近年來卡普空的名聲不是太好,甚至被冠上了“卡婊”的稱號。但是卡普空依然是動作遊戲領域的先驅者和王者。今天給大家介紹的就是卡普空的門面之一:《鬼泣4》。
全新的人物以及中二的故事
鬼泣系列前三部一直都是但丁的故事,三代相當於故事線的起源。三代完美收官之後。對於《鬼泣4》很多人都是認為又是但丁的一段全新冒險。但是當《鬼泣4》登錄E3時,所有人都大吃一驚。故事的人物變成了一個擁有着惡魔之手的中二少年。他到底是誰?吃瓜群眾們都不斷猜測。甚至還有一些人說,“玩了玩了,鬼泣涼了”這種論調。
遊戲的故事劇情和前幾作相比顯的有些中二。故事大概的劇情就是,我,尼祿·ㄨ℉莣ㄋ噯℅`是村裡的一個中二少年。一直暗戀着在鎮上唱歌的姬莉葉·ℰ⋆婷⋆ℰ,但是有人卻暗殺了我的老闆,為了工作和尋求妹子的歡心,毅然決然的踏上了尋找真兇的道路,打敗了大舅子之後被妹子以為是壞人,然後竟然發現殺手竟是我的親叔叔,但丁·ヽoo猥瑣大叔ツ,最後發現自己老闆才是壞蛋,打敗老闆抱得美人歸。
豐富的武器系統
因為加入了全新的人物,所以在武器系統的方面進行了全新的設計
尼祿 尼祿的武器其實很少,不過因為是新人物,所以為其設計了全新的武器,緋紅女皇和湛藍玫瑰,在後期的遊戲過程中並不會添加新的武器,所以這使得尼祿的進攻方式變得很單一。
但丁 開發商對於但丁肯定是有偏愛的,除了基本的叛逆之刃,黑檀木&白象牙以及野狼A之外,還為其設計了一些全新的武器:吉爾伽美什、路西法、潘多拉。每一個武器獲得後的那段CG的確是相當的帥。每一個武器配合著不同的風格有着不同的玩法。
豐富的戰鬥系統
魔人系統 這個是鬼泣系列的傳統也是亮點,不過尼祿和但丁的魔化卻完全不同。尼祿的魔化只是相當於一個半成品,只有在魔化的一瞬間有着短暫的擊飛和無敵效果。這一點應該是順應遊戲劇情,尼祿也只是一個剛剛覺醒魔化的人。但丁的魔化就很強,和三代不同,對於但丁魔化後的外觀進行了全新的設計,並且魔化狀態下的但丁沒有硬直。
充能系統 這個系統對於尼祿來說比較實用,緋紅女皇的背景設計就是一把可以充能的武器,充能一共可分為三段,每段充能尼祿的招式都會發生變化。充能是可分為平時的手動充能,也可以在戰鬥過程中找好時機按鍵進行完美充能。所以如果想玩好尼祿,戰鬥中的完美充能需要練好。
鬼手系統 這個系統是尼祿特有的,也是尼祿的亮點。尼祿的惡魔右腕可以施展投能和抓取技。投能的動作因敵人的種類而決定。在Boss處於虛弱的狀態時,尼祿也可以對Boss進行華麗的投技。
挑釁系統 又稱裝逼系統,玩家可以在遊戲過程中對敵人進行嘲諷,嘲諷的動作會根據當前的評價進行改變,當前評價越高,動作就越裝逼。但是在用的時候,要小心,辛辛苦苦打的sss可能一下變成解放前。
風格系統這是本作最大的亮點,雖然這作中的但丁的風格相對於前作來說減少了一些,但是卻不用向前作一樣在每章的開頭進行選擇,而是在戰鬥過程中隨時可以進行切換。所以這就使得但丁這個角色演化成了兩個極端:手殘玩家手中“這個但丁怎麼這麼難玩”,而在高玩手中但丁就變成了王牌空軍,五種風格的無縫切換,所展示出來的連招連看着都是一種享受。本作一共只有5種風格,Tirckster(騙術師)、RoyalGuard(皇家護衛)、GunSlinger(槍神)、SwordMaster(劍聖)以及DarkSlayer(閻魔刀)。像我這種手殘玩家一般用不上前兩種。
七種遊戲難度任你挑戰
遊戲一共分為七種難度,除了黑騎士難度之外,其他的六種在怪物方面並無明顯變化,只是賦予了其魔化的能力,並且削弱了主角的攻擊力。最後的地獄模式是一刀死的難度,只有真正的大神才可以挑戰。這個黑騎士難度其實很有意思,又稱為鬼泣無雙,在遊戲場景中會出現海量的怪物,讓你感受割草的快感。
讓人又愛又恨的評價系統
其實很多動作遊戲都有評價系統,但是鬼泣在評價系統上做的很完美。在一場戰鬥中,你的連招表現會決定這場戰鬥的最終評價。連招越多,越華麗,所得的評價就越高。但是如果你一直只使用一種招式的,評價系統不升反降。所以為了刷出更高的評價,就需要思考如何設計連招。其次,遊戲中的一些神像,需要通過攻擊刷新到一定的評價分數才會得到獎勵物品。
總結
《鬼泣4》從任何方面來說都是一款極佳的動作遊戲,不過遊戲已經很老了。幾乎都通關了。但是買來偶爾回顧一下經典也沒什麼不好。
原創文章,作者:龍飛天宇,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/359535.html