魔獸爭霸版本更新信息(魔獸爭霸升級包更新)

美工
·現在,所有對戰單位和建築物都獲得了更加光滑的隊伍顏色,以提高單位的活力以及遊戲的觀賞性。

·女惡魔獵手的模型按比例放大,這樣可以使得她們與男惡魔獵手的輪廓更接近。

·瀑布更改為使用可替換的紋理材質,它的色調會根據地圖的地面材質在遊戲中自動調整。

·建築物損壞後的第一階段的視覺效果,從之前的煙霧變成了火災,這樣可以提高遊戲的觀賞性。

·調整了城鎮大廳,主城,堡壘損壞後的火焰視覺效果設置,以使其在受損狀態下更加美觀。

·更新了諾森德樹的模型,以匹配經典視覺效果。現在有四個不同視覺效果的樹種:

諾森德冰霜樹

諾森德樹

雪樹

燒焦的樹

·以下單位的腳印效果得到更新

巨魔們現在有了更加獨特的腳印

修復了UD單位的腳印缺失問題

各種機械車輛現在有了連續的滾動痕迹

·修復了惡魔形態時間結束時,女惡魔獵手的英雄圖標顯示不正確的問題。

·以下單位的人物動畫得到了更新:農民、女巫、高等精靈,巫妖、恐懼魔王、巴納扎爾、瑪爾加尼斯、叢林守護者、暗夜精靈信使、塞納留斯、伊利丹(惡魔形態)、生命之樹、遠古之樹、永恆之樹及腐化的生命之樹、遠古之樹、永恆之樹。

·減少暴力模式更新:

女性死亡騎士在釋放技能時有了正確的視覺效果

食人魔魔法師現在在攻擊時模型不會消失了

自定義遊戲
·單人遊戲模式已重新啟用。可以從主菜單中的“創建遊戲”部分進行訪問。

·修復了自定義遊戲(如“自定義英雄生存”)的多種崩潰問題。

·已將一些修復程序應用於與單位攻擊有關的API。

·計算保存校驗和時不再考慮Blizzard.j和common.j兩個文件。

地圖編輯器
·現在,地圖編輯器中的“全部導出”選項可以正常使用了。

遊戲性
·標記為“可行走”的可破壞物品不再導致Classic和Reforged之間的不同步。

·重置版的巨魔傭兵單位選擇圈現在更小,更符合經典模式。

·現在,所有“中立單位”選擇圈都可以正確匹配重置版的單位模型。

·諸如十勝石雕像之類的永久變形單位將不再在變形時短暫顯示已禁用的變形能力圖標。

圖形
·調整了遊戲燈光以提高重置版的顏色及美觀程度。

聲音
·現在,末日守衛的對空和對地攻擊聲音有了正確的聲音效果。

·在重製模式下釋放誘捕技能時時,森林巨魔,黑暗巨魔和冰巨魔將不再播放狂暴音效。

·鍊金術士的面部動畫和音效更新。

·魔像的面部動畫和音效更新。

用戶界面
·經典模式下的棕褐色調背景已恢復成彩色。

·MAC上“用Command代替Control”功能現在恢復正常了。

原創文章,作者:冰糖解說,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/360138.html

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