dnf召喚詳細解說(dnf召喚是固傷還是百分比)

地下城與勇士中裝備的強弱決定了角色傷害的下限,一些玩得一般的玩家在刷齊全身畢業裝備後就自認為畢業了,但其實不是,在遊戲中湊齊裝備只是地下城與勇士的第一步,想要真正的成為一名大佬玩家,裝備的打造是必不可少的,而正是裝備的打造決定了角色傷害的上限。

DNF:百分比職業與固傷職業一一講解

國服第一人旭旭寶寶的傷害為什麼可以那麼高?是他的武器與裝備和你不一樣嗎?這個問題的答案當然是否定的,旭旭寶寶身上穿的所有武器與裝備無論是誰都可以得到,玩家們得不到的是旭旭寶寶裝備的打造,完美的細節與高增幅是旭旭寶寶穩坐國服第一人的重要因素,如果沒有完美的細節與高額的增幅等級,旭旭寶寶憑什麼可以成為國服第一紅眼呢?

DNF:百分比職業與固傷職業一一講解

紅眼的定位是固傷職業,對於這種職業傷害提升最高的屬性依次為屬性強化、獨立攻擊力與力量。所以紅眼打造的核心思想就是:能提升屬性強化的地方就提升屬性強化;除了屬性強化外,其他能提升獨立攻擊力的地方就提升獨立攻擊力;最後就是提升力量,也就是屬性強化>獨立攻擊力>力量。千萬不要打亂這個順序,將力量放在屬性強化與獨立攻擊力之前,不然就只是一個硬撐面板的蛇皮怪而已。

DNF:百分比職業與固傷職業一一講解

劍魂的定位是百分比職業,對於這種職業傷害提升最高的屬性依次為屬性強化、物理攻擊力與力量。所以劍魂打造的核心思想就是:能提升屬性強化的地方就提升屬性強化;除了屬性強化外,其他能提升物理攻擊力的地方就提升物理攻擊力;最後就是提升力量,也就是屬性強化>物理攻擊力>力量。千萬不要打亂這個順序,將力量放在屬性強化與物理攻擊力之前,不然也會是一個硬撐面板的蛇皮怪。

DNF:百分比職業與固傷職業一一講解

強化武器會增加角色的物理(魔法)攻擊力,鍛造武器會增加角色的獨立攻擊力,所以百分比職業需要強化武器,而固傷職業需要鍛造武器。強化武器需要金幣與無色小晶體,而鍛造武器不需要金幣,只是需要一定數量的強烈的氣息,所以很多玩家的第一反應就是不花錢的鍛造一定比花錢的強化更加容易,所以武器鍛造8對固傷職業而言算是最基本的門檻之一。

DNF:百分比職業與固傷職業一一講解

因為固傷職業武器鍛造不花錢,所以團長在打團放人時會默認固傷職業武器必須是鍛造8,如果達不到鍛造8的要求,那麼這個人一定是不認真打造玩家。以蒼穹武器為例,鍛7與鍛8的差距在單刷時的差距在5.49%左右,而在實際組隊打團時,奶爸與奶媽的Buff會增加角色的獨立攻擊力,所以鍛7與鍛8的差距會小一些。

DNF:百分比職業與固傷職業一一講解

相對於強化武器的運氣+氪金,而鍛造說白了就是肝材料+運氣+堅持,只要每天肝材料,鍛造8並不是什麼問題,所以百分比職業武器強11能進團,而固傷職業需要鍛8才可以。

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