《質量效應》傳奇版已在近日發售,許多玩家已經登上諾曼底號,拉開了太空歌劇的帷幕。老玩家們想必都已經對系統駕輕就熟了,但也有不少人是第一次接觸《質量效應》三部曲。對於新玩家們,我最大的建議就是:注意道德系統的存在,不要一直走中間路線,以免錯過一些選項。但這就帶來了新的問題:應該走「叛逆」(renegade)路線還是「楷模」(paragon)路線?下面就讓我們簡短分析一下。
為什麼要做選擇?
雖說我認為遊戲應該想怎麼玩就怎麼玩,但你至少要了解道德系統的影響。根據我多年觀察,很多玩家通關後都不知道這個系統的作用。在走楷模路線的時候,你肯定多少會點一些叛逆選項,這是系列傳統了(比如說經典放送:拳打記者),反之亦然。但要注意,別走成中間路線。你可能會問,為什麼?答案是——選項。
選定一條路線後就要貫徹下去,盡量獲得對應的道德值,特別是在遊戲前期。每做一件符合楷模路線的事,或是選了一個楷模對話選項,就會獲得「藍色」的楷模值。叛逆選項則會讓你獲得「紅色」的叛逆值。這兩個數值決定了薛帕德會如何應對一些情況,以及其他人會對薛帕德作何反應。
根據一位開發者,《質量效應 1》中有 92%的玩家選擇了楷模路線
在整個三部曲中,有幾個關鍵選擇會產生一些後果,其中一些的影響相對比較小(比如影響潛在盟友的加入),但也有可能造成非常大的惡果,像是消滅掉整個種族。我在網上看人們聊《質量效應》的時候,經常注意到有人表示他不知道某個人其實能救,或者有做出「X」決定的選項。背後的原因就是,他們做選擇的時候一直憑感覺混着選,導致楷模或叛逆值不足,無法觸發一些選項。
如果兩條路線都不能達到一定閾值,某些選項就會變成無法選擇的灰色。一些後果不算嚴重,比如說無法說服某人,或者不容易問出信息之類的。但另一些?另一些後果非常嚴重,像是整個種族被滅絕、某個心愛的隊友自殺,或是有了驚天發現卻為時已晚、無力回天。玩家依然擁有對薛帕德的掌控,但你需要作出選擇:你的薛帕德是一個什麼樣的英雄?他在三部曲中會如何成長?
楷模是什麼?大白話版
簡單來說,楷模對應對話輪盤中的藍字選項,或者右上的白字選項。這些選擇會以外交手段解決問題,更加友善,不那麼草率,更加「照章辦事」。如果你喜歡當「好人」,選這條路線就對了。並非所有楷模選項都是溫柔美好的,但它們通常有着更多的深思熟慮,政治上更加正確。有時候,這是個累贅,因為楷模選項往往會讓拯救宇宙的任務變得更加困難,一些任務也會需要更多時間。
叛逆是什麼?大白話版
叛逆則對應紅字選項,或者輪盤右下的白字選項。這條路線是為那些喜歡在遊戲中冷酷無情一些的玩家準備的。在《質量效應 2》中,這是我最喜歡的路線。看誰不順眼都可以拳腳相向,你還可以把壞人扔出窗外,或是惡狠狠地威脅所有敢於螳臂當車的人。這樣的薛帕德為了完成任務可以做出任何事情,是個「只要目的正當,就可以不擇手段」的人。但在《質量效應 3》中,叛逆選項可能會比玩家預期中還要無情。與楷模薛帕德親近的角色會突然間想要離他而去。這是一種非常不同尋常的體驗,如果你每次都選叛逆的話,就更是如此。如果你決定走這條路線了,要做好準備:《質量效應 3》里的叛逆選項相當狠。
總結
不管怎麼說,遊戲要怎麼玩,終歸還是你自己說了算,這是你自己的遊戲體驗。而且《質量效應》三部曲非常適合多周目遊玩,你完全可以在一個周目里當個叛逆者,在另外一周目里成為道德楷模。非要我給建議的話,我建議先玩楷模路線,感受一下角色塑造和人際關係。但做你自己就好,按自己喜歡的來。善良的英雄還是鐵血的領袖?這將由你決定。
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