Android相機應用的開發

一、基本介紹

Android相機應用是移動設備拍攝和錄製視頻的主要途徑,它可以讓用戶使用相機來拍攝照片、錄製視頻、使手機成為一個掃描儀,掃描條形碼等。

Android中使用相機應用需要使用Camera API。該API通過提供訪問相機硬件的功能來實現相機應用。可以通過檢測相機是否可用來查詢硬件是否支持相機功能,然後將其用於調用相機。應用可以通過Camera API來獲得硬件視頻流並對其進行處理。

二、Camera API的使用

使用API將相機集成到應用程序時,需要執行以下操作:

1.檢查相機支持

應用程序使用系統服務PackageManager.queryIntentActivities ()檢查“啟動相機”功能是否存在。如果設備上沒有攝像機硬件,或者沒有應用程序允許使用相機,此方法將返回null。

PackageManager pm = context.getPackageManager();
if (!pm.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA))
    return false;
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
List<ResolveInfo> list = pm.queryIntentActivities(intent, 0);
return list.size() > 0;

2.打開相機

在使用相機之前,需要先訪問許可(Manifest.permission.CAMERA)。然後,使用Camera.open()方法打開一個訪問相機的實例。如果需要使用前置攝像頭,則可以使用Camera.open(int cameraId)方法獲取該攝像頭的ID。

//打開後置攝像頭
camera = Camera.open();
//打開前置攝像頭
camera = Camera.open(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT);

3.設置相機參數

在啟動預覽之前,還需要設置相機參數,如預覽尺寸,照片/視頻大小和格式等等。Camera API中的Camera.Parameters類可用於設置這些參數。

Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
parameters.setPreviewSize(width, height);
parameters.setPictureSize(width, height);
parameters.setPictureFormat(ImageFormat.JPEG);
parameters.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO);
camera.setParameters(parameters);

4.預覽

設置好相機參數之後,調用camera.startPreview()方法即可啟動預覽。預覽會在SurfaceView或TextureView對象上呈現:

try {
    camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
    camera.startPreview();
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

5.拍照

要拍照,需要調用Camera.getPicture()方法。此方法異步處理請求,因此需要實現Camera.PictureCallback回調來接收結果。

camera.takePicture(null, null, new Camera.PictureCallback() {
    @Override
    public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
        // 處理圖片data,保存到文件等
        // 拍完照後需要重新啟動預覽
        camera.startPreview();
    }
});

三、實現一個完整的Camera應用

下面我們會介紹如何實現一個完整的Camera應用:

1.準備工作

我們需要創建以下布局文件和資源文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center">

    <SurfaceView
        android:id="@+id/surface_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_margin="20dp" />

    <Button
        android:id="@+id/button_capture"
        android:text="Capture"
        android:textSize="20dp"
        android:textColor="@color/colorPrimary"
        android:background="@color/colorAccent"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_marginTop="10dp" />

</LinearLayout>

定義一個SurfaceView對象並設置它的layout_width、layout_height屬性為match_parent. 在布局文件中添加一個按鈕對象,當您點擊時它將啟動拍照操作。

2.定義主活動

定義主活動來處理相機的邏輯。

public class CameraActivity extends AppCompatActivity {
    private Camera camera;
    private SurfaceView surfaceView;
    private Button buttonCapture;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        surfaceView = findViewById(R.id.surface_view);
        buttonCapture = findViewById(R.id.button_capture);
        buttonCapture.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                camera.takePicture(null, null, new Camera.PictureCallback() {
                    @Override
                    public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
                        // 處理圖片data,保存到文件等
                        // 拍完照後需要重新啟動預覽
                        camera.startPreview();
                    }
                });
            }
        });
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        startCamera();
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        releaseCamera();
    }

    private void startCamera() {
        camera = Camera.open();
        Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
        parameters.setPreviewSize(640, 480);
        parameters.setPictureSize(1280, 720);
        parameters.setPictureFormat(ImageFormat.JPEG);
        camera.setParameters(parameters);

        try {
            camera.setPreviewDisplay(surfaceView.getHolder());
            camera.startPreview();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void releaseCamera() {
        if(camera != null) {
            camera.stopPreview();
            camera.release();
            camera = null;
        }
    }
}

3.許可請求

打開相機需要許可請求,對應代碼如下:

private void requestPermission(){
    if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
        ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, 1);
    }else {
        startCamera();
    }
}

@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
    super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
    if (requestCode == 1) {
        if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            startCamera();
        } else {
            Toast.makeText(this, "拒絕授權,無法使用相機", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
}

4.權限檢查

檢查權限的方法如下:

private boolean checkPermission(){
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
        if (checkSelfPermission(Manifest.permission.CAMERA) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            return true;
        } else {
            ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, 1);
            return false;
        }
    } else {
        return true;
    }
}

然後在onCreate()中調用checkPermission()方法來檢查相機權限並啟動相機。

結論

以上是Android相機應用的開發過程,在Android的相機應用中,需要用到一些Camera API來實現。通過這些API,我們可以非常輕鬆地實現一個相機應用,但是需要注意應用的安全要求和用戶體驗。

原創文章,作者:FHPJN,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/372205.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
FHPJN的頭像FHPJN
上一篇 2025-04-24 06:40
下一篇 2025-04-24 06:40

相關推薦

  • Android ViewPager和ScrollView滑動衝突問題

    Android開發中,ViewPager和ScrollView是兩個常用的控件。但是當它們同時使用時,可能會發生滑動衝突的問題。本文將從多個方面介紹解決Android ViewPa…

    編程 2025-04-28
  • Android如何點擊其他區域收起軟鍵盤

    在Android應用中,當輸入框獲取焦點彈出軟鍵盤後,我們希望能夠點擊其他區域使軟鍵盤消失,以提升用戶體驗。本篇文章將說明如何實現這一功能。 一、獲取焦點並顯示軟鍵盤 在Andro…

    編程 2025-04-28
  • Android Studio HUD 實現指南

    本文將會以實例來詳細闡述如何在 Android Studio 中使用 HUD 功能實現菊花等待指示器的效果。 一、引入依賴庫 首先,我們需要在 build.gradle 文件中引入…

    編程 2025-04-27
  • Android和Vue3混合開發方案

    本文將介紹如何將Android和Vue3結合起來進行混合開發,以及其中的優勢和注意事項。 一、環境搭建 在進行混合開發之前,需要搭建好相應的開發環境。首先需要安裝 Android …

    編程 2025-04-27
  • Android Java Utils 可以如何提高你的開發效率

    Android Java Utils 是一款提供了一系列方便實用的工具類的 Java 庫,可以幫助開發者更加高效地進行 Android 開發,提高開發效率。本文將從以下幾個方面對 …

    編程 2025-04-27
  • Android JUnit測試完成程序自動退出決方法

    對於一些Android JUnit測試的開發人員來說,程序自動退出是一個經常面臨的困擾。下面從多個方面給出解決方法。 一、檢查測試代碼 首先,我們應該仔細檢查我們的測試代碼,確保它…

    編程 2025-04-25
  • Android Activity啟動流程

    一、Activity概述 Android應用程序是由許多Activity組成的。一個Activity代表一個屏幕上的窗口。用戶與應用程序交互時,Activity會接收用戶的輸入並處…

    編程 2025-04-25
  • 雙目相機及其應用

    一、雙目相機的基本概念 雙目相機由兩個攝像頭構成,模擬人類兩隻眼睛觀察世界的方式。雙目相機可獲得豐富的深度信息,適用於三維視覺、立體測量、目標檢測等領域。 雙目相機的核心技術是立體…

    編程 2025-04-25
  • Android單元測試詳解

    一、單元測試概述 單元測試是指對軟件中的最小可測試單元進行檢查和驗證。在Android開發中,單元測試是非常重要的一環,可以保證代碼的質量、穩定性以及可維護性。 在Android開…

    編程 2025-04-25
  • Android WebView加載本地HTML

    一、介紹 Android WebView是一個內置的瀏覽器,它允許開發人員在應用中嵌入網頁。使用WebView可以輕鬆地在應用程序中顯示本地或遠程的HTML內容。本篇文章將重點講述…

    編程 2025-04-24

發表回復

登錄後才能評論