現如今,steam上充斥着各種模擬體驗類的遊戲,乍一看,模擬類遊戲彷彿是近幾年颳起的新風,但在十多年前,那些小遊戲網站上就已經滿是模擬類的小遊戲了。這其中,就包括這款《大家來烤肉》。
應該來說,這是一款模擬烹飪小遊戲,而且還相當簡單粗糙。在當時同一時期,已經有了許多模擬烹飪類的小遊戲,畫面精美程度,也遠高於這款《大家來烤肉》。但不知為什麼,我就是覺得這款有種奇怪的魔力,簡陋質樸的畫風,近乎全損音質的炙烤聲,以及烤肉成功後,將肉片投入醬汁時冒出的那句:うまいつ,都給我留下了深刻的印象。當初玩的時候,我還會故意把肉不烤熟,或者直接烤焦,去看系統不同的判定,感覺非常有趣。
《打企鵝》,這是一個系列遊戲,衍生作品眾多,也有畫面更加精美的版本,不過我最喜歡的還是這個相對早期的版本。遊戲的玩法很簡單,就是通過擊打下落的賤兮兮的企鵝,來獲取分數。如果時機掌握得好,你還可以把企鵝打出幾千米開外,場面非常魔性。不過說實話,我至今不知道這遊戲到底是要玩個什麼,大概是因為我太無聊了吧。
看到這張鬼畜的大臉,你有沒有被嚇到呢?現在看來,好像也沒什麼,但對於小時候的我來說,這副畫面絕對夠得上驚悚,堪稱童年陰影。這是日本flash小遊戲《偷偷按門鈴》。遊戲的玩法非常簡單,就是偷偷按門鈴,也許就是鄰居家的門鈴。決定遊戲勝負的有兩項指數,時間和屋主人的怒氣值,玩家需要在規定的時間內反覆進退按門鈴,如果在時間耗盡之前將屋主人的怒氣值拉滿,那麼玩家就贏了,冒出一張大臉,嚇人一跳。
以前,我們都是把這款遊戲當恐怖遊戲玩的,尤其是幾個小夥伴一起玩,除了那張大臉,朋友之間也會一驚一乍地瞎咋呼,刺激程度絕不亞於後來玩的《你好鄰居》。
賽車與競速,是電子遊戲永恆的主題,現在你看到的這款《大腳車越野競速》,就是曾經玩過的競速類小遊戲中,我比較喜歡的一款。三年前我還做過一期這遊戲的試玩視頻,有興趣的小夥伴可以去看一下。
神似老街機的畫質粗中有細,又會讓我聯想到掌機平台GBA上的《世嘉拉力錦標賽》。我一直很喜歡這種外形硬朗,粗糲感十足的車。在遊戲中,駕駛着這些大腳車疾馳在泥濘的賽道上,時不時噴一口氮氣漂移過彎,最後獲得冠軍,一局下來成就感滿滿。
《十字軍坦克》,是一款俯視角射擊遊戲,在遊戲中,玩家需要扮演一輛坦克孤軍深入,一路過關斬將。和我們熟悉的紅白機上的《坦克大戰》不同,這款遊戲更擬真一些,通過鍵盤駕駛坦克,通過鼠標控制炮塔瞄準。遊戲中的攻擊方式除了火炮射擊,還可以撞擊和碾壓。
畢竟這輛小坦克,可是機動性與防護性兼備的,頭鐵,血厚。當然,能開炮就最好別撞擊,否則容易釀成同歸於盡的慘劇。是不是感覺很像FC上的一款二戰背景的遊戲,《大坦克》呢?
《十字軍坦克》的戰場氛圍做的很棒,爆炸特效也是華麗麗的,甚至可以兩三個人一起玩。記得在我初中時代的某個春節,我和表弟表妹三人圍坐在電腦前,一起遊玩這款遊戲,一個負責駕駛,一個負責瞄準開火,一個負責觀察戰場態勢,玩到着急的地方,還會彼此越位,負責開炮的搶奪駕駛權,負責開車的搶奪武器控制權。很有當初和小夥伴們一起玩紅白機,相互搶奪手柄的感覺,個別長輩對我們這番舉止很是不解。
當然了,他們吐槽他們的,我們玩我們的,現在想來,其實大人們也並無惡意,更多的是覺得我們這樣玩遊戲,顯得有些搞笑罷了。嗯,所謂傻的可愛,就是這種感覺。
後來,我還玩過一款與之類似的小遊戲《坦克突襲》,玩法和《十字軍坦克》差不多,但畫風更加寫實,武器除了火炮,還可以使用同軸機槍打步兵,遊戲的操作手感也更加厚重。
說完了陸戰,我們再來說說海戰和空戰。關於海戰的flash小遊戲可以說也是相當多了,但讓我印象最深的卻是一款畫面簡單,玩法也一樣簡單的橫版小遊戲《艦炮射擊》(好吧,我承認我就是喜歡簡單的遊戲)。
遊戲中,玩家將操縱一艘戰艦,像迎面駛來的敵艦開炮射擊,將其擊沉,從主角戰艦的剪影來看,貌似是那位打傘的大姐姐,額,我是說,它貌似是大和號戰列艦。這就顯得非常弔詭了,我們知道,所謂戰列艦姿勢,為的就是發揮火炮最大的威力,尤其是像大和這種級別的戰艦,三座三聯裝460mm主炮,光是大管子就有九個呀,可是在這款遊戲中,畫風成了這樣,好吧。感覺把戰艦替換成別的什麼東西,也是毫無違和感。
現在看來,我寧可去玩戰艦世界,也不會去碰這款《艦炮射擊》了,不過在當時,這款簡單的遊戲確實也給了我很多的快樂。
至於空戰,以前特別愛玩這個《海空戰記》,看,像不像FC上的《紅巾特攻隊》?還能投放魚雷攻擊海面上的艦艇,不過現在看來,這遊戲手感偏硬,並不是很好玩。
體驗了陸戰、海戰和空戰,還可以體驗陸海空三位一體的全面戰爭。比如《帝國飛將軍》,就是這樣的一款遊戲。從畫面上來看,這款遊戲有着典型的flash畫風,裡面的士兵和載具的模樣也很Q很可愛,但遊戲的整體氣質卻很硬派,激揚的音樂加上戰場音效,讓玩家在簡單Q萌的畫風之中,也能品出幾分戰爭的血雨腥風。
作為一款塔防與即時戰鬥相結合的遊戲,《帝國飛將軍》的科技樹橫跨冷兵器時代到未來科技時代,從持劍武士、弓箭手、騎兵,再到近現代的炮兵,裝甲兵、航空兵,科技一路升級,裝甲車、坦克、戰艦、潛艇、武裝直升機、噴氣式戰鬥機等裝備不斷刷新。這款幾乎涵蓋了人類兵器史的小遊戲,讓當時的我玩的不亦樂乎,直到今天,依然記憶猶新。
接下來,我們來看看flash版紅警。實際上,這款遊戲的原名叫做《CRIMSON WARFARE》,我姑且把它意譯為《赤紅激戰》。遊戲其實和前面說過的帝國飛將軍大同小異,只是畫風略有不同,顯得更加簡單、冷峻、抽象,符號感滿滿。
不過它和紅警是八竿子打不着。這也就反映出了國內小遊戲網站的普遍問題,靠盜版搬運起家,並且絞盡腦汁地碰瓷經典博眼球,和當初國內那些遊戲盜版商一個路數。這種問題至今還存在於以4399為代表的一眾小遊戲網站之中。
最後,我們回歸大眾記憶,說幾款大家一定都無比熟悉的小遊戲作品,當然,這些也是我喜歡的。
《狂扁小朋友》,以及《閃客快打》。這兩款都是最經典的打人小遊戲,其中,《狂扁小朋友》有着魔性搞笑的畫風,能讓人玩着玩着就笑出聲,而《閃客快打》則是相對硬派熱血,玩起來酣暢淋漓。目前,《閃客快打》已經出到第八作,卻越來越少人問津,遊玩體驗大不如前,而早期的幾代作品也被大規模下架。其實呢,我非常希望有朝一日《閃客快打》能夠重製,希望這款經典的國產flash遊戲,能讓我們重新回到曾經那個充滿熱血的歲月。
最後要說的,是“魔塔”。這個最早出現於MS-DOS平台的日本遊戲,如今在中國,已經形成了一個固定的玩家群體,成為一種小眾卻十分有趣的文化現象。目前,“魔塔”遊戲經過多年的探索與發展,形成了走經典硬核復古路線的“紅海塔”,以及走創新劇情路線的“藍海塔”,其中的《永不復還》,更是“藍海塔”中的代表之作。
我個人並不是“魔塔”的死忠粉,但時不時也會找來玩一玩,這種帶着幾許早期日式RPG氣息,集解謎、冒險、戰鬥於一體的遊戲,雖然簡單,卻往往能夠帶給我最直接的快樂。
目前,“魔塔”類遊戲還在不斷推陳出新,不管是紅海塔還是藍海塔,儘管路線不同、風格迥異,兩支的玩家卻非常和諧,用實際行動詮釋着什麼叫“天下玩家是一家”。
好了,以上就是本期所要講的幾款flash小遊戲。本來想做一期深入點的分享的,但做着做着就成了近乎無腦的盤點,也希望各位見諒。
不過呢,我相信還是有不少朋友,通過視頻想起了曾經的歲月吧。如今,面對忙碌的工作、學習與生活,或許越來越多的人,都很難有什麼心力再去好好玩遊戲了,即便是玩,也會選擇玩一些流行手游,而遊戲本身,似乎也不再單純地是遊戲了。也正因此,希望這期視頻,我們能一起品一品,遙遠記憶中的老味道。
記得小時候,自己躲在老家的街機廳門前,看着裡面的大孩子們玩得熱火朝天,卻因種種原因不敢踏足。後來,我稍稍長大了,街機廳也消失了,於是,當那時的我,接觸到4399這類小遊戲網站時,就把這裡當成了屬於自己的虛擬街機廳,身邊有朋友時一起玩,獨自一人時就自己玩。
誠然,像4399這類遊戲網站,是靠打着法律擦邊球起來的,裡面充斥着盜版和山寨,我現在也不主張各位再跑去玩那些東西,但對於當時的我來說,這些網站簡直宛如天堂一般。如今,我有更多更優質的正版遊戲可以玩,橫跨PC和主機等不同的平台,不用再去玩小遊戲了,但好像也沒有以前那麼開心了。曾經那玩遊戲只是為了最簡單快樂的歲月,再也回不去了。
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