Recycle技术详解

一、什么是Recycle

Recycle是一个在Android系统中用于处理长期存在的UI对象并进行优化的框架。它的主要作用是解决Android开发中的View重复创建和内存泄漏问题。目前,Recycle已经成为Android开发中非常重要的一部分,也是Google推荐使用的技术之一。

以往,我们在处理长时间存在的对象时,通常使用以下方式进行处理:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    initView();
}

private void initView() {
    TextView textView = findViewById(R.id.tv);
    textView.setText("Hello World");
}

这种方式的问题在于,当我们离开当前Activity时,TextView一直占据着内存空间,直到系统在内存不足时才会回收。这就导致了内存泄漏的问题。

而Recycle的出现,可以解决这个问题,让开发者更加容易地处理长时间存在的UI对象。

二、Recycle的使用

1、RecycleView

RecycleView是Android基础组件之一,用于在屏幕上显示列表内容。与ListView相比,RecycleView更加灵活,性能更好,可以支持横向和竖向滑动等功能。

下面是RecycleView的基本使用:

<android.support.v7.widget.RecyclerView
    android:id="@+id/recycleView"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />
RecyclerView recyclerView = findViewbyId(R.id.recycleView);
recyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
recyclerView.setAdapter(new MyAdapter());

其中,LayoutManager用于控制列表的布局方式,可以设置为线性布局、网格布局等等。适配器(Adapter)则用于提供列表数据和创建视图。

2、Recycler

Recycler是Recycle的核心组件,用于处理ViewHolder的回收和复用机制。在View被屏幕移除时,Recycler会将ViewHolder添加到一个可复用池中,待需要时再从池中取出来,用于新的View的展示。

下面是自定义Recycler使用的样例:

public class MyRecycler extends RecyclerView.Recycler {

    private List mAttachedScrap = new ArrayList();
    private List mChangedScrap = null;
    private List mCachedViews = new ArrayList();
    ...

    @Override
    public void recycledViewPoolChanged() {
        //回收池发生变化时,执行该方法
        ...
    }
}

3、ViewHolder

ViewHolder用于储存View对象和操作View,一般作为RecycleView的适配器中getItemViewType和onCreateViewHolder的返回值。

class MyHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
    public TextView textView;
    public ImageView imageView;

    //在ViewHolder中初始化View
    public MyHolder(View itemView) {
        super(itemView);
        textView = itemView.findViewById(R.id.tv);
        imageView = itemView.findViewById(R.id.iv);
    }
}

4、ItemDecoration

ItemDecoration用于对RecycleView中的Item进行修饰,可以添加分割线、留白等效果。它可以通过RecyclerView的addItemDecoration()方法来进行设置。

recyclerView.addItemDecoration(new RecyclerView.ItemDecoration() {
    @Override
    public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
        //在Item下方画一条横线
        ...
    }
});

三、Recycle的优点

1、提高界面的显示效率

Recycle框架能够对复杂的UI控件进行储存和回收,并且进行复用,大大提高了界面的显示效率。实际上,Recycle内部使用了对象池的思想,即复用之前已经创建好的View,而不是每次重新创建新的View。

2、减少内存的占用

Recycle框架可以回收已经不需要的View对象,防止长期占据内存而出现的内存泄漏问题。它的原理是回收池的概念,即在View不再使用时,不会被直接注销,在后面的复用时可以减少创建的对象的数量。

3、提高代码的可维护性

使用Recycle框架,可以大大减少冗余代码的编写和维护,能够帮助开发者更加清晰地编写代码,并且方便后期的维护和调试。

四、Recycle的缺点

1、学习成本较高

Recycle需要一定的学习成本,如果开发者没有相关的知识储备和经验,可能会遇到很多问题。即使有了相关知识储备,也需要耗费一定的时间进行调试和排错等工作。

2、存在性能问题

在某些情况下,Recycle可能存在性能问题。例如,当RecycleView中的Item个数较多时,可能会导致卡顿等性能问题。这需要开发者在使用Recycle时留意相关问题,并进行相关的优化和测试。

五、Recycle的优化建议

1、使用定制Recycler

Recycler的实现方式比较简单,可以通过自定义Recycler来替换默认的便于进行性能优化。在自定义Recycler中,我们可以实现更优秀的缓存策略和回收机制。

2、使用DiffUtil

DiffUtil能够自动比较数据集的差异,并告诉RecycleView只更新差异部分,从而减少不必要的视图刷新,提高程序的性能。

3、加入拖拽和滑动删除功能

RecycleView可以轻松实现滑动删除或者拖拽Item功能。这些功能可以为用户带来更加良好和自然的体验,提高用户对应用的满意度。

4、缓存细节优化

RecycleView中的缓存需要注意的细节有很多,例如滑动时的图片加载、复用View时的状态等,都需要仔细地处理。这些细节的优化能够提高Recycle的滑动流畅性和用户体验。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/250737.html

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