《龍珠》(DRAGON BALL),是日本漫畫家鳥山明在《周刊少年JUMP》雜誌上,從1984年第51號到1995年25號連載的少年漫畫作品。相信也是很多80、90後的童年,像我小學的時候偷偷看龍珠漫畫被老師沒收了好幾本,在下課的時候還和同學一起學着放龜派氣功(那時候的翻譯還叫神龜衝擊波),隨後在電視上播放的龍珠動畫更是影響了好幾代人,而2015年龍珠超的播放更是再次掀起了龍珠的熱潮。
龍珠的遊戲也出現在各個平台上,從最早1993年在SNES上的《Dragon Ball Z: Super Butoden 》,到2004年GBA上的《龍珠Z:舞空斗劇》,再到今年的《龍珠Z:卡卡羅特》畫面越來越華麗,對角色的動作也越來越還原。而手機上也有了很多龍珠手游,今天我就要介紹一下手機上最強的龍珠手游——《龍珠:激斗傳說》。
《龍珠:激斗傳說》是2018年由萬代南夢宮出品的卡牌格鬥手游,和之前的《龍珠z爆裂大戰》不同,本作將卡牌作為技能融入到戰鬥之中,在戰鬥的時候更像是一款格鬥遊戲,甚至加入了至關重要的閃避機制。
激斗傳說是可以直接下載台服的,就自帶了繁體中文,對看不懂日語的玩家也十分友好,就是遊戲本身較大,第一次進入遊戲要下兩個G的文件。主要是因為戰鬥時是全3D的畫面,戰鬥時的絕招特效畫面也非常帥氣與還原。
激斗傳說有兩個部分組成,抽卡系統和戰鬥系統。這個遊戲的抽卡動畫非常有意思,一般情況下是悟空和弗利薩對波,如果抽到的是稀有卡,動畫是會出現變化的,比如悟空會變身超級賽亞人,或者悟空進行元氣彈蓄力攻擊,只要看到新的動畫玩家就會明白將要有好卡出來了。角色的星級是隨着玩家抽到的角色數量而增加。
劇情方面玩家一開始操縱的是一位遠古穿越而來的賽亞人夏洛特,他會隨着龍珠的劇情一路升級,戰鬥形態和卡面也會改變,逐漸學會變為超賽1、2、3,超賽神等。
而像悟空等其他角色則是根據故事裡的不同時期和形態分成了紅、黃、紫、綠、藍五種色卡,而主角夏洛特則是特殊的白色的卡,一些特殊的敵人是黑色的卡,幾種顏色的卡互相克制。每個角色卡都攜帶有不同的動作招式卡,招式卡會有詳細的攻擊範圍。角色卡通過戰鬥升級,也可以像漫畫里一樣去精神與時間之屋進行修鍊快速升級。
並且每張角色卡還能進行靈魂強化,就是會強化這個角色卡的各種屬性,從各個招式卡到角色的基本屬性都能有所提升,靈魂強化所需的靈魂碎片需要打對應顏色的強化本才能獲得。在戰鬥之前玩家需要將角色卡進行組隊,每個角色卡都有相應的標籤,比如像孫悟空就會帶有“孫氏家族”的標籤,只要是孫家的血脈都會互相有加成,合理搭配標籤,會更好的增強戰鬥力。
現在讓我們來看看戰鬥系統,在激斗傳說的戰鬥系統中,最重要的是就是閃避,當玩家連續朝一個方向滑動兩次,玩家操控的角色就會進行閃避,如果此時敵人正好進行了攻擊,那玩家操控的角色就會瞬移躲開攻擊並及時出現在對手身邊方便玩家進行反擊。當然,閃避這麼強的技能自然不能一直使用,當成功使用閃避後會進入閃避的CD,在此期間無論多努力的滑動屏幕,角色都是無法閃避的,所以什麼時候運用閃避就是激斗傳說的戰鬥核心。
在不使用招式卡光點擊屏幕時,角色會釋放單一的氣彈,或是向前衝進行近身格鬥。招式卡的近身連續格鬥會被氣彈打斷,而連續氣彈會被近身的格鬥打斷,所以看準時間打斷對方的行動可以節省閃避的次數。每次使用招式卡都會消耗一定的cost值,按住屏幕角色會進行蓄氣,在釋放指令卡的同時要關注好自己的cost槽,如果cost太低就放不出任何招式卡了。
激斗傳說在戰鬥中還存在着龍珠系統,在有的招式卡上會附有龍珠,當集齊了七個龍珠後可以觸發Rising Rush,就是隊伍中三個角色同時釋放大招,傷害非常高,前提是需要對手沒有選到和玩家一樣的招式卡。當角色左邊的頭像能量滿了之後,點擊頭像可以解放能力,有些角色可以變身到新的形態,比如超級賽亞人之類的,還有一些會增加戰鬥的屬性。
基礎的系統就講這麼多,激斗傳說總的來說算是一款十分良心的手游,時不時會送抽卡券,可能最新的角色卡抽不到,但等等總能抽到想要的角色,現在自在極意功模式下的悟空卡池已經開啟,想入坑的小夥伴可以嘗試玩玩看哦。
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