話天下大勢分久必合,合久必分。
《三國》的故事,開始於東漢末年的十常侍之亂。大將軍何進為了解決閹黨亂政,準備召諸侯兵馬進京。彼時還未成奸雄的曹操曾極力勸阻結果西涼豪強董卓帶來的二十萬兵馬,並沒有成為東漢大業的救世主,反而將大漢400多年的基業毀於一旦。《三國》的亂世,也就此拉開帷幕。
《真.三國無雙7》其實在2013年2月28日發行,除了依照史實所改編之外,也新增了“如果”劇情支線內容,玩家在部分戰役中達到指定的條件就能開啟支線劇情,例如可以阻止關羽中水計導致戰死,赤壁之戰中阻止火計轉變成曹軍勝利等,這類扭轉史實的情節也讓固定的劇情模式顯得更加有趣。
本作繼承系列一貫的“一騎當千的”爽快感,並且加入全新的無限連貫動作的“連舞”系統,玩家遊戲時有如觀看功夫電影。
玩家在劇情模式中可以看到另類的超展開結局,遊戲的整體系統也附加了更多挑戰性。結局分為真結局和偽結局,比如曹操統一全國就是偽結局。
其實玩真三國無雙無非就是一個字“爽”,享受的就是那以一敵千的打擊感和流暢的連擊秘技。
但無雙遊戲還是已“割草”為主。眾多敵軍在戰爭中只是衝來衝去,然後站着圍觀,這麼多年這套系統還沒變。兩軍交接處,只是主角和身邊一圈敵人動武,別人只會偶爾揮舞兩下兵器,根本沒有兩軍沖陣,金戈鐵馬的戰場氣氛,而是單方面屠宰大會。
起碼兩邊的士兵也做個互相砍的樣子啊總不能光瞅不幹哪,這是戰爭啊,需要嚴肅點。
最後給大家普及一下猛將傳和帝國兩個版本還有特別版:猛將傳就是在原來的基礎下增加一些新人物、新服裝、新模式,相當於一個大型的資料片;帝國有點像三國志的策略性遊戲,有點武將養成的感覺。
總結來說:真三國無雙7代就是讓你爽快地體驗中規中矩的劇情。這一款可以在這快節奏的社會釋放內心壓力的遊戲,大家可以在空暇時,揮舞着武器打出無雙連擊。
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