一、小人的基本構建
為了讓c語言代碼會動的小人充滿生機,我們需要先構建一個基本的小人形狀。小人可以使用字符和特殊符號組合而成,也可以使用ASCII圖形字符來構建。
#include <stdio.h>
int main() {
printf(" /***\\\n");
printf(" | o o |\n");
printf("(| > |\n");
printf(" | (_) |\n");
printf(" \\___/\n");
return 0;
}
以上代碼就是一個基本的小人形狀,如果想讓小人動起來,我們可以在代碼中利用for循環,不斷地打印小人的不同姿態。
二、小人的動態效果
為了讓小人動態起來,我們可以通過不斷改變小人的姿態來實現動態效果。通過改變小人的頭、手、腳等部位的位置和姿態,就可以讓小人具有更加生動的表現力。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int i;
for(i = 0; i < 10; i++) {
printf(" /***\\\n");
if(i%2 == 0) {
printf(" | o o |\n");
printf("(| > |\n");
printf(" | (_) |\n");
} else {
printf(" | o o |\n");
printf("(| < |\n");
printf(" | (_) |\n");
}
printf(" \\___/\n");
usleep(500000);
system("clear");
}
return 0;
}
以上代碼中,我們通過for循環不斷打印小人的兩種姿態,通過usleep函數控制每次姿態切換的時間間隔,並且使用system(“clear”)命令清除掉之前打印的小人,以達到動態效果的實現。
三、小人的移動效果
除了姿態的改變,我們還可以通過改變小人的位置來實現移動的效果。可以利用while循環來不斷輸出小人,通過控制小人的左右移動和跳動來實現小人移動的效果。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int i, j, k=1;
while(k < 10) {
for(j = 0; j < k; j++) {
for(i = 0; i < 15; i++) {
if(i == k || i == 14-k) printf("*");
else printf(" ");
}
printf("\n");
}
for(i = 0; i < 14; i++) {
if(i == k) printf("*");
else printf(" ");
}
printf(" O\n");
for(i = 0; i < 13; i++) {
if(i == k) printf("*");
else printf(" ");
}
printf("/|\\\n");
for(i = 0; i < 14; i++) {
if(i == k) printf("*");
else printf(" ");
}
printf("/ \\\n");
usleep(200000);
system("clear");
k++;
}
return 0;
}
以上代碼中,我們通過while循環不斷輸出小人的不同位置,即讓小人“跳動”。通過控制循環次數和跳躍高度的變化,就可以讓小人的移動具有更加流暢的效果。
四、小人的交互效果
除了以上的基本效果,我們還可以通過在代碼中加入簡單的交互效果,讓小人更具有趣味性。例如,可以讓小人在用戶鍵盤輸入指令後,根據指令執行相應的動作。
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int x=0, y=0;
while(1) {
system("clear");
int i, j;
for(i = 0; i < y; i++) {
printf("\n");
}
for(i = 0; i < 3; i++) {
for(j = 0; j < x; j++) {
printf(" ");
}
if(i == 0) printf(" /***\\\n");
if(i == 1) printf(" | o o |\n");
if(i == 2) printf("(| > |\n");
}
for(i = 0; i < y-2; i++) {
printf("\n");
}
printf(" | (_) |\n");
for(i = 0; i < y-3; i++) {
printf("\n");
}
printf(" \\___/ ");
printf("(%d,%d)",x,y);
char c = getch();
if(c == 'a') x--;
if(c == 'd') x++;
if(c == 'w') y--;
if(c == 's') y++;
if(c == 'q') break;
}
return 0;
}
以上代碼中,我們通過使用conio.h庫實現了鍵盤輸入的監聽,在小人的位置上輸出當前的坐標,讓用戶可以控制小人的移動,並且可以在任意時刻通過輸入“q”鍵退出程序。
五、小結
以上就是讓c語言代碼會動的小人的基本構建和多種效果的實現。通過不斷學習和實踐,我們可以讓c語言這門編程語言更加有趣和具有生命力。
原創文章,作者:YWNNR,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/371038.html
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