暗黑破壞神2版本介紹(暗黑破壞神2哪個版本最好玩)

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暗黑幾個版本,第三版技術最先進,但最受歡迎的還是第二版!

暗黑幾個版本,第三版技術最先進,但最受歡迎的還是這一版

暗黑2的細節太棒了,暗黑三除了技術先進,美術也有一些細節設計,但是儀式感和成就感設計和2比起來,真的不是一個層級!不過聽說暗黑2和3不是一波人做的。

暗黑幾個版本,第三版技術最先進,但最受歡迎的還是這一版

還有三魔神死時候的效果,過場動畫,每種物品掉地上或者點擊合成的聲音,每種怪物的聲音和死亡的效果,每一幕的地理環境和建築的風格紋理,那個角色的裝扮和技能動作設計……實在是太多太多了,處處都是非常用心的細節。暗黑2絕對是遊戲史上最經典的一部作品之一!

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玩那個火炬之光2,8年前玩過一次,轉生了之後,回到新手村了,又得重新開始玩,只好放棄了。上上個月想起這個遊戲,費了好大勁,結果又點了轉生,又回到新手村了。又放棄了。

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別的不說D2的冰凍爆裂特效確實舒爽,法師冰彗星一片怪掃乾淨地面完全沒有屍體簡直愉悅,尤其是死了屍體看着噁心的怪,全爆成一堆冰碎片化成水消失,說不出的舒爽!

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還有人說在mac下體驗了原生的暗黑2,視覺效果比在win下的窗口模式強太多了,mac原生的,現在有1.14版本,沒有外掛,遊戲性和win版的沒有區別,但是視覺效果差很多!地圖外掛挺噁心。109末期出的。一下子,讓照亮屬性作廢。射出的肩頭也有顯示,直接讓弓馬沒法PK了。

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當年在五塊石頭中間打出個眼球,被同學奉為人品王,之後就負責打裝備,如果暗黑2畫質提升到現在的高水平,一群人可以刷到天荒地老。還是希望,多一些玩法,多一些劇情。

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不知道別人是什麼感覺,我特別想說遊戲的優與劣,真的不是靠大手筆大製作畫面堆積出來的。你看暗黑2裡邊的法術效果,並不是動不動就毀天滅地,也沒有設計的多麼複雜。簡單的火球閃電冰霜法術,幾毫秒的死亡碎冰效果,就可以讓人如痴如醉。他靠的不是大製作,而是用心!相信這幾毫秒除了靈感就是匠心的打磨!這個是用錢堆不出來的!同理魔獸懷舊服vs正式服。

原創文章,作者:鵬說朝霞,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/353467.html

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鵬說朝霞的頭像鵬說朝霞
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