航海王燃燒意志路飛技能加點(航海王燃燒意志米霍克技能加點)

諸君安好,霧夏菌報道。

角色技能加點是遊戲中的一大重點,而關於如何加點也是有着很多的爭論,但無論怎麼說,都會有一個基礎的加點原則,那麼這一回合就來說一下。

1、技能等級

目前技能等級只有在11級時,會有傷害係數提升,11級之後的提升都只是固定傷害的提升。所以很多時候,我們的確是可以只點個11級的。

《航海王燃燒意志》:角色技能加點原則,根據個人需求再調整

但很多玩家剩着技能點不用,心裡痒痒,那麼盡量把技能點用光可不可以?這個是完全可以的,包括本菌一直以來發的技能加點,都是以用光技能點為前提而給出的。雖然11級之後,只提升固定傷害,但這個固定傷害是參與爆傷的收益計算。

《航海王燃燒意志》:角色技能加點原則,根據個人需求再調整

這意味着什麼?意味着300%的爆傷,就可以讓這個固定傷害也有3倍的收益,在PVE刷劇情中還是相當可觀的。只不過現在PVP的機制亂搞,所以PVP方面點11級和點滿差距真的不大。你那點固定傷害,經過PVP一眾角色的層層壓制,基本可以忽略。

《航海王燃燒意志》:角色技能加點原則,根據個人需求再調整

因此技能點11級還是點滿,依舊要看個人的情況。我這裡還是推薦盡量點光的。

2、狀態、被動、天賦

在前期技能點不足的情況下,優先技能點11級就成了一個優選,然後剩下的技能點,優先給主用的技能狀態、被動以及天賦。

如果技能點嚴重都不夠,那還有一個加點原則,就是技能5級,狀態3級,這個是激活後續技能的一個前置等級。技能5級除了技能本身,還包括天賦、被動也是5級激活後續技能。狀態3級則只有狀態。

《航海王燃燒意志》:角色技能加點原則,根據個人需求再調整

所以有時候,我們一些不用的技能、狀態就會出現一個前置5級、3級這樣的一個情況。

3、等級點數

技能、被動激活需5點,狀態、天賦激活需要10點。1級自動激活的技能、被動、天賦、狀態則不需要激活點數。延伸技能也是默認激活的,同樣不消耗激活點數。

一名SSR角色正常100級且滿技能書的點數是2595,每技能2~5級每級各1點,6~10級每級3點,11~15級每級5點,16~20級每級10點,點滿共計99點。

《航海王燃燒意志》:角色技能加點原則,根據個人需求再調整

技能狀態點滿58點,被動與技能一樣也是99點,天賦則是198點。這三個因為正常都是點滿的,所以就不再細分了。技能前置5級需技能點9,狀態前置3級則是14點。

菌說

上面就是一個大概的加點原則,按照上面的來,就可以對各個角色進行相關的調整。如果你覺得麻煩,可以前期技能先點11級,有用的技能狀態、被動、天賦優點滿,等角色滿級,技能書也用滿後,在進行後續補點。

《航海王燃燒意志》:角色技能加點原則,根據個人需求再調整

好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~

原創文章,作者:遊戲兵長霧夏菌,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/358095.html

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