一、矩陣按鍵的基本概念
矩陣按鍵是指多個按鍵組成的矩陣狀結構,通過按鍵與行線和列線的交叉點來判斷按鍵的輸入狀態。在單片機、鍵盤、電子手錶等電子設備中廣泛應用。
矩陣按鍵通常由多個行線和多個列線交錯而成形成矩陣,每個按鍵相當於矩陣中的一個元素,當按鍵被按下後,與之相交的行線和列線會形成一條路徑,通過單片機的輸入輸出口獲取按鍵信息,使用特定的算法來判斷按鍵輸入狀態。
二、矩陣按鍵的硬件實現
矩陣按鍵的實現需要藉助硬件電路,通常需要使用行列掃描電路。其中行掃描電路由多個行輸出口和一個輸入口組成,列掃描電路由多個列輸入口和一個輸出口組成。當按鍵被按下時,右下方的行列交叉點處會形成一條路徑。這樣,矩陣按鍵可以通過掃描行列線路來確定鍵位信息。
int get_key()
{
int r, c;
for (r = 0; r < ROWS; r++)
{
ROW_OUTPUT_PORT = (0x01 << r);
for (c = 0; c < COLS; c++)
{
if (~COL_INPUT_PORT & (0x01 << c))
{
return (r * COLS + c);
}
}
}
return -1;
}
上述代碼具體實現了從矩陣按鍵中獲取按鍵信息的函數get_key,其中ROWS和COLS分別為矩陣按鍵的行數和列數,ROW_OUTPUT_PORT和COL_INPUT_PORT分別為行列掃描電路的輸出口和輸入口。
三、矩陣按鍵的軟件實現
軟件實現部分需要藉助中斷技術,當按鍵被按下時,行列掃描電路中的相應引腳狀態會改變,觸發中斷服務程序,中斷服務程序會調用相應函數,使程序跳轉到中斷處理程序中,在中斷處理程序中對按鍵信息進行獲取,判斷是哪個按鍵被按下,從而達到響應的目的。
#define KEY1_PORT GPIO_PORTB_DATA_R
#define KEY2_PORT GPIO_PORTF_DATA_R
#define KEY3_PORT GPIO_PORTF_DATA_R
#define KEY1_PIN GPIO_PIN_0
#define KEY2_PIN GPIO_PIN_4
#define KEY3_PIN GPIO_PIN_0
void GPIO_PortE_Handler()
{
int code = get_key();
switch (code)
{
case 0:
KEY1_PORT ^= KEY1_PIN;
break;
case 1:
KEY2_PORT ^= KEY2_PIN;
break;
case 2:
KEY3_PORT ^= KEY3_PIN;
break;
}
GPIO_PORTE_ICR_R |= (1 << 0);
}
int main()
{
SYSCTL_RCGCGPIO_R |= (1 << 4) | (1 << 5) | (1 << 8);
GPIO_PORTE_DIR_R &= ~(1 << 0);
GPIO_PORTE_IS_R &= ~(1 << 0);
GPIO_PORTE_IBE_R &= ~(1 << 0);
GPIO_PORTE_IEV_R &= ~(1 << 0);
GPIO_PORTE_ICR_R |= (1 << 0);
GPIO_PORTE_IM_R |= (1 << 0);
NVIC_PRI1_R |= (1 << 5);
NVIC_EN0_R |= (1 << 4);
while (1);
}
上述代碼是使用ARM Cortex-M3處理器實現的矩陣按鍵程序,使用GPIO來實現處理引腳的輸入輸出,使用NVIC來實現中斷相關功能。
四、矩陣按鍵的優缺點
矩陣按鍵作為一種常見的輸入設備,在各類小型電子設備中廣泛應用,它的主要優點有以下幾個方面:
1、矩陣按鍵的成本較低,適合大批量生產;
2、在同樣數量的引腳數量情況下,使用矩陣按鍵可以大大減少需要使用的引腳數量,從而簡化了電路結構;
3、可以通過修改輸入輸出口實現按鍵功能的擴展。
矩陣按鍵的缺點如下:
1、沒有明確的按鍵連接狀態,需要使用軟件進行判斷;
2、某些情況下可能會出現反覆按壓或者按鍵失靈的問題。
五、總結
矩陣按鍵在電子設備中有着廣泛的應用,了解矩陣按鍵的工作原理以及矩陣按鍵的優缺點,對於我們的開發工作也有着很重要的意義。如果我們能夠有效地利用矩陣按鍵,可以大大簡化我們的開發工作。
原創文章,作者:KYOCB,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/360593.html