如果提起末日這個英雄,大家的第一印象應該還是停留在末日打野。在遠古版本中,末日其實是作為一個打野英雄出現的。只不過隨着版本的變更,末日曾經消失了一段時間。但是在新版本更新之後,在韓服,一套五速鞋末日打野玩法,再度出現在了大家的視野之中。
談起這個英雄,也許大家會想到以下幾個弱點。第一,刷野效率太慢。以當前版本為例,無論是打野岩雀還是千珏等英雄,都有着不錯的刷野效率。而對於末日而言,由於q技能並不能對野怪造成傷害,因此算是一個非常尷尬的存在。第二,非常依賴大招來發動團戰。在大招的冷卻時間內,末日會處於一個非常尷尬的境地。
因此,如果要玩好這個英雄,我們就需要做到一點,就是在前期打開節奏。那麼下面先來為大家簡單介紹下具體玩法。
首先是開局
因為末日前期非常缺乏aoe清野技能,以在藍色方為例,所以我們前期的開局是,先從紅buff起手,再到藍,到蛤蟆,刷完之後刷河道蟹。在打紅buff時絕對不能交懲戒,因為這會影響後續的刷野效率。而且我們前期所刷的野怪,也基本選擇單個野怪來刷。
既然這套玩法偏向打前中期節奏,所以我們回家第一件裝備直接合成五速鞋,開啟遊走模式。不過需要謹記一點就是,前期末日會相對缺少傷害。所以我們第一步gank目標選擇了能打出高傷害的一路。gank順序一般為,靠近之後,沉默,接恐懼,再接吸血,如上文所說,末日相對比缺傷害,所以一般選擇支援相對傷害較高的一路。
如圖,由於亞索前期帶的是點燃,所以爆發比較高。當末日靠近時補足了最後一點傷害,擊殺瑞茲。
而在有了盧登之後,末日的刷野能力會大大增強。此時我們可以放心大膽去刷多片野怪了。比如三狼和f6等。
此時需要說明幾點,末日的出裝順序。
上文提過,這套打法偏向支援,所以在回家之後第一件直接合成了五速鞋。
而第二件,則是選擇了深寒懲戒。
末日這個英雄非常缺傷害,所以他需要足夠的控制來為他提供一定的輸出時間。
而在第三件上,我們則是直接合成了秒錶。因為末日這個英雄很脆,且缺乏位移。所以一旦開啟團戰,末日一般會成為對方先手的目標。而有時也能配合金身打出反殺效果。
比如圖,利用金身拖延了足夠長的時間,並在防禦塔下利用恐懼效果,打出反殺。
重要的事情說三遍,末日非常依賴金身,玩末日打野時要切記這一點。
最後講解幾點,這套玩法需要注意的細節。第一,因為這套玩法偏向支援,所以我們回家之後第一件裝備直接補出了五速鞋,但那是建立在隊友能跟上傷害的情況下。如果你的隊友普遍缺傷害,那麼建議你不要使用這套玩法。第二,末日大概在3級前都會陷入一個相對疲軟期,這也是為什麼我們前期堅持刷大野怪而不刷小野怪,因為相比之下,末日刷大野怪的時間較短,成本也低。
出裝推薦:
前期選擇了合成五速鞋和深寒懲戒,後續為了補充爆發,法穿,帽子和鬼書。
符文推薦:
主系選擇了電刑,增加瞬間的爆發。副系則是點出了靈光披風和移速符文。
關於主系最後一個符文選擇上,筆者最開始選擇的是終極獵人,減少大招冷卻時間。但是後續發現末日在團戰中過於依賴金身的效果,所以後續選擇了靈性獵手。
筆者寄語:在當前版本中,末日打野算是一個非常不錯的上分選擇,希望本文能幫助到大家。
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