英雄聯盟段位黑鐵的由來(英雄聯盟黑鐵是什麼段位)

在英雄聯盟發布後的前幾年,這款遊戲的節奏是偏慢的,遊戲對局時長常常拖到40分鐘後,你可能到了50分鐘還沒有神裝。但隨着生活節奏的加快,玩家逐漸發現不管輸贏,長時間的對局都會讓人筋疲力盡,尤其你在打完這局遊戲還有其他事情要做,或者只想快點結束遊戲然後去睡覺。

最初的幾年中,遊戲風格和英雄選擇,往往對比賽長度有很大的影響。如果你選擇了刺客英雄,那你肯定希望早點在地圖上活躍起來,迅速結束這個對局。但如果你選擇了一些發育型的英雄,你自然希望延長對局時間,在遊戲後期大放異彩。

英雄聯盟:S11賽季末期場均對局時長,王者局比黑鐵段位快4分鐘

而在最近幾年中,隨着召喚師峽谷團隊不斷改動遊戲,每年季前賽的海量改動,都讓這個遊戲的對戰時長變得更短。從50分鐘變成40分鐘,甚至現在主流的30分鐘。我們總是覺得遊戲的節奏越來越快了,一旦中期輸掉一波團戰,或者丟掉一些地圖資源,就會被對手快速滾起雪球,然後高地推進一波帶走。

目前2021賽季已經接近尾聲,2個月後則是全新的2022季前賽了,裝備系統的改動和神話裝備的推出,無疑是使得英雄聯盟的整體節奏進一步提速,誰先做出神話裝備就能夠在線上和團戰取得優勢,昔日低段位的百頭大戰也更早就達成了。

相信大家對於目前遊戲的平均對局時間,都有自己的猜測,我們也能夠通過體面的數據來回答這個問題。拳頭遊戲提供了API接口,讓我們可以收集各大服務器的對局持續時間,來得出一個平均值。

LOG網站上有一個頁面,包括了來自不同段位的所有對局平均持續時間,你可以單獨查看每個地區或者每個段位的情況。如果你不進行任何改動的話,頁面會統一顯示所有地區的平均值。一般來說,這種外國統計網站都是沒有國服的數據,除了官方沒人拿得到國服的API。

英雄聯盟:S11賽季末期場均對局時長,王者局比黑鐵段位快4分鐘

以下則是目前英雄聯盟全球地區的平均對局時長,這些對局時長包括了隊伍以投降結束遊戲的對局,從數據上來看,不投降的話會延長大約3分鐘。而單雙排和靈活組排的情況有一些差異,但變化不是很大,主要是讓高分段的對局降速了。

黑鐵段位-29分46秒

青銅段位-29分41秒

白銀段位29分26秒

黃金段位-28分27秒

鉑金段位-28分9秒

鑽石段位-26分57秒

大師段位-26分9秒

宗師段位-26分16秒

王者段位-25分43秒

從以上的平均對局時長可以看出,英雄聯盟的對局時長根據段位劃分出三個分水嶺,技術水平最低的三個段位,都是29分鐘以上的對戰時間。這個段位的滾雪球和終結遊戲能力比較弱,有時候打完一波團戰,也會出現意見不一的情況,有人想一波有人想清野。但總體來說,英雄聯盟的對局時長在不斷加快,之前低端局常常打到50分鐘的鏖戰,互相送幾波才能結束遊戲。

而低端局和中段位的平均對局時長也有1分鐘以上的差異,這些段位的玩家遊戲意識更高一些,能夠更好地找到開團機會,打贏團戰或者拿到大龍後可以迅速結束對局。實際上,英雄聯盟這個遊戲已經沒有太多新手了,老油條玩了幾年後,大家都是有較深的遊戲理解,常常是“沒贏過”的競技狀態。

至於中段位和高分段,也出現了將近2分鐘的對局時長差異,而且越是更高的段位,對局時間就越短,王者段位的平均對局時長甚至低於26分鐘。高分段很多對局在六級後已經見分曉,打野前期抓人、輔助前期遊走,很容易就打出擊殺,某條對線迅速滾起雪球後,遊戲就會出現一面倒的情況。尤其高分段的英雄要麼是版本主流的強勢角色,要麼就是絕活英雄。

英雄聯盟:S11賽季末期場均對局時長,王者局比黑鐵段位快4分鐘

此外,高分段拿到優勢後的壓制能力很強,會抱團入侵野區和強行越塔,劣勢方並沒有太多的發育機會。劣勢方往往只有兩三波團戰的翻盤機會,一旦沒有打贏的話,全員點投降的情況常常看到,大家不會在必敗的對局浪費更多時間。一般來說,優勢方拿到第一條大龍或者龍魂時,遊戲就沒有太大的懸念,龍魂的出現讓高端局的終結比賽能力更強。

當然,排位賽和路人局還是有一些差異的,從最近夏季賽的情況來看,遊戲整體對局時長是比先前賽季長了一些。這可能是大部分隊伍對於地圖資源交換都有自己的理解,而且在小龍或者峽谷先鋒團戰之前會進行一些拉扯,甚至有可能互放小龍發育等龍魂團戰。職業選手的謹慎性格,使得最近幾個月的大部分職業比賽對局時間,都比排位賽的對局時間要長一些,除非是順風碾壓局。

原創文章,作者:NGA玩家社區,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/358615.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
NGA玩家社區的頭像NGA玩家社區
上一篇 2025-02-21 17:48
下一篇 2025-02-21 17:48

相關推薦

發表回復

登錄後才能評論