英雄聯盟是玩家們心中永遠的MOBA遊戲經典之作,不管是它的刺激經濟還是團隊合作,抑或是各種不同英雄在不同位置的靈活應用,都充滿着無窮無盡的趣味,吸引着一個又一個召喚師們在峽谷中“出生入死”,開始一場又一場的比賽,享受遊戲的快樂。當然,也有許多召喚師們的目標更加明確——為了勝利!他們在每場比賽中用盡各種方法,不屈不撓,只為攻破敵方水晶,取得比賽的勝利,在排位中上分上段,證明自己的實力。
不過,英雄聯盟手游在保留了英雄聯盟的傳統風格和優勢的基礎上,還融合了移動端MOBA玩家的各種不同需求和觀點,力求保證召喚師們在移動設備上也能擁有最愉快最真實的英雄聯盟遊戲體驗,將它打造成一個絕對值得玩家們喜愛的好遊戲!所以,比起英雄聯盟端游,為了玩家們更好的遊戲感受,英雄聯盟手游在排位機制上做了一些改動。你也想在排位中大展身手嗎?那就先一起來看看手游中的排位機制有什麼變化吧~有足夠的了解才能玩得更好嘛!
首先,在排位賽的段位等級上,英雄聯盟手游做了微調。雖然等級依然是和端游中一樣的從黑鐵段位到最強王者段位,但是在鉑金段位和鑽石段位之間,英雄聯盟手游新增了一個段位:翡翠段位。這下大家想要上鑽就又多了一步!不過,相應的也給了玩家們更多的區分空間,也能夠幫助大家在進入鑽石段位的競爭之前再更多一些鍛煉的機會,更有助於一些新人召喚師更好地上手英雄聯盟手游。
其次,在排位積分地獲取上,英雄聯盟手游和端游中大體是類似的。召喚師們每贏得一場比賽都能獲得一點RANK積分,而輸掉比賽則是失去一點積分,我們需要積累一定數量的RANK積分才能進入下一個級別,較低的段位級別需要的積分則較少。在鑽石及以上的段位等級中,RANK積分切換為了積分勝點,和端游中的勝點差不多。在鑽石段位以下,每局排位模式的比賽都會增加玩家們的堅韌值,一定的堅韌值可以和敗局抵消,避免掉分,保護召喚師們不因為偶然的失敗掉段!
不管是怎樣的改動,最終都是為了召喚師們能在峽谷里玩得更加開心!怎麼樣,一起去遊戲里試試看嗎?
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