靜態全局變量也具有全局作用域,它與全局變量的區別在於如果程序包含多個文件的話,它作用於定義它文件里,不能作用到其他文件里,即被static關鍵字修飾過的變量具有文件作用域。這樣即使兩個不同的源文件都定義了相同名字的靜態全局變量,它們也是不同的變量。

二、從分配空間看:

全局變量,靜態局部變量,靜態全局變量都在靜態存儲區分配空間,而局部變量在棧里分配空間。

全局變量本身就是靜態存儲方式,靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變量的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變量在各個源文件中都是有效的。

而靜態全局變量則限制了其作用域,即只在定義該變量的源文件內有效,在同一個源程序的其他源文件中不能使用它。由於靜態全局變量的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用,因此可以避免在其他源文件中引起錯誤。

1、靜態變量會放在程序的靜態數據存儲區(全局可見)中,這樣可以在下一次調用的時候還可以保持原來的賦值。這一點是它與堆棧變量和堆變量的區別。

2、變量用static告知編譯器,自己僅僅在變量的作用範圍內可見。這一點是它與全局變量的區別。

參考資料來源:百度百科-變量-存儲類型

c語言變量基本類型有哪些

c語言的變量有三種類型:char,int,float,double

其中char為字符類型的變量是八位的,最前一位作為符號位,後面七位作為數據位.它的存儲範圍在-128到127之間.

int整數類型的變量是16位的,最前一位為符號位,後面的15位作為數據位.它的存儲範圍在-215到215-1.也就是-32768到32767.它不包擴小數點以後的數,在一般編譯器中給int類型賦予帶有小數的數.編譯器會自動去掉小數點後面的數保留整數部分.

float為浮點數類型.首先要說明的是浮點數有兩部分組成,第一部分是指數,也就是多少次冪嘛.第二部分是由尾數組成也就是一個數科學表示發之後除去冪那部分剩下的(呵呵!!!)如1.33333.那麼c中的浮點數就有三部分.32位的浮點數第一位就是第一部分它決定數的符號.第二部分是八位的指數.第三部分是23位的尾數.所以浮點數具有6到7位的存儲精確度.範圍為3.4e-38到3.4e+38的數值.注:3.1415926e+7表示3.1415926.0.在給浮點數賦值的時候可以採用如下方法.123.45和1.2345e2是等價的.

double為雙精度型變量.c編譯器通常用64位來存儲雙精度性變量.它的精確度能夠達到14到15位.64位中第一位是符號位.後面的11位是指數位.最後的52位是尾數.它的範圍是-1.7e-308到1.7e+308.

類型標識符:unsigned,short,register,long和signed.

其中unsigned提示編譯器不要保留符號位,這樣可以擴大數據類型正數的範圍.比如unsigned int的範圍就變位0到65535了.

short類型用在有的編譯器不能給太大的存儲範圍,需要給一個比較低的溢出界限.比如有的編譯器就用的是32位來存儲int類型.用short來標識它可以保證int是用16位來標識的.

register表示一個變量可能會用得很頻繁.需要很快得存取速度所以指定的把它存到寄存器當中.

long表示不希望用16位來存儲整形變量時可以用long指定它用32位來存儲可以得到更大得表示範圍.

當然還有long unsigned int 這樣得類型.

用戶自定義數據類型

用戶可以使用typedef來自己定義自己需要得數據類型.如下例:

typedef unsigned long int myint;

myint num1;

這樣num1就是unsigned long int類型的了.

c語言的靜態變量的格式是什麼?

聲明格式是

static 類型 變量名=初始值;

static int a=2;

注意靜態變量在整個程序運行過程中,只初始化1次。如果沒有指定初始值,則該靜態變量的初值是0(如果是字符串則是空串,僅包含結束標記)。如

static int a;

執行後a的值是0(但注意,這條語句只能執行1次)

另外,由於靜態變量存儲的內存區域是在靜態區,不在堆棧裏面,因此所有的靜態變量初始化之後,該段內存中的存儲值(也就是靜態變量的值)將不會被銷毀,也就是說這個變量值會一直存在(不受作用域限制),直到整個程序結束

c語言的變量定義

C語言中變量遵循「先定義後使用」的原則:

1、定義變量的格式:數據類型  變量名;

首先要強調的一點是:變量的定義是一條語句,每條語句都是以分號結尾的。故定義完變量,後面不要漏掉「;」分號。

在變量定義中,「數據類型」表示想要存儲什麼類型的數據就定義什麼類型的變量。

如想要存儲整數就定義成 int 型;想要存儲小數就定義成 float 型或 double 型;想要存儲字符就定義成 char 型等等。

「變量名」就是你想給這個變量起個什麼名字,通常都是用字母、數字與下劃線組合而成。比如:

「int i;double price;double goods_price2」等等。

就表示定義了一個整型變量 i、小數型變量price、goods_price2;

2、變量定義完成後,接下來就是使用變量,為變量賦值。

將一個值放到一個變量中,這個動作叫「賦值」。通俗點講,「給變量賦值」意思就是將一個值傳給一個變量。

賦值的格式是:

變量名 =  要賦的值;

它的意思是將=右邊的數字賦給左邊的變量。比如:

i = 3;

這就表示將 3 賦給了變量 i,此時 i 就等於 3 了。

3、變量的定義和賦值,可以分成兩步寫,也可以將它們合成一步,而且事實上,在實際編程中用得最多的也是合二為一的寫法。

形式如下:

數據類型  變量名 = 要賦的值;

比如:int i = 3;

就表示定義了一個變量 i,並把 3 賦給這個變量。它與

int i;

i =3;

是等價的。

在定義變量時也可以一次性定義多個變量,比如:

int i, j;

這就表示定義了變量 i 和 j。這裡需要強調的是,當同時定義多個變量時,變量之間是用逗號隔開的,千萬別寫成分號。這是很多新手最容易犯的錯誤,即將逗號和分號記混了。

同樣也可以在定義多個變量的同時給它們賦值:

int i = 3, j = 4;

中間還是用逗號隔開,最後別忘記輸入分號。

最後需要注意的是,在較老的 C89/C90 標準(也稱 ANSI C 標準)中,變量只能在程序的開頭定義,或者說變量定義的前面不能有其他非聲明或非定義的語句。

擴展資料:

在主回答中,提到了變量定義時,變量名通常都是用字母、數字與下劃線組合而成,但是實際上,變量名也不是隨便組合的,變量定義需要遵循一定的規範,否則容易產生歧義,影響整體程序代碼 的可讀性。

所以在定義變量的時候,要注意以下命名規範:

(1)、變量名的開頭必須是字母或下劃線,不能是數字。實際編程中最常用的是以字母開頭,而以下劃線開頭的變量名是系統專用的。命名應當直觀且可以拼讀,可望文知意,便於記憶和閱讀。

標識符最好採用英文單詞或其組合,不允許使用拼音。程序中的英文單詞一般不要太複雜,用詞應當準確。

(2)、變量名中的字母是區分大小寫的。比如 a 和 A 是不同的變量名,num 和 Num 也是不同的變量名。當標識符由多個詞組成時,每個詞的第一個字母大寫,其餘全部小寫。

比如:   int CurrentVal;

這樣的名字看起來比較清晰,遠比一長串字符好得多。

(3)、變量名絕對不可以是C語言關鍵字,不能有空格。

(4)、變量名的長度應當符合「min-length max-information」原則。

C 是一種簡潔的語言, 命名也應該是簡潔的。例如變量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。標識符的長度一般不要過長,較長的單詞可通過去掉「元音」形成縮寫。

另外,英文詞盡量不縮寫,特別是非常用專業名詞,如果有縮寫,在同一系統中對同一單詞必須使用相同的表示法,並且註明其意思。

C語言中的實型變量有哪些類型呢?

分為兩種:一種浮點單精度類型,採用4位元組存貯,用float定義。另一種是雙精度類型,採用8位元組存貯,用double定義。

原創文章,作者:G7CUD,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/128144.html

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