宣傳與最終產品不符在現實生活中已經是習以為常的一件事了,但出現在遊戲上卻會特別令人反感。每年的E3會展都會公布大量的遊戲新演示,然而宣傳中出現的這些遊戲都絕對比最終成品更加驚人。
為何這些演示的效果都這麼好呢?在宣傳和最終成品之間究竟發生了什麼?近日Youtube的頻道就公布了一段幕後視頻,展示E3 2010的《幽靈行動4:未來戰士(Ghost Recon Future Soldier)》為何會不同於最終版本,揭開背後的真相。來看一下吧!
【遊俠網】《幽靈行動4未來戰士》背後的真相
《幽靈行動4》在剛公布演示之時帶給玩家的震撼絕對是無與倫比的,電影級的體驗和刺激的遊戲任務完全令人沉迷其中。然而在最終成品發售後,兩者之間的差距簡直令人咋舌。
基本上演示Demo中的NPC除了腳本就是空殼
而通過這段視頻我們則可以了解到,實際上之前演示的Demo都經過了AI腳本的調整,然後試玩人員再按照計劃好的步驟觸髮腳本,這樣就給人一種非常炫酷的電影級體驗。因為達到這樣的效果需要禁用AI來降低CPU和GPU運算負擔,所以一旦拋開這些固定流程自行遊玩,整個遊戲立馬就變鬼畜了。
視頻截圖:
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