詳解golang walk控件庫

Golang提供的可視化庫有很多個,其中walk是一個比較好用且強大的庫。本文將從多個方面對walk進行詳細闡述,包括基本控件、布局、菜單、圖標等方面的內容。

一、控件基礎

Golang walk庫提供了基本的控件,包括按鈕、標籤、文本框、列表框等。以下是一個簡單的例子:

import (
    "github.com/lxn/walk"
)

func main() {
    // 創建一個主窗口
    mainWindow, _ := walk.NewMainWindow()
    mainWindow.SetTitle("Hello")

    // 創建一個標籤
    label, _ := walk.NewLabel(mainWindow)
    label.SetText("Hello World!")

    // 將標籤添加到主窗口中
    mainWindow.SetLayout(walk.NewVBoxLayout())
    mainWindow.Layout().addWidget(label)

    // 顯示主窗口
    mainWindow.Show()

    // 進入消息循環
    mainWindow.Run()
}

以上代碼創建了一個名為Hello World!的標籤,並將其添加到一個垂直布局的主窗口中。運行程序後,可以看到一個包含標籤的窗口。

二、布局

在Golang walk庫中,用於布局的控件有垂直布局和水平布局兩種。其中,垂直布局通過NewVBoxLayout函數創建,水平布局通過NewHBoxLayout函數創建。

以下是一個帶有兩個按鈕和一個標籤的例子,其布局為水平布局:

func main() {
    // 創建一個主窗口
    mainWindow, _ := walk.NewMainWindow()
    mainWindow.SetTitle("Hello")

    // 創建一個按鈕
    button1, _ := walk.NewPushButton(mainWindow)
    button1.SetText("Button 1")

    // 創建一個標籤
    label, _ := walk.NewLabel(mainWindow)
    label.SetText("Hello World!")

    // 創建另一個按鈕
    button2, _ := walk.NewPushButton(mainWindow)
    button2.SetText("Button 2")

    // 將控件添加到水平布局中
    layout := walk.NewHBoxLayout()
    layout.SetMargins(walk.Margins{10, 10, 10, 10})
    layout.SetSpacing(10)
    layout.AddWidget(button1)
    layout.AddWidget(label)
    layout.AddWidget(button2)

    // 將布局添加到主窗口中
    mainWindow.SetLayout(layout)

    // 顯示主窗口
    mainWindow.Show()

    // 進入消息循環
    mainWindow.Run()
}

以上代碼將兩個按鈕和一個標籤添加到一個水平布局中,並將該布局添加到主窗口中。運行程序後,可以看到兩個按鈕和一個標籤的窗口,它們之間的間距由SetSpacing函數設置。

三、菜單

Golang walk庫提供了創建菜單的方法。使用walk.NewMenu創建一個菜單,使用walk.NewAction創建一個菜單項。以下是一個包含“文件”菜單的例子:

func main() {
    // 創建一個主窗口
    mainWindow, _ := walk.NewMainWindow()
    mainWindow.SetTitle("Hello")

    // 創建“文件”菜單
    fileMenu := walk.NewMenu()
    openAction := walk.NewAction()
    openAction.SetText("&打開")
    fileMenu.Actions().Add(openAction)

    // 將菜單添加到主窗口中
    mainWindow.Menu().Actions().Add(fileMenu.MenuAction())

    // 顯示主窗口
    mainWindow.Show()

    // 進入消息循環
    mainWindow.Run()
}

以上代碼創建了一個名為“文件”的菜單,包含一個名為“打開”的菜單項。在主窗口中,我們將該菜單添加到主菜單中。運行程序後,可以看到一個包含“文件”菜單的窗口。

四、圖標

Golang walk庫提供了在窗口中添加圖標的方法。使用walk.Resources中的函數可以讀取ico、png等圖片格式的文件,使用walk.NewIconFromImage創建一個圖標。以下是一個添加圖標的例子:

func main() {
    // 創建一個主窗口
    mainWindow, _ := walk.NewMainWindow()
    mainWindow.SetTitle("Hello")

    // 加載圖片
    img, _ := walk.Resources.Image("icon.png")

    // 創建一個圖標
    icon, _ := walk.NewIconFromImage(img)

    // 添加圖標到主窗口
    mainWindow.SetIcon(icon)

    // 顯示主窗口
    mainWindow.Show()

    // 進入消息循環
    mainWindow.Run()
}

以上代碼將一個名為“icon.png”的圖片添加到一個圖標中,並將該圖標添加到主窗口中。運行程序後,可以看到主窗口左上角出現一個“icon.png”的圖標。

五、結語

以上就是Golang walk庫的基本用法。除了以上介紹的控件、布局、菜單和圖標外,walk庫還提供了很多其他用法,例如對話框、列表視圖、樹形視圖等。希望讀者能夠通過本文對walk庫有更深入的了解,並在應用開發中發揮其強大的作用。

原創文章,作者:REHYT,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/370758.html

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