一、簡介
Sphere函數是指由運算符和一組輸入參數組成的函數,其輸出結果是以輸入參數為半徑的球體體積。該函數常用於計算幾何學和物理學中的球形對象的體積。
二、語法
Sphere(radius)
其中,radius表示球體的半徑,必須是一個正數。
三、實例
1. 計算球體的體積
function Sphere(radius) { return (4/3) * Math.PI * Math.pow(radius, 3); } var radius = 5; var volume = Sphere(radius); console.log(volume); // 輸出球體的體積
以上代碼會輸出球體的體積,為523.6。
2. 輸出球體體積的HTML標籤
function Sphere(radius) { var volume = (4/3) * Math.PI * Math.pow(radius, 3); var html = "<p>Sphere volume: " + volume.toFixed(2) + "</p>"; return html; } var radius = 5; var volumeHtml = Sphere(radius); document.write(volumeHtml); // 輸出球體的體積HTML標籤
以上代碼會輸出球體的體積,以HTML標籤形式展現。
3. 為球體添加CSS樣式
function Sphere(radius) { var volume = (4/3) * Math.PI * Math.pow(radius, 3); var html = "<p style=\"color: red; font-size: 20px;\">Sphere volume: " + volume.toFixed(2) + "</p>"; return html; } var radius = 5; var volumeHtml = Sphere(radius); document.write(volumeHtml); // 輸出球體的體積HTML標籤,並加上CSS樣式
以上代碼會輸出球體的體積,並為其添加紅色文字和20像素的字體大小的CSS樣式。
四、總結
Sphere函數是一個非常有用的函數,可以用於計算球體體積,並將其以HTML標籤展現出來。在實際開發中,可以根據具體需求,為球體體積添加不同的CSS樣式,使其達到更好的展示效果。
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