queueuserapc詳解

一、queueuserapc概述

queueuserapc是Windows系統中常用的函數之一,用於異步執行一個回調函數,該函數採用的機制是向指定線程插入一個APC(Asynchronous Procedure Call)對象,使得該線程可以在特定的時機異步執行該函數,從而避免了線程等待和阻塞等問題,提高了系統的響應性。

二、queueuserapc函數說明

1、queueuserapc函數的定義

BOOL QueueUserAPC(
  PAPCFUNC pfnAPC,
  HANDLE hThread,
  ULONG_PTR dwData
);

queueuserapc函數是Windows API中的一個函數,其定義在winbase.h頭文件中,主要參數包括回調函數指針pfnAPC,執行回調函數的線程句柄hThread和用戶自定義數據dwData。函數返回值為BOOL類型,返回執行結果。

2、queueuserapc函數的使用場景

queueuserapc函數常用於以下幾個場景:

  • 在應用程序中實現線程之間的通信
  • 異步執行一個函數,避免線程等待和阻塞
  • 實現一個基於事件回調的框架

三、queueuserapc函數示例代碼

1、使用queueuserapc實現線程通信

在下面的示例代碼中,我們將演示通過使用queueuserapc函數實現線程間的通信。

首先,我們創建兩個線程,一個線程用於發送消息,一個線程用於接收消息。我們將發送消息的線程的句柄作為參數傳遞給queueuserapc函數,在該函數中定義接收消息的回調函數進行消息的接收處理。

DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam)
{
    HANDLE hThread2 = (HANDLE)lpParam;
    while (TRUE)
    {
        Sleep(1000);
        QueueUserAPC((PAPCFUNC)APCFunc, hThread2, (ULONG_PTR)1);
    }
    return 0;
}

DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam)
{
    while (TRUE)
    {
        SleepEx(INFINITE, TRUE);
    }
    return 0;
}

void CALLBACK APCFunc(ULONG_PTR dwData)
{
    printf("Thread 1 sends message to Thread 2\n");
}

2、使用queueuserapc異步執行函數

下面的示例代碼演示了如何使用queueuserapc函數異步執行一個函數,以避免阻塞和等待。

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)
{
    while (TRUE)
    {
        SleepEx(INFINITE, TRUE);
    }
    return 0;
}

void CALLBACK APCFunc1(ULONG_PTR dwData)
{
    printf("APC function 1 is called\n");
}

void CALLBACK APCFunc2(ULONG_PTR dwData)
{
    printf("APC function 2 is called\n");
}

int main()
{
    HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, CREATE_SUSPENDED, NULL);
    if (hThread == NULL)
    {
        return 0;
    }

    ResumeThread(hThread);
    QueueUserAPC((PAPCFUNC)APCFunc1, hThread, (ULONG_PTR)1);
    QueueUserAPC((PAPCFUNC)APCFunc2, hThread, (ULONG_PTR)2);

    WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);

    return 0;
}

3、實現基於事件回調的框架

下面的示例代碼演示了如何使用queueuserapc函數實現一個基於事件回調的框架。

#include 
#include 

#define WM_COMPLETE  WM_APP+1

void CALLBACK APCFunc(ULONG_PTR dwData);

class EventFrame
{
public:
    EventFrame(HWND hWnd) :m_hWnd(hWnd) {}

    void OnComplete()
    {
        PostMessage(m_hWnd, WM_COMPLETE, 0, 0);
    }

    void Wait()
    {
        while (TRUE)
        {
            SleepEx(INFINITE, TRUE);
        }
    }
private:
    HWND m_hWnd;
};

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
    {
    case WM_COMPLETE:
        printf("WM_COMPLETE\n");
        return 0;

    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        return 0;
    }
    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    TCHAR szClassName[] = _T("Sample Window Class");
    MSG msg = { 0 };
    WNDCLASSEX wc = { 0 };
    wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.lpszClassName = szClassName;
    wc.lpfnWndProc = WndProc;
    wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

    RegisterClassEx(&wc);

    HWND hWnd = CreateWindowEx(
        WS_EX_APPWINDOW, szClassName, _T("Sample Window"), WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
        HWND_DESKTOP, NULL, hInstance, NULL);

    if (hWnd == NULL)
    {
        return 0;
    }

    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);

    EventFrame frame(hWnd);

    HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)APCFunc, (LPVOID)&frame, CREATE_SUSPENDED, NULL);
    if (hThread == NULL)
    {
        return 0;
    }

    ResumeThread(hThread);

    frame.Wait();

    return msg.wParam;
}

void CALLBACK APCFunc(ULONG_PTR dwData)
{
    EventFrame* pFrame = (EventFrame*)dwData;
    pFrame->OnComplete();
}

原創文章,作者:PFQPW,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/360382.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
PFQPW的頭像PFQPW
上一篇 2025-02-24 00:33
下一篇 2025-02-24 00:33

相關推薦

  • Linux sync詳解

    一、sync概述 sync是Linux中一個非常重要的命令,它可以將文件系統緩存中的內容,強制寫入磁盤中。在執行sync之前,所有的文件系統更新將不會立即寫入磁盤,而是先緩存在內存…

    編程 2025-04-25
  • 神經網絡代碼詳解

    神經網絡作為一種人工智能技術,被廣泛應用於語音識別、圖像識別、自然語言處理等領域。而神經網絡的模型編寫,離不開代碼。本文將從多個方面詳細闡述神經網絡模型編寫的代碼技術。 一、神經網…

    編程 2025-04-25
  • MPU6050工作原理詳解

    一、什麼是MPU6050 MPU6050是一種六軸慣性傳感器,能夠同時測量加速度和角速度。它由三個傳感器組成:一個三軸加速度計和一個三軸陀螺儀。這個組合提供了非常精細的姿態解算,其…

    編程 2025-04-25
  • Python輸入輸出詳解

    一、文件讀寫 Python中文件的讀寫操作是必不可少的基本技能之一。讀寫文件分別使用open()函數中的’r’和’w’參數,讀取文件…

    編程 2025-04-25
  • nginx與apache應用開發詳解

    一、概述 nginx和apache都是常見的web服務器。nginx是一個高性能的反向代理web服務器,將負載均衡和緩存集成在了一起,可以動靜分離。apache是一個可擴展的web…

    編程 2025-04-25
  • Java BigDecimal 精度詳解

    一、基礎概念 Java BigDecimal 是一個用於高精度計算的類。普通的 double 或 float 類型只能精確表示有限的數字,而對於需要高精度計算的場景,BigDeci…

    編程 2025-04-25
  • 詳解eclipse設置

    一、安裝與基礎設置 1、下載eclipse並進行安裝。 2、打開eclipse,選擇對應的工作空間路徑。 File -> Switch Workspace -> [選擇…

    編程 2025-04-25
  • C語言貪吃蛇詳解

    一、數據結構和算法 C語言貪吃蛇主要運用了以下數據結構和算法: 1. 鏈表 typedef struct body { int x; int y; struct body *nex…

    編程 2025-04-25
  • Linux修改文件名命令詳解

    在Linux系統中,修改文件名是一個很常見的操作。Linux提供了多種方式來修改文件名,這篇文章將介紹Linux修改文件名的詳細操作。 一、mv命令 mv命令是Linux下的常用命…

    編程 2025-04-25
  • Python安裝OS庫詳解

    一、OS簡介 OS庫是Python標準庫的一部分,它提供了跨平台的操作系統功能,使得Python可以進行文件操作、進程管理、環境變量讀取等系統級操作。 OS庫中包含了大量的文件和目…

    編程 2025-04-25

發表回復

登錄後才能評論