帝國時代 遊戲史
《帝國時代3》系列想必很多人玩過,即使沒玩過3也應該玩過《帝國時代2征服者》或者更久遠的《帝國時代:羅馬復興》,而這一款款經典的即時戰略遊戲都出自於著名的遊戲工作室——全效工作室(Ensemble Studios),這家遊戲工作室僅發布第一款帝國時代遊戲,也就是1997年的處女座《帝國時代》(Age of Empires)之後,就被微軟收購了。這個遊戲工作室在工作的12年里,只專註即時戰略遊戲,出品了許多耳熟能詳的遊戲,如《帝國時代》一代二代三代,羅馬復興資料片,征服者資料片,《神話時代》,《神話時代:泰坦》,《光環戰爭》。然而,這個策略遊戲的天才工作室在巔峰時期開發出了《光環戰爭》之後,就被微軟解散了,至今未曾解釋清楚原因,微軟過河拆橋的例子屢見不鮮。
《帝國時代3》遊戲界面左下角也能清晰看見微軟的遊戲商標
《帝國時代3:酋長》設計原畫
帝國時代3 系列
《帝國時代3》共有四個版本,2005年的《帝國時代3》、2006年的《帝國時代3酋長》、2007年的《帝國時代3亞洲王朝》,最後各版本整合起來的《帝國時代:完全珍藏版》即《帝國時代三合一》,從最初的只有英國、荷蘭、西班牙、法國、葡萄牙、德國、俄羅斯和奧斯曼帝國的歐洲文明,到易洛魁人、蘇族人、阿茲特克人這三個美洲土著文明,最後再添加中國、日本、莫卧兒帝國這三個亞洲國家,《帝國時代3》可謂是世界微縮戰略遊戲的縮影。
《帝國時代3酋長》
《帝國時代3酋長》
《帝國時代3》
《帝國時代3》
《帝國時代3》海戰
《帝國時代3亞洲王朝》
《帝國時代3亞洲王朝》
遊戲也是藝術 源於生活但高於生活
遊戲於現實的對比
遊戲中的蒸汽火車
現實中的蒸汽火車
現實土著風格
遊戲中的土著風格
遊戲馬車
現實馬車
從上面的對比可見,遊戲工作人員對遊戲細節製作的認真和熱愛,向每位為我們奉獻出那麼多經典好遊戲的工作人員致敬!(以上圖片來自知乎主蓬岸 Dr.Quest)
遊戲玩法
首先新建遊戲 難度選擇自我練習
然後開始遊戲
解開從主城運來的戰略物資
修建民營和軍營
不停地添加人民 打獵收穫食物
挖金礦 生產火槍手
經驗值滿格後 點擊旗幟返回主城運送物資
建造堡壘 生產龍騎兵和輕騎兵
生產炮兵 野戰炮 迫擊炮
受到來自友軍的消息
嗯,我也是這麼覺得的
啥?給個西瓜
是時候開打了
炸啊 炸了他們的建築
炸!
舒服
城鎮中心也給我炸了!
城鎮中心被夷為平地
等會兒,我的火槍手!
No !我的炮兵
WOC
這麼強的么?
自我練習難度就這麼高的么?
被敵軍的友軍吊錘,我,emmm……
原創文章,作者:Kona,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/362247.html