獸人必須死2玩着玩着黑屏(獸人必須死2黑屏)

全球首款TOBA網遊《獸人必須死》國服核心體驗服目前正對小部分玩家進行開放。這是一款將陷阱塔防融入到多人對戰體驗中的全新網遊,現在仍在測試調整之中。《獸人必須死》從多個角度完善體驗玩法,在UI布局上也是綜合玩家意見和建議,結合新內容玩法等,以更規劃的方式呈現。

全球首款TOBA網遊 《獸人必須死》UI布局大變動

舊版主界面

全球首款TOBA網遊 《獸人必須死》UI布局大變動

新版主界面

全球首款TOBA網遊 《獸人必須死》UI布局大變動

舊版編輯卡組

全球首款TOBA網遊 《獸人必須死》UI布局大變動

新版編輯卡組

全球首款TOBA網遊 《獸人必須死》UI布局大變動

舊版開始遊戲前

全球首款TOBA網遊 《獸人必須死》UI布局大變動

新版開始遊戲前

全球首款TOBA網遊 《獸人必須死》UI布局大變動

舊版戰鬥畫面

全球首款TOBA網遊 《獸人必須死》UI布局大變動

新版戰鬥界面

從靜態背景到動態背景

在《獸人必須死》最初測試版本中,所有背景圖都是靜態圖,現在的核心體驗服全部替換成了動態背景圖,看起來更酷炫,更賞心悅目。另外,之前的背景圖都是遊戲內場景的常見圖,但現在的背景圖是重新繪製的,不拘泥於遊戲內的場景,看起來更加精美與精細。

從扎堆UI到分類UI設計

《獸人必須死》首測版本中,在UI布局上感覺是扎堆出現。並且單項內容上比較空洞,多以純黑色為背景,現在的版本在UI布局上更追求分類,不同模式大板塊劃分開,更直觀。同時,各板塊都有大圖呈現,文字顯示框都採用了一定的透明效果,不會出現大板塊的“黑屏”,看起來更美觀。

從圖標到直接用文字說明

在《獸人必須死》首測版本中,主頁、卡組、設置、商場都是圖標UI方式。這種方式並不是說不好,只是對新手玩家來說,可能會有點傻傻分不清楚。在核心體驗服中,這些內容都直接用文字表示,新手玩家也可以直觀地知道哪個UI通向哪種內容,指向性更強。

《獸人必須死》核心體驗服版本,整體UI布局有很大調整,總的來說,布局劃分更美觀,更有層次感。據悉《獸人必須死》美服將在下個月進行重大版本更新,讓我們拭目以待吧。

原創文章,作者:電玩巴士,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/363727.html

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