各位朋友大家好!我是“遊戲集裝箱”,今天為大家分享一款單機端游——《傲世三國之三分天下》,之所以分享這款遊戲,是因為有朋友想嘗試下這款遊戲,說真的,這款遊戲承載小箱子我太多的童年回憶了,那時候的電腦還都有光驅和軟驅,一款遊戲在今天來看也不會超過500M,雖然《傲世三國》這款遊戲在今天看來實在是太low了,不論是遊戲畫面,還是遊戲的背景音樂,今天隨便一款遊戲都會超越它,但《傲世三國》這款系列遊戲在當時可以說是國游即時戰略類遊戲的“天花板”了!
《傲世三國》系列遊戲總共有兩部,“三分天下”是第二部,這款系列遊戲也是當年“目標軟件”的看家遊戲,為什麼說《傲世三國》是國內即時戰略類遊戲的“天花板”呢?因為遊戲中的一些設計,即使在今天看來都比較超前!
首先是《傲世三國》的地圖系統,遊戲首次採用了“雙視野”地圖,即城內地圖和城外世界大地圖,而並非像《帝國時代》那種在同一地圖中進行建造和戰爭。遊戲中每一座城池都擁有城牆和城門(系統自帶),個別城池還擁有河流可以建造港口,想要成功佔領城池,就需要玩家“敲碎”城門或是使用工程器械(雲梯)進入城池佔領縣衙。
我們再說一說遊戲的作戰單位,遊戲的英雄系統分為武將、文官、術士等,兵種分為刀兵、槍兵、弓弩手等,攻城器械方面分為投石車、霹靂車、雲梯、三床弓弩、孔明燈戰船等,值得一提的是《傲世三國》加入了坐騎系統,不管是武將還是士兵,都可以騎馬進行戰鬥,增加了移動速度的同時,還增加了作戰單位的“血條”上限,遊戲的中的英雄同樣還有技能可以釋放。
遊戲中不論是英雄,還是士兵,除了“血條”外,還有“體力條”,體力會直接影響到作戰單位的攻擊速度,快速補血和補體需要作戰單位在城中進行恢復,而恢復需要消耗資源包子和酒水,這同樣是《傲世三國》的一大特色,擁有複雜的資源系統,“農民”除了砍樹,挖礦外,還要進行耕種和養殖,從而獲得小麥和豬肉,來製作包子與酒水這兩種“糧草”。
《傲世三國》在“人口”方面設計得更為真實,所有的士兵並不能夠通過兵營直接進行“建造”而是通過招募“農民”再去兵營訓練成各類兵種。遊戲分為戰役模式和自定義模式,戰役模式玩家可以選擇“魏蜀吳”三國任意一方勢力,進行特有的關卡劇情。和大家說了這麼多,之所謂和大家分享這款老遊戲,一方面是有懷舊情懷,另一方面是想讓更為年輕的遊戲朋友們感受下這款遊戲的魅力!
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