一、什麼是鏈表
鏈表是一種線性數據結構,與數組不同的是,鏈表元素不存儲在連續的內存空間中,而是通過指針鏈接在一起。鏈表的每個節點由兩個部分組成,一個是存儲數據的部分,另一個是指向下一個節點的指針。
鏈表主要分為單向鏈表、雙向鏈表和循環鏈表。其中,單向鏈表每個節點只有一個指針指向下一個節點,雙向鏈表每個節點有兩個指針,一個指向前一個節點,一個指向後一個節點,循環鏈表最後一個節點指向鏈表的頭結點,形成一個環。
二、鏈表的優點和缺點
鏈表相比於數組的優點在於:
1、動態分配內存,節點數可以隨時改變;
2、插入和刪除操作方便,不需要移動大量元素;
3、不需要預先分配大量內存空間,節省內存。
鏈表相比於數組的缺點在於:
1、不支持隨機訪問,只能從頭或尾開始遍歷;
2、空間佔用多,需要額外的指針存儲節點間關係;
3、緩存不友好,由於鏈表元素間不連續,不易被緩存。
三、鏈表的基本操作
1. 創建鏈表
class ListNode { public: int val; ListNode* next; ListNode(int val) { this->val = val; this->next = nullptr; } }; ListNode* createList(vector nums) { ListNode* head = new ListNode(0); ListNode* cur = head; for (int num : nums) { ListNode* node = new ListNode(num); cur->next = node; cur = cur->next; } return head->next; }
2. 遍歷鏈表
void traverseList(ListNode* head) { ListNode* cur = head; while (cur != nullptr) { cout <val <next; } cout << endl; }
3. 插入節點
void insertNode(ListNode* head, int val, int index) { ListNode* node = new ListNode(val); ListNode* cur = head; for (int i = 0; cur != nullptr && i next; } if (cur == nullptr) { return; } node->next = cur->next; cur->next = node; }
4. 刪除節點
void deleteNode(ListNode* head, int index) { ListNode* cur = head; for (int i = 0; cur != nullptr && i next; } if (cur == nullptr || cur->next == nullptr) { return; } ListNode* del = cur->next; cur->next = del->next; delete del; }
四、鏈表的應用場景
鏈表常用於實現如下的數據結構:
1、隊列和棧;
2、圖、樹等複雜數據結構的節點存儲和遍歷;
3、處理海量數據,如鏈表分段處理大文件。
五、總結
鏈表作為一種常用的數據結構,具有一些獨特的特點。在實際的編程工作中,我們需要根據具體情況選擇合適的數據結構。掌握鏈表的基本操作,有助於我們更加高效地處理鏈表相關問題。
原創文章,作者:ARIZH,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/368536.html