寫在前面
因為團本測試的時候是有裝等光環,什麼概念呢。
差不多就是226畢業了,開荒納堡的這樣。
除了關底的幾個boss之外,其他的boss都應該並不會有需要所有治療都帶減傷。
而且眾所周知,奶德是伐木期間,壓縮治療供dps沖榜的最優選之一。所以奶德是可以進本測試的。
具體9.1會怎樣,我也不好說,只能說:暴雪做個人吧。
M1塔拉格魯
開打前的心能
首先開打前會有4個小怪,擊敗每個小怪的時候會掉落一個心能(三選一),我們一共可以選擇4個。
我們要選擇心能來應對boss技能
我們需要優先選擇的是以下幾個心能:
1,永恆跳動之心:你對恐懼和昏迷效果免疫,幫擋永恆鎖鏈。
2,不穩形態:在戰鬥中會隨機變成虛體形態,受到的傷害降低99%,持續3秒。變成這種不穩定形態時會從你身上隨機移除一層負面效果,這個可以萬能踩圈。
3,共鳴雕像:你受到的魔法傷害降低25%,物理傷害提高15%。受到魔法傷害有幾率使你的移動速度提高25%,持續6秒。可以踩魔法圈。
4,瞬息雕像:你受到的物理傷害降低25%,魔法傷害提高15%。受到物理傷害有幾率提高25%移動速度,持續6秒。可以踩物理圈。
其他的增益心能,幾乎都是不那麼優先的,開荒時期建議都拿一些加生命值,加智力,加移速,以及免傷的心能。
主要技能
P1階段的:
1,壓制(對坦克),造成110,166點物理傷害並使其昏迷4秒。此攻擊會施加粉碎護甲。需要換坦。
2,捕食者之嚎,點10名玩家恐懼,需要治療驅散。
3,永恆鎖鏈,點1名玩家,需要免疫職業或者選了永恆跳動之心的隊友幫忙擋槍。
4,遠古怒火(激怒),獵人or德進行安撫。
5,遺忘折磨殘跡,一共有三種殘跡,白色是物理,紅色是火焰,紫色是魔法
需要選擇物理減傷、法術減傷的玩家進行吸圈。
圈很明顯:
圈的順序一定是:火焰+魔法→魔法+物理→物理+火焰→循環(森林小姐姐總結的)
6,死亡攫握,典獄長緊緊地抓住一名玩家,每2秒造成13,771點暗影傷害,持續40秒。
是一個40秒的dot,不過我打的時候框架原因,監視不到- -,本來想打一局之後輸入法術id進去的,結果沒想到就一把過。法術id是347668
P2階段其實就是跑霧
場地會被黑屋籠罩,然後會有很明顯的一塊白色安全位置,在boss讀條完之前需移動到安全位置,跑3次p2就結束了,回到p1。
P3rush階段典獄長的凝視
打到10%血就直接進入p3,boss會造成500%的傷害,需要有嘲諷的職業幫忙換嘲,各種加速+拽人。rushboss。
總的來說,這個boss很簡單了,別互相恐懼,優先驅散近戰,吸好圈,加好中dot的人的血。主要是驅散,我們打的時候一共點名了10次,每次10個人,那就是100人次的驅散。
最好多幾個暗牧有群驅,藍量我是有一個鳥德給激活的,但還是非常吃緊,驅散了17個,到後面吃了個藍葯。
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