作為白魔導出身的吟遊詩人莎拉娜,她的職業存在就是在旅團戰鬥的過程中保護好隊友,並且為隊友創造有利的輸出環境。但是莎拉娜卻撥動自己的琴弦魅惑一名敵方叛變,修改整個戰鬥的格局。在遊戲中誰會成為莎拉娜魅惑的盤中餐呢?MaBoo通過了競技場幾組的測試情況了解到,較容易被莎拉娜魅惑到的主要是刺客、黑魔導、白魔導、遊俠的職業類型的英雄,下面MaBoo就對她的魅惑機制進行詳細分析。
魅惑之歌
用歌聲控制1個敵人,令其暫時變成友方目標為我方戰鬥,並造成的傷害提高,持續5秒。
早前有玩家們提及她的存在可能就是為了剋制現在版本中在jjc強勢的C羅(希羅的昵稱 以下同屬)而誕生的英雄,這一事實目前還沒能在測試中得到明確的真實,但是莎拉娜的魅惑確實對C羅的攻擊行為和JJC的戰鬥格局產生了一定的影響。在通過莎拉娜在JJC測試中發現,她的魅惑的對象選擇詳細分析如下(以下測試中均為我方搭配中使用莎拉娜):
針對C羅的誘惑機制
如果敵方陣容中包含有C羅時,莎拉娜的魅惑對象選擇會出現有兩種情況,一種是C羅位於莎拉娜正對的前排所在位置或C羅突破進入我方的中排/後排,莎拉娜的魅惑對象就為C羅;另一種是C羅位於敵方的作戰區域並且與莎拉娜所在位置不再同一個豎直線上,則莎拉娜的魅惑對象多為敵方的最後排英雄。
莎拉娜開啟魅惑後,敵方C羅的攻擊行為變化:
情況一:如果敵方的C羅在位於我方的區域被魅惑,C羅會自動步行回到距離他最近的敵方英雄,並對其進行普通攻擊。
情況二:如果敵方的C羅在他自己旅團所在的區域被魅惑,會跟隨着我方的C羅的目標敵人進行攻擊,或是直接攻擊敵方的後排英雄。
情況三:如果敵方其他英雄被魅惑,C羅的下一次突破會到達該受魅惑的英雄身邊,並對該英雄進行攻擊。
針對英雄職業的誘惑機制
關於莎拉娜職業魅惑的排序其實沒有很明顯的定性規矩,測試結果大部分顯示為莎拉娜的第一次魅惑首選刺客類型的英雄;其次會選擇敵方中排的黑魔導職業英雄;最後的選擇是後排英雄,如果敵方最後排為兩個職業的英雄則會優先選擇魅惑白魔導,然後再到遊俠;而騎士和戰士則很少幾率能夠被莎拉娜所魅惑。
由此推斷莎拉娜的魅惑順序或許為:刺客>黑魔導>白魔導>遊俠>戰士>騎士 (僅為參考,莎拉娜最終的魅惑選擇對象由遊戲中英雄技能釋放為準)
接下是零散的魅惑測試結果提供給玩家做參考:
騎士+戰士+遊俠:第一次魅惑 遊俠,第二次魅惑 戰士,第三次魅惑 遊俠
騎士+遊俠+白魔導:第一次魅惑 遊俠,第二次魅惑 遊俠,第三次魅惑 遊俠
戰士+刺客+遊俠:第一次魅惑 刺客,第二次魅惑 刺客,第三次魅惑 遊俠
戰士+黑魔導+遊俠+白魔導:第一次魅惑 黑魔導,第二次魅惑 黑魔導,第三次魅惑 黑魔導
英雄技能釋放機制
莎拉娜的魅惑緩衝時間需要17秒,她在戰鬥中是否能夠撐到釋放大招?MaBoo在測試結果中發現,對莎拉娜造成傷害最大的就是敵方C羅突破後的輸出,如果玩家的莎拉娜沒有足夠的血量支撐,很容易就被敵方C羅突破到身邊用刀直接砍死,因此需求玩家在旅團搭配和莎拉娜的培養做一番功夫。在戰力相差不大的對決中,只要莎拉娜不被敵方C羅秒殺,她單場大招釋放的次數平均為2.5次。
從旅團搭配上:前排一定要有肉盾(例如奧黛拉、羅羅古)抵擋傷害和拖延時間,同時玩家還可考慮在中排放置黑魔導以防止敵方C羅第一次突破就到莎拉娜身邊。
從英雄培養上:技能等級和裝備一定要起來,這個就不多說了,生命值對她來說非常重要,所以培養也要往這方面靠攏。魔晶方面可選擇博學者的生命值魔晶和博學者的物理防禦力魔晶,其次在職業技能搭配上可選擇癒合、純凈心靈和思維迅捷。
最後還有一點值得玩家注意的是,當場上只剩下1名敵人時,莎拉娜不會對他造成任何的魅惑效果,也就是說在PVP模式中敵方只剩下1個英雄時和PVE模式中只剩下Boss或1個小怪的時候,莎拉娜的大招魅惑之歌對他們來說是無效的,所以莎拉娜的英雄定位更偏向於jjc,在BOSS副本關卡中的用途不大。
以上均為MaBoo個人在V1.05遊戲版本中的測試結果,不代表為官方的正式結果,具體魅惑效果或許會依照版本而有所調整,玩家還是要以遊戲中的為主哦!關於天命傳說新版本的攻略,敬請繼續關注任玩堂天命傳說攻略站後續更進報道。(【莎拉娜英雄圖鑑】【莎拉娜前瞻分析】)
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