Golang提供的可視化庫有很多個,其中walk是一個比較好用且強大的庫。本文將從多個方面對walk進行詳細闡述,包括基本控件、布局、菜單、圖標等方面的內容。
一、控件基礎
Golang walk庫提供了基本的控件,包括按鈕、標籤、文本框、列表框等。以下是一個簡單的例子:
import ( "github.com/lxn/walk" ) func main() { // 創建一個主窗口 mainWindow, _ := walk.NewMainWindow() mainWindow.SetTitle("Hello") // 創建一個標籤 label, _ := walk.NewLabel(mainWindow) label.SetText("Hello World!") // 將標籤添加到主窗口中 mainWindow.SetLayout(walk.NewVBoxLayout()) mainWindow.Layout().addWidget(label) // 顯示主窗口 mainWindow.Show() // 進入消息循環 mainWindow.Run() }
以上代碼創建了一個名為Hello World!的標籤,並將其添加到一個垂直布局的主窗口中。運行程序後,可以看到一個包含標籤的窗口。
二、布局
在Golang walk庫中,用於布局的控件有垂直布局和水平布局兩種。其中,垂直布局通過NewVBoxLayout函數創建,水平布局通過NewHBoxLayout函數創建。
以下是一個帶有兩個按鈕和一個標籤的例子,其布局為水平布局:
func main() { // 創建一個主窗口 mainWindow, _ := walk.NewMainWindow() mainWindow.SetTitle("Hello") // 創建一個按鈕 button1, _ := walk.NewPushButton(mainWindow) button1.SetText("Button 1") // 創建一個標籤 label, _ := walk.NewLabel(mainWindow) label.SetText("Hello World!") // 創建另一個按鈕 button2, _ := walk.NewPushButton(mainWindow) button2.SetText("Button 2") // 將控件添加到水平布局中 layout := walk.NewHBoxLayout() layout.SetMargins(walk.Margins{10, 10, 10, 10}) layout.SetSpacing(10) layout.AddWidget(button1) layout.AddWidget(label) layout.AddWidget(button2) // 將布局添加到主窗口中 mainWindow.SetLayout(layout) // 顯示主窗口 mainWindow.Show() // 進入消息循環 mainWindow.Run() }
以上代碼將兩個按鈕和一個標籤添加到一個水平布局中,並將該布局添加到主窗口中。運行程序後,可以看到兩個按鈕和一個標籤的窗口,它們之間的間距由SetSpacing函數設置。
三、菜單
Golang walk庫提供了創建菜單的方法。使用walk.NewMenu創建一個菜單,使用walk.NewAction創建一個菜單項。以下是一個包含“文件”菜單的例子:
func main() { // 創建一個主窗口 mainWindow, _ := walk.NewMainWindow() mainWindow.SetTitle("Hello") // 創建“文件”菜單 fileMenu := walk.NewMenu() openAction := walk.NewAction() openAction.SetText("&打開") fileMenu.Actions().Add(openAction) // 將菜單添加到主窗口中 mainWindow.Menu().Actions().Add(fileMenu.MenuAction()) // 顯示主窗口 mainWindow.Show() // 進入消息循環 mainWindow.Run() }
以上代碼創建了一個名為“文件”的菜單,包含一個名為“打開”的菜單項。在主窗口中,我們將該菜單添加到主菜單中。運行程序後,可以看到一個包含“文件”菜單的窗口。
四、圖標
Golang walk庫提供了在窗口中添加圖標的方法。使用walk.Resources中的函數可以讀取ico、png等圖片格式的文件,使用walk.NewIconFromImage創建一個圖標。以下是一個添加圖標的例子:
func main() { // 創建一個主窗口 mainWindow, _ := walk.NewMainWindow() mainWindow.SetTitle("Hello") // 加載圖片 img, _ := walk.Resources.Image("icon.png") // 創建一個圖標 icon, _ := walk.NewIconFromImage(img) // 添加圖標到主窗口 mainWindow.SetIcon(icon) // 顯示主窗口 mainWindow.Show() // 進入消息循環 mainWindow.Run() }
以上代碼將一個名為“icon.png”的圖片添加到一個圖標中,並將該圖標添加到主窗口中。運行程序後,可以看到主窗口左上角出現一個“icon.png”的圖標。
五、結語
以上就是Golang walk庫的基本用法。除了以上介紹的控件、布局、菜單和圖標外,walk庫還提供了很多其他用法,例如對話框、列表視圖、樹形視圖等。希望讀者能夠通過本文對walk庫有更深入的了解,並在應用開發中發揮其強大的作用。
原創文章,作者:REHYT,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/370758.html