XBDG這個人很懶,什麼都沒有留下~ 1 文章 0 評論 0 粉絲 關注私信 文章 評論 問答 關注 收藏 Unity遍歷所有子物體 一、獲取物體的所有子物體 Transform[] childTransforms = gameObject.GetComponentsInChildren<Transform… XBDG 編程 2024-10-24 點擊查看更多