大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
眾所周知,《元氣騎士》是一款會定期進行版本推送的地牢闖關型手游,其更新模式頗有些借鑒於當下炙手可熱的競技型手游。雖然兩者之間都採用以“賽季”模式為周期進行推送,但涼屋遊戲的“小作坊”卻遠不及那些知名遊戲製作團隊的專業水平,所以《元氣騎士》的每次大版本更新,都無可避免的會出現各式各樣的系統BUG以及遊戲“特性”。
就以近期剛上線不久的《元氣騎士》國慶版本來說吧,作為三月不更新更新管三月的大版本推送,其內容精彩程度自然是毋容置疑。全新的釣魚玩法、超高難度的純粹試煉之地、未知的武器裝備以及特效絢麗的專屬皮膚,每一種遊戲元素都極具可玩性,力求讓所有玩家都度過一個愜意開心的國慶假期。
但隨着3.3.0版本更新不久,相應的問題也接踵而至,遊戲BUG更猶如雨後春筍般頻頻出現,所以官方為了打造一個相對平衡的《元氣騎士》,在3.3.0版本的基礎上又緊急推出了3.3.1版本,至於其原因,肯定是用來修復那些讓大家深惡痛絕的劣性BUG了。
純粹試煉之地的BUG被修復了嗎?
在最新的3.3.1版本中,涼屋遊戲強化了新晉上線的3款紅武,不僅調整了魂刃的飛行速度,還增加了封靈戰錘消除敵人子彈的能力,這對於兩種表現力原本不佳的裝備來講不亞於一次質變,老宅十分看好它們的潛質。
可畢竟這次版本更新的主旨是修復BUG優化體驗,所以除了專門強化這兩種紅武之外,涼屋遊戲還對新晉上線的“純粹試煉之地”進行了特別優化,譬如大家之前關注的卡頓問題,也一併得到了解決。
可如果大家熟悉涼屋遊戲對於版本更新的常規方法就不難發現,在很多時候程序員的處理方法頗有種“蒼蠅蚊子一起抓”的感覺,就連很多在遊戲中能為大家帶來強大增益的“涼屋特性”也會被一併修復,所以此時大家最為關注的,八成應該是:純粹試煉之地的BUG被修復了嗎?
作為難度更高更純凈的試煉之地模式,涼屋遊戲在新版本中,所追求的就是難度上的極致,但誰能想到這種極致,又一次被“3流程序員”給毀了。因為在這種看似無法藉助任何外力的背景下,官方居然又一次為大家開了“掛”,而這種可以在花園中領取8個七色堇的BUG,讓純粹試煉之地的難度大幅度下降。
所以在3.3.1版本中這種看似破壞平衡的BUG,又一次被涼屋所修復,這對於至今還沒有拿到3張藍圖的玩家來講,更新就意味着試煉的難度再次大幅提升。
輸出技能“天花板”
在《元氣騎士》這款遊戲中要問哪個職業的實力最強?那麼答案可能眾所紛紜,可要說哪個職業的技能對裝備增幅最多?那麼當首推“散打”技能。因為這種能將攻擊效果提升5倍,傷害增幅2.5倍的特殊技能,在以子彈數量為強化模式的技能機制中,得到的增幅可遠不止眼前的這些。而且更難能可貴的是,在開啟散打技能的同時,玩家還會受到免傷的增益,所以散打技能才是真正意義以上的攻防一體。
可讓人感到頭大的是,散打如此強大的技能效果,居然也被官方判斷為BUG,還在3.3.1版本中被大幅度削弱了。
狂二大幅削弱
在《元氣騎士》的3.3.1版本中,涼屋居然將散打技能的免傷BUFF,判斷為:狂戰士一技能減傷錯誤覆蓋到二技能。也就是說我們所熟悉的狂戰士,其實一直帶着BUG陪伴我們這麼多年。可事情過了這麼久再移除,難免有些讓人無法適應,畢竟那個曾經開啟技能就所向披靡的狂戰士,就這麼跌落神壇,實在是讓老宅感到惋惜。
那麼此時面對如此調整的3.3.1版本,玩家朋友們會選擇直接更新,還是觀望一下再下決定呢?
好了,以上就是本期的:《元氣騎士》試煉難度再升,狂二大幅削弱,3.3.1版本你更新了嗎?若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,那麼諸位少俠,咱們下期再見。
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