php類庫文檔介紹內容,php框架介紹

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PHP操作文檔和數據庫!PHP如何按照我txt文檔的內容導出我的數據並在txt文本寫入數據

我告訴你個簡單直接的方法 在PHP環境下放一個PHPmyadmin 連接數據庫~然後點擊相應數據庫表~查詢出相關數據~下方有個導出查詢結果~然後選擇txt導出~OK搞定~

簡單直接方便快捷

如果你想用原生的方法導出的話 更方便了

直接sql查詢數據

然後拼接字符串

新建/打開文本

寫入字符串~

我想這個東西初學者都會我就不多寫代碼了

PHP是什麽(我想要詳細一點的答案)

PHP,一個嵌套的縮寫名稱,是英文超級文本預處理語言(PHP:Hypertext Preprocessor)的縮寫。PHP 是一種 HTML 內嵌式的語言,PHP與微軟的ASP頗有幾分相似,都是一種在服務器端執行的嵌入HTML文檔的腳本語言,語言的風格有類似於C語言,現在被很多的網站編程人員廣泛的運用。PHP 獨特的語法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自創新的語法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的執行動態網頁。用PHP做出的動態頁面與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML文檔中去執行,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多;與同樣是嵌入HTML文檔的腳本語言JavaScript相比,PHP在服務器端執行,充分利用了服務器的性能;PHP執行引擎還會將用戶經常訪問的PHP程序駐留在內存中,其他用戶再一次訪問這個程序時就不需要重新編譯程序了,只要直接執行內存中的代碼就可以了,這也是PHP高效率的體現之一。PHP具有非常強大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能實現,而且支持幾乎所有流行的數據庫以及操作系統。

PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf創建的,剛剛開始只是一個簡單的用Perl語言編寫的程序,用來統計他自己網站的訪問者。後來又用C語言重新編寫,包括可以訪問數據庫。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 開始對外發表第一個版本,Lerdorf寫了一些介紹此程序的文檔,並且發佈了PHP1.0。在這早期的版本中,提供了訪客留言本、訪客計數器等簡單的功能。以後越來越多的網站使用了PHP,並且強烈要且增加一些特性,比如循環語句和數組變量等等,在新的成員加入開發行列之後,在1995年中,PHP2.0發佈了。第二版定名為PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了對mSQL的支持,從此建立了PHP在動態網頁開發上的地位。到了1996年底,有15000個網站使用 PHP/FI;時間到了1997年中,使用PHP/FI的網站數字超過五萬個。而在1997年中,開始了第三版的開發計劃,開發小組加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名為PHP3。2000年,PHP4.0又問世了,其中增加了許多新的 性。

PHP的特性包括:

開放的源代碼:所有的PHP源代碼事實上都可以得到。

PHP是免費的。

基於服務器端:由於PHP是運行在服務器端的腳本,可以運行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。

嵌入HTML:因為PHP可以嵌入HTML語言,所以學習起來並不困難。

簡單的語言:PHP堅持腳本語言為主,與Java以C++不同。

效率高:PHP消耗相當少的系統資源。

圖像處理:用PHP動態創建圖像

PHP 3與PHP 4的比較

PHP3跟Apache服務器緊密結合的特性;加上它不斷的更新及加入新的功能;而且幾乎支持所有主流與非主流數據庫;再以它能高速的執行效率,使得PHP在1999年中的使用站點已經超過了150000萬。加上它的源代碼完全公開,在 Open Source意識抬頭的今天,它更是這方面的中流砥柱。不斷地有新的函數庫加入,以及不停地更新的活力,使得PHP無論在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供豐富的函數,使得在程序設計方面有着更好的支持。

PHP4.0整個腳本程序的核心大幅更動,讓程序的執行速度,滿足更快的要求。在最佳化之後的效率,已較傳統CGI或者ASP等程序有更好的表現。而且還有更強的新功能、更豐富的函數庫。無論您接不接受,PHP 都將在 Web CGI 的領域上,掀起巔覆性的革命。對於一位專業的Web Master 而言,它將也是必修課程之一。

PHP 4.0是更有效的,更可靠的動態Web頁開發工具,在大多數情況運行比 PHP 3.0要快,其腳本描述更強大並且更複雜, 最顯著的特徵是速率比的增加。PHP4.0這些優異的性能是PHP 腳本引擎重新設計產生的結果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski從底層全面重寫。PHP4.0 腳本引擎 ——Zend 引擎,使用了一種更有效的編譯——執行方式, 而不是PHP 3.0 採用的執行 ——當解析時模型。

PHP4在3.0版的基礎上增加或增強了許多有用的特徵,主要如下:

(1)別名:在PHP4中,可以利用引用為變量賦值,這給編程帶來了很大的靈活性。

(2)擴充了API 模塊:PHP 4.0 為擴展的 API 模塊的提供了擴展PHP接口模塊, 它比舊的 API 版本顯着地快。 PHP 模塊已有的及最常用的接口多數被轉換到使用這個擴展的接口。

(3)自動資源釋放:PHP4增加了引用計數功能,這種新技術的引入使PHP4具有了自動內存管理功能,減輕了開發人員的負擔。

(4)布爾類型:PHP 4.0 支持布爾類型。

(5)進程生成:在 UNIX 環境下的 PHP 4.0 提供了一個很智能和通用的生成進程, 使用了一種名為基於automake/libtool的系統生成技術。

(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 僅用於Windows 環境 ) 可以無縫地存取和訪問 COM 對象。

(7)與PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是與 PHP 3.0 代碼向後兼容性接近100% 。由於 PHP 4 的改進的體系結構,兩者有一些細微的差別,但是大多數人將可能永遠不可能遇上這種情況。

PHP介紹

(8)配置:PHP4重新設計和增強了PHP。ini文件,這使得用PHP。ini來配置PHP顯得極為容易,這個文件可以在運行時被Apache(unix系統)或由Windows 註冊(Windows 環境)。

(9)加密支持:PHP4實現了完整的加密, 這些加密功能是一個完整的mycrypt庫,並且 PHP 4.0 支持哈希函數。Blowfish,TripleDES,MD5,並且SHA1 也是可使用的一些加密算法。

(10)類型檢查:PHP 4.0 支持同一操作符用於評類型檢查:===( 3 等號運算符 ), 為在兩個值和其類型之間作檢查。例如, 3 ===3 將視為假 ( 類型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判斷 ) 將視為真。

(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你會為通過一個調製解調器連接下載一個大文件提供一個接口。然而, 如果你確實有需要,可以使用PHP 。

(12)PHP4新增函數或功能增強函數:PHP 4.0 新增了許多函數,同時也將許多現有的函數功能進行了增強,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()

(13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是與Perl類似的, 儘管完全不相同。Here是打印大容量文章的一個有用的方法,例如在 HTML文件中,不會漏掉任何一個字符,例如目錄標記。

(14)HTTP Session fallback 系統:為 HTTP Session管理的一個 fallback 系統在 PHP 4.0被實現 。缺省情況下,Session標識符由cookies存儲。如果沒有cookies支持或一項cookies任務失敗,Session標識符自動被創建並在 URL 的查詢字符串中被攜帶。

(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作為一個個性化的 ISAPI 模塊作為 IIS插件 。這比 PHP 3.0 更有效, 它作為一個外部的程序來運行。

(16)內存:PHP 4.0 能更有效的使用內存, 導致較少的內存佔用消耗,這主要歸功於引用計數技術的實現。

(17)其他類成員函數:在 PHP 4.0 你能在成員函數本身的作用域或全局範圍內調用其他類的成員函數。例如,你能用一個子函數覆蓋父函數,並在子函數中調用父函數。

(18)多維數組:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的進行的數據傳輸支持多維數組。

(19)個性化的 HTTP Session支持:HTTP Session處理, 包括 fallback 系統管理,在 PHP 4.0被它的新庫函數實現 。在版本 3.0 中處理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的庫函數, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了許多。

(20)個性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。這種個性化的Java 支持為PHP 在 Java 對象上創建和使用方法提供一個簡單並且有效的工具。

21)對象和數嵌套組:PHP 4.0 實現了功能更加強大的對象, 移去了 PHP 3.0存在的種種句法限制。對象能在數組以內被嵌套並且反過來也如此, 可以根據你的需要實現嵌套。

(22)面向對象的編程:PHP 4.0 為面向對象的編程和構造類及對象提供擴展的功能和新特徵。PHP4實現了對象重載,引用技術等新技術。

(23)對象重載支持:對象重載語法允許第三方的基於面向對象的類庫使用 PHP4 的面向對象的特徵存取他們自身的功能。使用這個特徵的一個 COM 模塊已經被實現了。

(24)輸出緩衝支持:PHP 提供了一個輸出緩衝函數集合。輸出緩衝支持允許你寫包裹函數功能壓縮緩衝區。在 PHP4 的輸出緩衝支持允許 HTML 頭信息存放, 無論 HTML的正文是否輸出。頭信息( (header(), content type, and cookies ) 不採用緩衝 。

(25)增加了PCRE 庫:PHP 4.0 包括一個 Perl 兼容的正則表達式 (PCRE ) 庫, 和正常regex庫一起與 PHP 綁定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正規表達式之間有一些細微差別。

(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新設計, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易並且更有效的。全部文件能被Apache 在運行時間操作 ( 在 Apache環境 下 ) 或由 Windows 註冊表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自動地在所有相關的模塊中被支持。

(27)引用計數:PHP 4.0 為系統中的每個數值提供了引用計數, 包括資源。一旦一個資源不再被任何變量引用,它自動地被釋放以節省內存資源。利用這個特徵的最明顯的例子一個內置SQL查詢的循環語句。在PHP 3.0中 ,每次遞歸另外的 SQL 結果集合重複申請內存,直到腳本執行完畢,這些結果集合佔用的內存才被釋放。

(28)支持引用:通過引用可以改變一個變量的值。

(29)函數的運行時綁定:PHP 4.0 的運行時間綁定功能允許你在他們被聲明以前調用, 無論聲明是否在代碼以後或是在運行時間。

(30)類的運行時信息:PHP 4.0 支持在運行時刻存取下列類信息:一個對象的類名,一個對象的父類的類名字,以及對象函數所在的名字。

(31)服務器抽象層:為支持Web服務器提供了增強型 SAPI ( 服務器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。這個服務器抽象層,提供了通用的WEB服務器接口支持,支持多線程WEB服務器,為大多數的WEB服務器提供透明的支持, 這些服務器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服務器。

(32)語法的點亮顯示:PHP 4.0 語法的點亮顯示允許開發者看見源代碼而不是腳本, 這個功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更執行得更好,並且產生更緊湊的HTML代碼。

(33)由引用改變變量的值:PHP 4.0 由引用支持可變的賦值, 「關聯」的2個變量之中個的任何一個的值被改變,另外的變量的值同樣被改變,這類似與C中的指針類型。

(34)在引用字符串中的變量引用:PHP 4.0 增強了在引用字符串中的變量引用。

PHP 在數據庫方面的豐富支持,也是它迅速走紅的原因之一,它支持下列的數據庫或是數據文件:

· Adabas D

· DBA

· dBase

· dbm

· filePro

· Informix

· InterBase

· mSQL

· Microsoft SQL Server

· MySQL

· Solid

· Sybase

· ODBC

· Oracle 8

· Oracle

· PostgreSQL

而在 Internet 上它也支持了相當多的通訊協議 (protocol),包括了與電子郵件相關的 IMAP, POP3;網管系統 SNMP;網絡新聞 NNTP;帳號共用 NIS;全球信息網 HTTP 及 Apache 服務器;目錄協議 LDAP 以及其它網絡的相關函數。

除此之外,用 PHP 寫出來的 Web 後端 CGI 程序,可以很輕易的移植到不同的操作系統上。例如,先以 Linux 架的網站,在系統負荷過高時,可以快速地將整個系統移到 SUN 工作站上,不用重新編譯 CGI 程序。面對快速發展的 Internet,這是長期規劃的最好選擇。

變數類型:

PHP有好多種變數; 主要有這些:

– 數字 (integer – 例: 32)

– 布林值 (boolean – 例: TRUE)

– 字串 (string – 例: ‘a string of text’)

– NULL

– 資源(resource)

– 陣列 (array – 例: arrayname[2])

語法:

語法有三種:

//comment

/* comment */

# comment

基本的 “Control Structures”:

* if … else

if (condition == true) ;

* if … else then

if (condition == true)

else if (condition2 == true) ;

一個PHP實例:

html

head

titleFirst program/title

/head

body

?php

echo “hello world”;

?

/body

/html

請看:

php對面向對象的支持

面向對象編程的概念:

不同的作者之間說法可能不一樣,但是一個OOP語言必須有以下幾方面:

抽象數據類型和信息封裝

繼承

多態

在PHP中是通過類來完成封裝的:

?php

class Something {

// 在OOP類中,通常第一個字符為大寫

var $x;

function setX($v) {

// 方法開始為小寫單詞,然後使用大寫字母來分隔單詞,例如getValueOfArea()

$this-x=$v;

}

function getX() {

return $this-x;

}

}

當然你可以按自己的喜好進行定義,但最好保持一種標準,這樣會更有效。數據成員在類中使用”var”聲明來定義,在給數據成員賦值之前,它們是沒有類型的。一個數據成員可以是一個整數,一個數組,一個相關數組(associative array)或者是一個對象。方法在類中被定義成函數形式,在方法中訪問類成員變量時,你應該使用$this-name,否則對一個方法來說,它只能是局部變量。

使用new操作符來創建一個對象:

$obj=new Something;

然後你可以使用成員函數通過:

$obj-setX(5);

$see=$obj-getX();

在這個例子中,setX成員函數將5賦值給對象的成員變量x(不是類的),然後getX返回它的值5。可以象:$obj-x=6那樣通過類引用方式來存取數據成員,這不是一個很好的OOP習慣。我強烈建議通過方法來存取成員變量。如果你把成員變量看成是不可處理的,並且只通過對象句柄來使用方法,你將是一個好的OOP程序員。不幸的是,PHP不支持聲明私有成員變量,所以不良代碼在PHP中也是允許的。繼承在PHP中很容易實現,只要使用extend關鍵字。

?php

class Another extends Something {

var $y;

function setY($v) {

$this-y=$v;

}

function getY() {

return $this-y;

}

}

“Another”類的對象現在擁有了父類(Something)的全部的數據成員及方法,而且還加上了自己的數據成員和方法。

你可以使用

$obj2=new Something;

$obj2-setX(6);

$obj2-setY(7);

PHP現在還不支持多重繼承,所以你不能從兩個或兩個以上類派生出新的類來。你可以在派生類中重定義一個方法,如果我們在”Another”類中重定義了getX方法,我們就不能使 用”Something”中的getX方法了。如果你在派生類中聲明了一個與基派同名的數據成員,那麼當你處理它時, 它將「隱藏」基類的數據成員。

你可以在你的類中定義構造函數。構造函數是一個與類名同名的方法,當你創建一個類的對象時會被調用,例如:

?php

class Something {

var $x;

function Something($y) {

$this-x=$y;

}

function setX($v) {

$this-x=$v;

}

function getX() {

return $this-x;

}

}

所以你可以創建一個對象,通過:

$obj=new Something(6);

構造函數會自動地把6賦值給數據變量x。構造函數和方法都是普通的PHP函數,所以你可以使用缺省參數。

function Something($x=”3″,$y=”5″)

接着:

$obj=new Something(); // x=3 and y=5

$obj=new Something(8); // x=8 and y=5

$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9

缺省參數使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而給X一個缺省參數,參數是從左到右賦值的,如果傳入的參數少於要求的參數時,其作的將使用缺省參數。

當一個派生類的對象被創建時,只有它的構造函數被調用,父類的構造函數沒被調用,如果你想調用基類的構造函數,你必須要在派生類的構造函數中顯示調用。可以這樣做是因為在派生類中所有父類的方法都是可用的。

?php

function Another() {

$this-y=5;

$this-Something();

//顯示調用基類構造函數

}

OOP的一個很好的機制是使用抽象類。抽象類是不能實例化,只能提供給派生類一個接口。設計者通常使用抽象類來強迫程序員從基類派生,這樣可以確保新的類包含一些期待的功能。在PHP中沒有標準的方法,但是:如果你需要這個特性,可以通過定義基類,並在它的構造函數後加上”die” 的調用,這樣就可以保證基類是不可實例化的,現在在每一個方法(接口)後面加上”die” 語句,所以,如果一個程序員在派生類中沒有覆蓋方法,將引發一個錯誤。而且因為PHP 是無類型的,你可能需要確認一個對象是來自於你的基類的派生類,那麼在基類中增加一個方法來實義類的身份(返回某種標識id),並且在你接收到一個對象參數時校驗這個值。當然,如果一個邪惡不好的程序員在派生類中覆蓋了這個方法,這種方法就不起作用了,不過一般問題多發現在懶惰的程序員身上,而不是邪惡的程序員。

當然,能夠讓基類對程序員無法看到是很好的,只要將接口打印出來做他們的工作就可以了。在PHP中沒有析構函數。

重載(與覆蓋不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重載一個方法來實現兩個或重多的方法具有相同的名字,但是有不同數量或類型的參數(這要看語言)。PHP 是一種鬆散類型的語言,所以通過類型重載不起作用,然而通過參數的個數不同來重載也不起作用。

有時在OOP中重載構造函數非常好,這樣你可以通過不同的方法創建對象(傳遞不同數量的參數)。在PHP中實現它的技巧是:

?php

class Myclass {

function Myclass() {

$name=”Myclass”.func_num_args();

$this-$name();

//注意$this-name()一般是錯誤的,但是在這裡$name是一個將被調用方法的名字

}

function Myclass1($x) {

code;

}

function Myclass2($x,$y) {

code;

}

}

通過在類中的額外的處理,使用這個類對用戶是透明的:

$obj1=new Myclass(‘1’); //將調用Myclass1

$obj2=new Myclass(‘1′,’2’); //將調用Myclass2

有時這個非常好用。

多態

多態是對象的一種能力,它可以在運行時刻根據傳遞的對象參數,決定調用哪一個對象的方法。例如,如果你有一個figure的類,它定義了一個draw的方法。並且派生了circle和rectangle 類,在派生類中你覆蓋了draw方法,你可能還有一個函數,它希望使用一個參數x,並且可以調用$x-draw() 。如果你有多態性,調用哪個draw方法就依賴於你傳遞給這個函數的對象類型。

多態性在象PHP這樣的解釋語言(想像一下一個C++編譯器生成這樣的代碼,你應該調用哪一個方法?你也不知道你擁有的對象是什麼類型的,好,這不是重點)是非常容易和自然的。所以PHP當然支持多態性。

?php

function niceDrawing($x) {

//假設這是Board類的一個方法

$x-draw();

}

$obj=new Circle(3,187);

$obj2=new Rectangle(4,5);

$board-niceDrawing($obj);

//將調用Circle的draw方法

$board-niceDrawing($obj2);

//將調用Rectangle的draw方法

用PHP進行面向對象編程

一些”純化論者(purists)”可能會說PHP不是一個真正的面向對象的語言,這是事實。PHP 是一個混合型語言,你可以使用OOP,也可以使用傳統的過程化編程。然而,對於大型項目,你可能想/需要在PHP 中使用純的OOP去聲明類,而且在你的項目只用對象和類。

隨着項目越來越大,使用OOP可能會有幫助,OOP代碼很容易維護,容易理解和重用。這些就是軟件工程的基礎。在基於web的項目中應用這些概念就成為將來網站成功的關鍵。

PHP的高級OOP技術

在看過基本的OOP概念後,我就可以向你展示更高級的技術:

序列化(Serializing)

PHP不支持永久對象,在OOP中永久對象是可以在多個應用的引用中保持狀態和功能的對象,這意味着擁有將對象保存到一個文件或數據庫中的能力,而且可以在以後裝入對象。這就是所謂的序列化機制。PHP 擁有序列化方法,它可以通過對象進行調用,序列化方法可以返回對象的字符串表示。然而,序列化只保存了對象的成員數據而不包話方法。

在PHP4中,如果你將對象序列化到字符串$s中,然後釋放對象,接着反序列化對象到$obj,你可以繼續使用對象的方法!我不建議這樣去做,因為(a)文檔中沒有保證這種行為在以後的版本中仍然可以使用。(b) 這個可能導致一種誤解,在你把一個序列化後的版本保存到磁盤並退出腳本時。當以後運行這個腳本時,你不能期待着在反序列化一個對象時,對象的方法也會在那裡,因為字符串表示根本就不包括方法。

總而言之,PHP 進行序列化對於保存對象的成員變量非常有用。(你也可以將相關數組和數組序列化到一個文件中)。

例子 :

?php

$obj=new Classfoo();

$str=serialize($obj);

//保存$str到磁盤上

//幾個月以後

//從磁盤中裝入str

$obj2=unserialize($str)

你恢復了成員數據,但是不包括方法(根據文檔所說)。這導致了只能通過類似於使用$obj2-x來存取成員變量(你沒有別的方法!)的唯一辦法,所以不要在家裡試它。

有一些辦法可以解決這個問題,我把它留着,因為對這篇簡潔的文章來說,他們太不好。我會很高興地歡迎在PHP的後續版本中有全序列化的特性。

使用類進行數據存儲PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定義一個類來操作某件事情,並且無論何時你想用的時候都可以調用相應的類。假設你有一個HTML表單,用戶可以通過選擇產品ID號來選擇一個產品。在數據庫中有產品的信息,你想把產品顯示出來,顯示它的價格等等。你擁有不同類型的產品,並且同一個動作可能對不同的產品具有不同的意思。例如,顯示一個聲音可能意味着播放它,但是對於其它種類的產品可能意味着顯示一個存在數據庫中的圖片。你可以使用OOP或PHP來減少編碼並提高質量:

定義一個產品的類,定義它應該有的方法(例如:顯示),然後定義對每一種類型的產品的類,從產品類派後出來(SoundItem類,ViewableItem類,等等),覆蓋在產品類中的方法,使它們按你的想法動作。

根據數據庫中每一種產品的類型(type)字段給類命名,一個典型的產品表可能有(id, type, price, description, 等等字段)…然後在處理腳本中,你可以從數據庫中取出type值,然後實例化一個名為type的對象:

?php

$obj=new $type();

$obj-action();

這是PHP的一個非常好的特性,你可以不用考慮對象的類型,調用$obj的顯示方法或其它的方法。使用這個技術,你不需要修改腳本去增加一個新類型的對象,只是增加一個處理它的類。

這個功能很強大,只要定義方法,而不去考慮所有對象的類型,在不同的類中按不同的方法實現它們,然後在主腳本中對任意對象使用它們,沒有if…else,也不需要兩個程序員,只有高興。

現在你同意編程是容易的,維護是便宜的,可重用是真的嗎?

如果你管理一組程序員,分配工作就是很簡單的了,每個人可能負責一個類型的對象和處理它的類。

可以通過這個技術實現國際化,根據用戶所選的語言字段應用相應的類就可以了,等等。

拷貝和克隆

當你創建一個$obj的對象時,你可以通過$obj2=$obj來拷貝對象,新的對象是$obj的一個拷貝(不是一個引用),所以它具有$obj在當時的狀態。有時候,你不想這樣,你只是想生成一個象obj類一樣的一個新的對象,可以通過使用new語句來調用類的構造函數。在PHP中也可以通過序列化,和一個基類來實現,但所有的其它類都要從基類派生出來。

進入危險區域

當你序列化一個對象,你會得到某種格式的字符串,如果你感興趣,你可以調究它,其中,字符串中有類的名字(太好了!),你可以把它取出來,象:

?php

$herring=serialize($obj);

$vec=explode(‘:’,$herring);

$nam=str_replace(“\””,”,$vec[2]);

所以假設你創建了一個”Universe”的類,並且強制所有的類都必須從universe擴展,你可以在universe 中定義一個clone的方法,如下:

?php

class Universe {

function clone() {

$herring=serialize($this);

$vec=explode(‘:’,$herring);

$nam=str_replace(“\””,”,$vec[2]);

$ret=new $nam;

return $ret;

}

}

//然後

$obj=new Something();

//從Universe擴展

$other=$obj-clone();

你所得到的是一個新的Something類的對象,它同使用new方法,調用構造函數創建出的對象一樣。我不知道這個對你是否有用,但是Universe類可以知道派生類的名字是一個好的經驗。想像是唯一的限制。

php的最新版本是5.2.3(2007-07-01更新)

什麼是PHP?

php 是一種服務器端的,嵌入html的腳本語言。php區別其他像客戶端java的地方是它的代碼在服務器端執行.php能做什麼?

最低水平,php可以做任何其他cgi程序所能做的事,例如收集表格數據,生成動態頁面內容,或者收發cookies.可能最強大,最有意義的特性是php支持大範圍的數據庫.書寫一個支持數據庫的web 頁面是難以置信的簡單.

下面是當前支持的數據庫:

adabas d interbase solid

dbase msql sybase

empress mysql velocis

filepro oracle unix dbm

informix postgresql

php通過協議也支持與其他服務的”交談”,像imap, snmp, nntp, pop3, 甚至是 http. 你也可以打開晦澀的 網絡接口和其他協議交互.

php的簡要歷史

1994年秋季, rasmus lerdorf 開始構思 php. 早期的非發行版本被用在他的主頁上,以追蹤誰在看他的在線簡歷. 1995年年初第一版本出台,當時php只被認為是個人主頁開發工具.它由一個非常單純的只能理解很少數特殊宏的分析引擎和 一些用在主頁後端通用的工具組成.如留言簿,計數器和其他一些東西.這個分析器在1995年年中被重寫並被命名為 php/fi 第二版. fi來自 rasmus 寫的另外一個包, 用於解釋 html 形式的數據.他結合了個人主頁工具腳本和形式解析器,並加 上msql支持.這樣就產生 php/fi 了. php/fi以令人驚奇的步調成長,人們開始把自己的代碼貢獻給它.

很難給出它的硬統計表,但可以估計在1996年末,整個世界至少有15,000個網站在用php/fi.到1997年年中,這個 數字已經超過50,000了. 而在此時php的發展也發生了變化.由rasmus自己偏愛的和幾個人開發的項目變成一個更有組織的團 體成就.ev suraski和andi gutmans重寫了解析器.這個新的解析器成為php版本3的基礎.許多有用的代碼從php/fi 繼承到php3,並且很多是完全重寫的.

今天(1999年年中)不管是php/fi或php3與很多商業產品捆綁在一塊,例如c2級強度的web服務器和紅帽子linux. 根據netcraft提供的數據推斷,保守估計全世界應用php的網站已超過150,000個.由此看來,它比在互聯網上運行netscape 的旗艦企業服務器的站點還多.

1.php是網頁文件.需要有支持php的web服務器,才能通過瀏覽器打開.如果你實在要打開,用記事本也可以打開,不過裏面是些網頁代碼.你不一定讀得懂 .

2.你所下載的只不過是一個指向(或包含)那個手機鈴聲的網頁,你要真正得到那個鈴聲的地址才能下載它 .

3.應該不是php,是pdf,你把後綴改一下,php文件是網頁格式,用文本編輯器打開,但是本站提供的大部分是pdf格式的,安裝一個pdf閱讀器就能正常打開了.

4.「把擴展名改成 html ,然後用IE打開。」

5.如果安裝了dreamwaver,php文件會顯示dreamwaver可以打開的樣式

不過用不着

到你下載過的貼子里,看你下載的那個東西的擴展名是什麼,比如word文檔後面就是.doc, pdf文檔後面就是.pdf, 壓縮文檔後面就是.rar或 .zip之類的

然後把擴展名替換.php就能開了

我以前好像遇到過這種問題,好像是用下載工具下載的時候有些不默認修改回原來的擴展名吧。

一般論壇里的東西都不是很大,直接點擊保存就行了,就不會遇到這種情況了

6.記事本就可以了~~~~~~~~~~

你要用Word、Fontpage也可以~

反正都是PHP腳本語言~

7.PHP文件是動態網頁文件,它的運行需要ISS服務的支持,如果你想在IE瀏覽器中打開的話,必須安裝ISS服務,否則無法運行。

ISS服務是INTERNET信息服務,安裝步驟:

(1)控制面板--添加刪除程序--添加刪除組件---Internet信息服務--安裝。安裝完成後,會在管理工具中生成Internet信息服務組件,還會在C盤生成Inetpub文件夾,裏面有一個WWWROOT文件夾。

(2)將你PHP文件放到WWWROOT文件夾中,必須是這個文件夾,放在其它文件夾無效.

(3)打開IE瀏覽器,在地址欄中輸入:/****

****是你的PHP文件名,也可以將PHP文件名改為 default.asp,這樣就不用輸入文件名,直接回車就行了,127.0.0.1是指本地機器。

怎樣用PHP讀取一個word文檔內容,並且包含樣式入庫?

可以試下phpoffice/phpword庫。

phpoffice包含了office套件中的word,excel, powerpoint,visio等比較常用的軟件文檔的處理庫。可以用於讀取及生成相應的文檔。

具體操作方法可以查看官方文檔,以及示例代碼。

PHPOffice/PHPWord

北大青鳥設計培訓:新手入門php要學哪些內容呢?

1、WEB基礎要知道網站是什麼東西,所使用的協議是怎麼工作的,怎樣把網站放在服務器上。

2、HTMLphpHTMLphp是嵌入在HTML的語言,所以HTML是必須的。

可以用HTML寫出簡單的靜態的頁面,放在本機的服務器上看看效果。

3、DIV+CSS能夠用DIV+CSS布局做出漂亮的精美靜態網頁。

4、php基礎學習php基礎,如php語法,php變量,php流程控制,php函數,php數組應用,php字符串處理,php常用模塊,php文件處理,php動態圖像處理,會話控制等,就可以把靜態頁面變成動態的。

這個階段比較枯燥,主要是記憶,必須能夠熟練應用。

5、MySQL網站往往包含大量的信息,這些信息不可能都放在程序(php文件)中,需要MySQL來儲存大量的數據信息。

6、Javascript掌握了以上內容就可以搭建一個php基礎網站,但是還需要靠Javascript來完成網站的特效和信息驗證等。

7、php高級作為一個可以上線運營的全功能網站,還要繼續學習php高級知識,如php面向對象,數據抽象層PDO,MEMCACHE,高級SESSION,php的設計模式,MVC,smarty模板,主流框架的解讀等內容,這個階段需要多讀優質的開源代碼,多寫代碼。

8、Linux正如大家所熟知的php較佳的搭配是LAMP(Linux+Apache+MySQL+Php)或LNMP(Linux+Nginx+MySQL+Php),那麼顯然在Linux系統下的php網站比在Windows下兼容性好,基於此我們需要知道在Linux下搭建php環境的方法以及Linux的日常管理命令,以便我們網站的日常管理運營。

9、項目相關這個階段首先需要了解項目開發流程,需求分析,程序設計說明書,數據庫設計說明書,編碼規範,大流量/大數據架構,MYSQL深度優化,全文索引等內容。

目前為止學到這個階段,已經可以算是php小牛了,要繼續向php大牛進發就需要參與開發大型網站項目,以此練手。

北大青鳥認為參與大項目開發,實踐為主。

通過這階段的學習就可以自主做企業網站、論壇、網頁遊戲等。

php中config.php文件和init.php是幹什麼用的?裏面寫什麼內容?兩者有何異同?

config.php,一般是程序的配置文件包括數據庫的賬號密碼連接配置和網站一些常量等設置開關。init.php,一般是初始化程序的一個被入口文件調用,功能是初始化程序的用到的一些功能類或者函數。

原創文章,作者:UWJMX,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/128060.html

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