對於現在的《光環》系列來說,穿着一身綠色雷神之錘動力裝甲的約翰-117“士官長”已經是遊戲的標誌。他在銀河系中的故事已經從遊戲延伸到小說等各種領域。不過最初,開發團隊卻根本沒有想過這個喜歡睡覺的士官長。根據前Bungie《光環》系列多人遊戲團隊的開發者Stefan Sinclair的透露,比起令人印象深刻的戰役,系列首作《光環 戰鬥進化》當初卻是以多人遊戲主打為目標的。
Stefan Sinclair表示《光環 戰鬥進化》的最初是以純互聯網多人遊戲為目標的。在1999年遊戲開始開發之後,開發團隊就將這款遊戲以多人遊戲為目標全力開發。遊戲將運行於微軟即將推出的Xbox Live在線服務,成為應用Xbox Live的多人遊戲之一。
在20年之後的如今,《光環》系列無論是Bungie為多人模式所構建的玩法機制,還是擁有豐富世界觀的戰役模式都已經有了大量的粉絲,微軟甚至在《光環 無限》中將多人模式與戰役模式拆分開來。當然不管是歡鬧的野豬獸還是開車坑隊友的斯巴達戰士,沒有哪一個都不會有如今的《光環》系列。
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