說傳奇遊戲是中國遊戲史上最氪金的遊戲,這一點應該是毋庸置疑的。那麼傳奇遊戲能有多掙錢,能請來那麼多巨星代言。近日武打巨星甄子丹,代言《原神傳奇》,這款遊戲已經和大家一同走過了3個月,其中大家對傳奇經典三職業強弱的討論熱度,更是高居不下。還拍一部頗具色彩的宣傳片,大力宣傳《原神傳奇》。
在《傳奇》遊戲的廣告上,常常能看到成龍、吳孟達、甄子丹、還有任達華等等眾多明星代言,那麼這看起來有點low的遊戲吸金能力到底有多強。
遊戲新知在搜索相關資料後發現,有的傳奇網頁遊戲達到了最高月流水2億的級別,並將網頁端的成功復刻至移動端;而即便是無名的傳奇產品也能夠在8個月的時間內就輕鬆達到700萬的流水成績。傳奇類雖然風評上並未那麼地受歡迎,但傳奇遊戲還是憑藉亮眼的流水成績和營收能力吸引了大大小小的遊戲公司。以手游《復古傳奇—熱血傳說》為例,《復古傳奇—熱血傳說》是由盛趣研發的一款傳奇IP手游,該遊戲於2019年3月上架iOS之後一直穩定在400名內。根據盛趣母公司浙江世紀華通的2020年半年報顯示,該遊戲截至2020年6月的這一年多時間裡,累積流水已經超過了10億元人民幣。吸金能力超乎想象。
這一點主要來源於傳奇玩家的氪金能力,作為一款老遊戲,當初玩過《熱血傳奇》這款遊戲的人,他們經歷過當初的熱血的公會戰,幫派鬥爭,都有一個年少時的江湖夢。可能他們在網上並不活躍,讓他們去玩年輕的手游例如王者榮耀這些他們可能還是會喜歡印象深刻的傳奇,而且中年人大多數人比較忙,傳奇這種頁游的手游可以掛機,不會佔用他們太多的時間。但是這些人消費水平相對較高,在遊戲中充值上萬都是常有的事情,這種大R各行各業都有。
而《傳奇》類遊戲的運營成本要低很多,主要的費用的就是宣傳費用,所以自然有大量的錢來請這些大明星代言。因為傳奇遊戲在後續的維護上花費很小,主要的費用就是前期的宣傳推廣,請這些大牌明星雖然價格較高,但是比起收入流水來說也就不值一提了。而這些事情的基礎也在於傳奇遊戲擁有足夠龐大且足夠忠誠的用戶群體,才是支撐發展的關鍵,這才是《傳奇》真正的關鍵。
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