WebSocket-Sharp詳解

一、簡介

WebSocket-Sharp是一個使用C#編寫的WebSocket協議庫,可以在.NET平台上實現WebSocket服務器和客戶端的開發。這個庫是使用.Net的HttpListener類來實現HTTP服務器的,而對於WebSocket的支持,是利用HttpListener類的特性來實現的。WebSocket-Sharp是開源的,擁有完善的文檔和示例代碼,是.NET平台實現WebSocket協議的一個好選擇。

二、安裝

在使用WebSocket-Sharp之前,需要先安裝它。WebSocket-Sharp可以通過NuGet包管理器來獲取,或者也可以從GitHub倉庫獲取源代碼進行編譯。下面是通過NuGet安裝WebSocket-Sharp的步驟:

Install-Package WebSocketSharp

三、使用

1. WebSocket服務器

WebSocket-Sharp提供了WebSocketServer類來實現WebSocket服務器。下面是一個使用WebSocketServer的示例代碼:

using WebSocketSharp;
using System;

namespace WebSocketServerDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var server = new WebSocketServer("ws://localhost");
            server.AddWebSocketService("/myservice");
            server.Start();
            Console.WriteLine("WebSocket server started.");
            Console.ReadKey(true);
            server.Stop();
            Console.WriteLine("WebSocket server stopped.");
        }
    }

    public class MyService : WebSocketBehavior
    {
        protected override void OnMessage(MessageEventArgs e)
        {
            if (e.IsText)
            {
                Console.WriteLine("Received message: " + e.Data);
                Send("Server received message: " + e.Data);
            }
        }
    }
}

這個示例代碼中,首先創建了一個WebSocketServer對象,並指定服務器的URL。然後添加了WebSocket服務,並在服務地址中指定了服務的名稱。最後啟動服務器,並在控制台中等待用戶按下任意鍵停止服務器。在MyService類中覆蓋OnMessage方法來處理接收到的消息。

2. WebSocket客戶端

WebSocket-Sharp提供了WebSocket類來實現WebSocket客戶端。下面是一個使用WebSocket的示例代碼:

using WebSocketSharp;
using System;

namespace WebSocketClientDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            using (var ws = new WebSocket("ws://localhost/myservice"))
            {
                ws.OnMessage += (sender, e) =>
                {
                    Console.WriteLine("Received message: " + e.Data);
                };
                ws.Connect();
                ws.Send("Hello, server!");
                Console.ReadKey(true);
                ws.Close();
            }
        }
    }
}

這個示例代碼中,首先創建了一個WebSocket對象,並指定了連接的URL。然後註冊了一個OnMessage事件處理程序來處理接收到的消息。連接服務器之後,發送了一條消息給服務器,並在控制台中等待用戶按下任意鍵關閉連接。

3. 實現WebSocket協議

WebSocket-Sharp提供了WebSocket協議的封裝,使得用戶可以方便地使用WebSocket協議進行通信。下面是一個使用WebSocket協議的示例代碼:

using WebSocketSharp;
using System;

namespace WebSocketProtocolDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            using (var ws = new WebSocket("ws://localhost/myservice"))
            {
                ws.OnMessage += (sender, e) =>
                {
                    Console.WriteLine("Received message: " + e.Data);
                };
                ws.Connect();
                ws.Send("Hello, server!");

                while (true)
                {
                    Console.Write("Enter your message: ");
                    var message = Console.ReadLine();
                    if (!string.IsNullOrEmpty(message))
                    {
                        ws.Send(message);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

這個示例代碼中,與前一個示例不同的是,它使用了一個循環來等待用戶輸入消息並發送給服務器。

四、總結

WebSocket-Sharp是一個非常實用的WebSocket協議庫,可以幫助.NET開發人員快速開發WebSocket服務器和客戶端。在使用WebSocket-Sharp的過程中,需要注意在Windows系統上需要管理員權限才能使用HttpListener類。

原創文章,作者:WKQRD,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/361033.html

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