爐石傳說暗月兔子了解(爐石傳說暗月兔子)

爐石傳說:成就系統有多敷衍?這5個根本沒法完成,難怪玩家生氣

你們好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩家。

爐石傳說作為一款6年的老遊戲,直到新版本才有了成就系統。本來以為萬眾期待的成就系統能讓玩家們有目的性地鑽研特定卡組去完成成就,為遊戲帶來更多的活力。可沒想到,成就系統雖然上線了,質量卻不敢恭維。除了一些達到相應段位、場次或者名次才能獲得的成就,趣味性成就的難度是典型的兩極分化。要麼,完全沒有難度,要麼就像下面這5個一樣,只存在理論可能性,完全沒有實際操作性。

人畜無害

人畜無害成就分為3級,我們需要依次用同一隻暗月兔子消滅5個、10個和25個敵方隨從。劃重點:同一隻暗月兔子!有很多玩家可能看到這個成就的第一眼就覺得不可能,暗月兔子只有1-1身材,攻擊之後怎麼可能存活呢?事實上,方法有很多,你可以施加buff提高身材,也可以直接給它一個無敵效果,對手有0點攻擊力的隨從也可以。

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但是,問題在於:就算我們能把暗月兔子buff到足夠大,對手也不一定有那麼多隨從啊!我曾經分享過一套兔子獵,經過buff和複製拿到了滿手牌的巨型兔子,最高也不過才消滅了8個敵方隨從。想了半天,理論可能只有對手是騎士或者薩滿,不斷使用英雄技能才可能,可天梯中有這種對手嗎?

古神至上

這個成就要求我們用古神至上直接斬殺對手,換句話說就是把對手打出的法術變成一個直傷法術,然後打在對手自己的臉上。我大體找了一下,能打自己的直傷法術,0費有1張,1費有9張,2費有8張,3費4費5費都有4張,6費有3張,7費有1張,8費9費沒有,10費有2張,加起來一共36張。即使算上各種抽牌法術和謎之匣,滿打滿算50張。

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那你知道法術總量有多少嗎?773張!總的來看,你有不到十分之一的幾率。但實際上,如果對手打8費9費法術,是一點機會都沒有的。而且,這些法術中的大部分傷害不高,以2到3點傷害為主。你得先把對手壓到這個血線,然後保證打到對手才可以。

黑暗大古神

以古神為主題的版本自然少不了與古神有關的成就,其中克蘇恩的成就名為黑暗大古神,要求我們在對手滿血的情況下打出克蘇恩斬殺對手。用克蘇恩斬殺對手並不是一件難事,難的是滿血斬殺。這要求我們在此之前不能攻擊對手,只能被動防禦解場,能不能活下來都是個問題。

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況且,克蘇恩現在的狀況是連成功集齊組件都很難,除了盜賊可以快速抽到,其它職業只能憑運氣。現實情況就是你即使集齊組件,也不一定能抽到克蘇恩,能抽到克蘇恩也不一定能清空對手場面,能清空對手場面也不能保證對手是滿血。畢竟,除了法師,其它9個職業就算你不打,人家也會自己扣血啊!

馬上回來

說完了天梯模式,再來說說戰棋模式。很多玩家可能沒有注意到戰棋模式也有趣味成就,馬上回來就是其中之一。這個成就要求我們使用阿凱在第三個回合繼續掛機,然後吃雞。看到這個成就,我真的懷疑設計師根本不玩酒館戰棋。

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酒館戰棋現在節奏這麼快,阿凱第三回想鎖血都困難,更何況第三回合繼續掛機?掛機的結果就是第四回合8費先用2費升本,剩下6費買兩個一星隨從或者刷一個二星隨從出來。我思來想去,恐怕只有開出兩個澤魯斯,且第五回合直接變身核心才有戲。

帽外有帽

和阿凱的成就一樣,舞者達瑞爾的成就也根本不可能完成。一般情況下,一個隨從吃到十幾次buff就已經很厲害了,直接拿到手裡就能吃個爛分。這個成就要求我們給同一個隨從施加30次buff,換句話說我們要賣掉15個隨從。而且,必須是二級或三級酒館才行,酒館等級高,意味着buff加不準,需要的隨從數量還會更多。問題是沒有隨從,怎麼才能活下來呢?

爐石傳說:成就系統有多敷衍?這5個根本沒法完成,難怪玩家生氣

以上這些成就,其中有一些基本可以斷定是不可能完成的,也有一些如果有新卡配合或許能完成。但不管怎麼說,爐石傳說設計師的態度確實有點敷衍。我甚至懷疑,設計師在測試的時候,根本沒有完成過這些成就。只不過是一拍腦袋,說了一句:這很酷!

本期話題:你們覺得成就系統是否達到了預期呢?如果沒有,哪些地方還需要改進呢?

原創文章,作者:嘴強玩家馬小跳,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/357420.html

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嘴強玩家馬小跳的頭像嘴強玩家馬小跳
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