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神界原罪2:高自由度西幻遊戲,喪心病狂的室內細節

遊戲:神界原罪2

發行時間:2017年發行

發行公司:Larian Studios,名氣不大

下載方法:

百度一下,有學習版滴~

找不到就買,沒問題的!

 

推薦遊戲模式:

我一直很奇怪,3DM的單機排行榜上,2017年居然有遊戲能靠近尼爾機械紀元(2B老婆我愛你)。

所以就抽空玩了幾天的神界原罪2.

 

直接單人遊戲,選難度就行,有4個等級。

策略模式(你不會去玩榮譽模式什麼的,相信我。死了就刪檔)>經典>探索>劇情。

選了不能改,建議直接策略。

神界原罪2:高自由度西幻遊戲,喪心病狂的室內細節

遊戲可以自定義人物,也可以選預設的起源人物。建議選起源的,有獨特的故事~玩RPG就要有代入感呀

神界原罪2:高自由度西幻遊戲,喪心病狂的室內細節

職業這塊,你熟練以後可以自行研究。

三句話:

技能決定人物強度,所以決定學派以及屬性點。

一個人物負責一個生活技能,大家分攤成本。

任何技能都必須要考慮行動點數。

 

屬性點記得選智慧,因為可以看隱藏寶箱(配合alt鍵),並且決定了先攻。

還有就是建議點幸運,這樣開寶箱的時候有機會歐皇。

博學讓一個隊友點就行,可以共享的。同理,買賣東西的交易點數一個隊友有就足夠了。

其他你自己探索就行,人物設定延續西方魔幻世界風格,選項數以百計,絕對讓設定黨們滿意。

 

實際上,一個小隊4個角色,可設計組合非常繁複。但我相信大家歷經王者榮耀和英雄聯盟考驗,非常善於搞這塊。

無非就是主坦+戰士+APC+ADC等等。

注意哦,遊戲戰鬥是先扣物理護甲或魔法護甲,再扣血,所以搞菜刀隊,法爺隊時要想好。

坦克一個就夠了,因為持盾以待這個技能可以補雙護甲,足夠肉。還不如配一個戰士,別人經過的時候可以藉機攻擊(白嫖1下),控制也更多。

我個人推薦4人組或雙人。千萬別單人獨狼,太累。(人物越少越好練)。

最後,在第一章過後就可以洗點。放心浪吧!

 

—-公眾號《玉劍小茶館》,請勿商用截圖—-

思考和評價這個遊戲:(拋磚引玉,僅供參考)

 

進遊戲馬上就能體驗到這遊戲的最大特點:高自由度DND西幻,喪心病狂的室內細節。

 

先談一下室內細節。

視角是2.5D的,可高度拉得非常高,有種始終非常舒服的上帝視角感。

室外場景算一般。但隨便一張室內地圖,就有非常多的生活用品。如窗帘,餐具,燈具,傢具,裝飾,人物畫,雕像等等。在一個場景里,幾乎都不帶重複的東西,全部清晰寫實的呈現給你。

這是要多少可怕的工作量啊???給這美工組跪了。

神界原罪2:高自由度西幻遊戲,喪心病狂的室內細節

神界原罪2:高自由度西幻遊戲,喪心病狂的室內細節

神界原罪2:高自由度西幻遊戲,喪心病狂的室內細節

在飽和的細節呈現同時,還有大量的物品可以互動(類似老滾5)。除此之外,這種互動延伸到人物行為。

比如你可以用水桶去滅火,消毒啊~

比如許多隱藏的寶箱靠傳送書拿啦~

比如亡靈可以用手指頭直接撬鎖啦~

精靈族吃屍體可以查死者情況啦~

蜥蜴人可以養龍啦~

矮人可以鑽洞啦~

和自己種族嘮嗑~

。。。

神界原罪2:高自由度西幻遊戲,喪心病狂的室內細節

進一步延伸到人物路線選擇。

遊戲敘述架構是一個主線+支線任務網絡,6個敘述角度(6個起源人物),比較傳統的DND方式。

由於你用哪個主角,容易形成你自己的好感表和結局支線(類似巫師)。所以要真正了解這個主角,反而要多周目,用別的角色身份去了解他。

 

—-公眾號《玉劍小茶館》,請勿商用截圖—-

地塊的精細做工,還影響到了戰鬥。

戰鬥模型就是經典的DND玩法(類似博得之門)。

但這遊戲更進一步。移動,釋放攻防技能等,都圍繞行動點數。而行動又必須和遍布地圖的環境因素相關。

比如水導電,油傳火,毒掉血(亡靈加血)。

這時候你會發現,美工組肝出來的地塊細節除了好看,還關係著戰鬥設計!

 

然後,繼續進一步要求玩家。技能還要求視角(視線會被煙霧阻擋哦~),地塊高低這些。是的,戰鬥變成了在立體的多個棋盤上博弈。

如下圖,這就是多層的戰場~

神界原罪2:高自由度西幻遊戲,喪心病狂的室內細節

你經常要拖動鼠標,切換不同的隊友去思考戰術方案。

隊伍配置→戰前疊buff→分析地形和敵人的抗性→根據出手順序集火,組合你想要的連招。。。

這些環節,都是高自由度。

一切目的就是引導你不斷的去追求完美戰術。

 

結果。。。一入坑就是100小時起步。。。

 

—-公眾號《玉劍小茶館》,請勿商用截圖—-

最後談談遊戲的缺點。

估計AI很難製作。所以隊友如果被電腦控制,就會跟豬一樣。

最煩的是有時候一些支線人物,卡的莫名其妙。因為你用不同人物去說話,結果有時候會不同。蛋疼(有次甚至是因為貓和狗不能對話)。

遊戲沒有同隊免傷,不懂分散陣型的時候,一發發的遠程攻擊打到隊友身上。

偷竊強的不行,任何地方都能試試套個桶子狂偷一番。但負重有限,要懂得識別一屋子東西,哪個最值錢。

 

這些缺點的解決辦法也簡單:經常存檔。

每次任務完,多看看相關人物好感度,出問題了考慮讀取換一個解決方法,這遊戲號稱1個關卡,10個處理方案。

 

—-公眾號《玉劍小茶館》,請勿商用截圖—-

最後我說一下故事架構。

我只知道我是秘源術士,對頭是凈源法師,他們想搞我。而且要把我戴上封魔項圈,運送到一個叫歡樂堡的地方關起來。

然後,我在第一章就被BOSS召的寶寶給幹掉了。。。

神界原罪2:高自由度西幻遊戲,喪心病狂的室內細節

被某人復活後,我在10分鐘能走完的歡樂堡,快樂的玩了10小時~~~

 

再細說一點內容啊?

我確實不知道。。。因為打完第2章,我就沒有打下去了。

原因很簡單~我一般要求在遊戲里有個美麗的小姐姐陪伴,另外戰鬥不能肝(這遊戲不會玩的時候,真有點肝)~~

 

好好好,我嚴肅一點。做個劇情介紹~

神界原罪2:高自由度西幻遊戲,喪心病狂的室內細節

總之,《神界原罪2》確實是好遊戲~評分為工藝水平4,藝術魅力4,重構現實2,超凡內核2,已經收入到評分表(公眾號菜單里看榜單),歡迎在本文點贊,在看,提高排名~~

嘻嘻~感謝您的閱讀,下回見~

原創文章,作者:玉劍小茶館,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/357985.html

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玉劍小茶館的頭像玉劍小茶館
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