《俠盜獵車手4》(Grand Theft Auto IV),是由Rockstar Games遊戲公司發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲。該遊戲於2008年4月29日登陸PlayStation 3和Xbox 360平台,於2008年12月2日登陸PC平台並發售。該遊戲的背景城市是自由城,玩家扮演遊戲主角Niko Bellic,與表哥Roman Bellic在自由城追求自己嚮往已久的“美國夢”。
俠盜獵車手4
對於《俠盜獵車手4》官方宣傳視頻的評價,由於Rockstar更換了引擎,因此遊戲的畫面,包括遊戲中的天氣,光影,模型等等都得到了很大的提升;在中廳的那一小段,陽光從屋頂的玻璃射進屋內,隨着時間的改變,光線隨之改變,這個鏡頭對觀眾影響是比較深的。在《俠盜獵車手:聖安地列斯》中,自然由於引擎的缺陷,從來沒有這樣的效果能夠呈現出來。
接着很多人比較關注的是地圖大小的問題。通過這段視頻,雖然沒有給整個城市的鳥瞰視角,不過我們能夠從一些剪接的鏡頭中便可略知一二。此次《俠盜獵車手4》的地圖一定是非常龐大的,但若要說龐大的何種程度,雖然不能給出準確的大小比例,但大家心裡應該都是清楚的。從自由女神像,到帝國大廈。從輕軌(或者說鐵路)到街道,《俠盜獵車手4》帶給我們的將是一個非常值得我們去探索,冒險,發現的虛擬現實世界。
然後是人物方面。首先主角應該是一個剛剛到美國的俄羅斯人,或者來自東歐其他地區。不管怎麼樣,這個主角將是伴隨我們一起在《俠盜獵車手4》中冒險,尋找生存機會的人。接着是NPC的AI。通過這個視頻,應該很清楚地看到《俠盜獵車手4》中人物將會更加地多,而且人物模型的質量,還有人物的動作,語言等等方面似乎也更加的多元化和精細化。
這些新的變化不僅僅是因為新引擎的加入,更是來自《俠盜獵車手》的主創人員新的思路和想法。這兩者的結合,終於為我們帶來了新的《俠盜獵車手》,新的體驗。
《俠盜獵車4》的主要場景以美國紐約市為原型設計,逼真還原了紐約絕大部分的風貌(紐約市五個區中有四個將出現在遊戲中),但在本作中所有街區和地名都被進行了修改。比如,原先的曼哈頓大橋在遊戲中叫做阿爾岡琴大橋(Algonquin Bridge),布魯克林區被改為布洛克區(Broker),皇后區改名為公爵區(Dukes),Staten Island將不會在遊戲里出現。就連美國標誌性建築之一的自由女神像也被改頭換面叫做幸福女神像(Statue of Happiness)。整個城市的面積沒有聖安地列斯大,但是在細節上要遠勝過前者,而且遊戲中只有大都市,沒有郊區或荒野一類的地方出現。
遊戲中出現的行人(NPC)將比系列所有前作中的都要逼真得多,他們有的坐在公園長椅上,有的抽着雪茄,也有的邊走邊讀着書。所有的NPC都會像現實世界中大城市的市民一樣做着各自的事情。Rockstar的開發小組表示,先前公布的遊戲影像中出現的畫面並非最後的完整版,遊戲實際效果將比現在還要出色。
水面效果十分不錯,本作中血洗街頭一般不會有什麼好下場。《俠盜獵車4》將會繼承系列一貫的玩法,有着大量開放式的場景以及任務供玩家進行遊戲,玩家可以隨時攻擊路人(這也是《俠盜獵車手》系列飽受社會譴責的重要原因之一),本次的《俠盜獵車手4》將會對這一現象進行限制,遊戲中的警察將會擁有前所未有的實力,如果玩家犯案太多被警察追捕的話,想要逃脫就沒這麼容易了。因此在《俠盜獵車手4》中玩家還需要稍微收斂一些。
在遊戲系統方面,《俠盜獵車手4》比系列前作都要自由得多,玩家不必再像奴隸一樣被束縛於任務和聯繫人之間,遊戲將給予玩家更多自由的選擇和更加理性化的操作。遊戲的劇情結構與以往大不相同,故事的發展可能會以完全不同的形式展開。玩家可以按照自己喜歡的方式與自己喜歡的角色聯繫,比如你覺得某個傢伙非常有趣或非常酷,就可以通過電話或其他方式與其聯繫,自己選擇任務對象和內容,玩家與遊戲以及遊戲中的每個角色之間的聯繫和互動也將發生巨大的變化。
在遊戲的開發過程中,Rockstar開發小組向許多犯罪學專家和警界人士進行了諮詢,為了使遊戲的整體風格更接近2007年也就是現在的美國社會。進入21世紀後,隨着法律制度的完善和執法理念的進化,各種犯罪行為在實施過程中所遇到的實際困難比80、90年代要大得多。為了真實反映這一社會現實,《俠盜獵車手4》也對系統進行了相應的調整,玩家在遊戲中將看到全副武裝的警察和大量被拘捕的犯罪分子,準備在自由城成就自己野心的玩家可要做好打硬仗的準備了。
Rockstar希望整個遊戲看起來更接近現實,因此遊戲中不會再出現像自行車這樣的交通工具,而且也不再有飛機出現,因為遊戲將在同一個城市中進行,不過像摩托車這一類的車輛依然將在遊戲中隨處可見,玩家完全可以根據自己的喜好進行選擇。
由於在《俠盜獵車手4》的製作中Rockstar North聘請了許多新的配音演員,因此玩家在遊戲中恐怕不會再聽到那麼多熟悉的聲音。音樂方面,Rockstar依然在招兵買馬,但官方保證不會辜負玩家的期望,製作出符合《俠盜獵車手4》次世代超大作地位的一流音樂。
由於主機機能的大幅進化,遊戲中將不會再出現令人厭煩的載入畫面,不管你做什麼或是到哪去,即便是從街道上進入建築物內部也不會出現Loading的過程,遊戲流暢度將得到前所未有的提升。本作的PS3版與XBOX360版在內容上基本相同,但XBOX360版發售後一段時間將推出獨有的下載內容。兩個版本都支持聯機功能,但不是網絡遊戲那樣的大規模多人聯機,遊戲開發者表示希望把《俠盜獵車手4》製作成一款充滿樂趣和革新內容的單機遊戲作品。
從《俠盜獵車手》到《俠盜獵車手3》再到現在的《俠盜獵車手4》,系列每一代作品都有過與眾不同的創新和大踏步的飛躍,《俠盜獵車手4》更是沒有讓我們失望。
遊戲背景
遊戲的背景城市是自由城。遊戲主角Niko Bellic孤身前往美國自由城投奔“富裕”的表哥,不料一切都是表哥的自吹自擂。兄弟二人歷經磨難,克服重重困難尋找“美國夢”的故事。為了追逐所謂的“美國夢”,Niko抱着心中的理想和“富裕”的表哥,登上了前往自由城的小船。船上載了和Niko一同前往自由城的人,包括各種物資。Niko下船後,Roman帶着Niko回到了在自由城的房子。但很明顯,Roman說了謊,Niko並沒有看到“富裕”的表哥,表哥反倒欠了很多錢,高利貸的人則不停地催Roman還錢。Niko看到現在的表哥,了解了表哥的真相,既生氣又無奈。為了自己和表哥的生活,Niko開始了在自由城的打拚。自由城,造就了這個全世界人口最密集、最充滿活力的城市中心。這裡既是夢想興起者的天堂,也是夢想衰敗者的地獄。
角色設定
遊戲中的兩個主要角色分別為Niko和Roman。他們互為兄弟,無屬性,敵人是Vlad和Dimitri。在自由城中,他們干自己想乾的事,和好友互動,但不會犯罪,也不會招惹警察。
Niko Bellic(尼克·貝里克)
配音:Michael Hollick
國籍:塞爾維亞
職業:退役軍人,東歐移民
居住地區:霍夫海灘
Niko Bellic,該遊戲遊戲主角,是一名有着一段不堪回首的過去的東歐移民。為了告別黑暗的過去,Niko在他而立之年來到了自由城,追逐所謂的“美國夢”。遊戲有四種選項可選擇,點擊開始遊戲按鈕就能開始遊戲。玩家只能選擇並控制Niko。
Roman Bellic(羅曼·貝里克)
配音:Jason zumwalt
國籍:塞爾維亞
職業:出租車司機,出租車公司CEO
居住地區:霍夫海灘
Roman已在自由城居住了15年,Roman在之前與Niko的聯繫中自稱實現了美國夢,並擁有兩個女人,四份產業和15輛跑車,但事實是他唯一的產業是Broker區一家快要倒閉的出租車行。他成功地說服他的表弟來美國投靠他。玩家不可控制並選擇Roman為遊戲主角。
場景設定
在《俠盜獵車手4》中,玩家主要活動區域為自由城,該城市位於美國南部,是以美國紐約為依據而虛構的城市。自由城地勢平坦,由道路及鐵路組成完善的交通網絡;海濱、島嶼設定與現實中的紐約相近。
自由城分成阿爾岡琴區、公爵區、布洛克區、波罕區以及奧爾德尼島等區域。玩家可以搭乘的士、乘坐輕軌和地鐵,自由城軌道交通遍布整座城市,線路比較複雜。自由城無世界地圖及次一級區域。地圖之間與場景之間無切換關係。自由城天氣變化多端。迷霧、白天、晚上、下雨、打雷、閃電等等這樣常規的自然現象,每一天都在發生變化。
武器設定
該遊戲中物品道具只有武器。武器共分為槍械、投擲武器和近戰武器。
槍械武器:槍械類武器,包含小型槍械和大型槍械。小型槍械,即常規意義上的槍,包含手槍、衝鋒槍和步槍三種外觀,實際上分類更加複雜,遊戲借鑒了大多數現實中的槍械,基本上二戰開始到21世紀的大多數槍的原型都能找到。小型槍械都可以單發和瞄準,衝鋒槍和部分步槍、霰彈槍可以掃射。大型槍械在該遊戲中只有一個,RPG-7火箭筒。RPG-7火箭筒被譽為“武器中的武器”。它與小型槍械相比更大,更重,火力也更猛烈。
投擲武器:投擲類武器,包括手榴彈和燃燒彈。這些武器威力巨大,扔過去能炸死多個敵人。在遊戲中,此武器一般很難得到,玩家可以通過武器商店來購買並得到它。
近戰武器:近戰類武器,指冷兵器,包括棍棒、刀。作用方式和徒手差不多。
戰鬥設定
在該遊戲中,戰鬥系統屬於任務機制,只在任務中進行戰鬥。每個人都有相同的生命值,當武器發射出的子彈射在敵人身上時,會對敵人造成傷害。該遊戲有戰鬥任務。這些任務倘若開始,即判定戰鬥開始,如果殺掉相應的敵人或者完成相應的目標,即判定戰鬥結束。在GTA4中,AI也得到極大增強。例如在槍戰中,敵人會像玩家一樣尋找掩體,玩家在補充子彈,AI就會利用時間間隙向玩家推進。
遊戲亮點
玩家在駕駛交通工具時,不僅可以改變車的視角,選擇一個合適自己的角度開車,還能在高速行駛的時候使用手剎,讓玩家控制的汽車作出漂亮的漂移或者甩尾。在遊戲中,玩家要開着汽車去追逐敵人。在高速追擊時,沒有一定的駕車技巧,很難在自由城中展開追逐戰,很容易讓敵人跑掉。追上了敵人,玩家還要攔截。殺死對方司機後,車子可能會停下,司機會倒在方向盤上不停地按喇叭,司機腳踩油門不放不停前進。
玩家在旁邊有警察的情況下實施搶車、偷車、打人等行為,會立刻遭到警察的通緝,沒有警察時還會有路人報警,GPS上會顯示出一圈閃着紅藍色的光圈,逃離這個紅圈一段時間即可逃離成功。在逃亡過程中再次實施打人、搶車、偷車等行為被警察看見將會罪加一等。通緝度越高在逃亡的路上不斷遇見警察的次數會越多,逃進大海還會有邊防快艇來追玩家。警匪追逐不僅約束了玩家,讓玩家在這個城市中收斂一些,還大大增強了遊戲的可玩性。任務做累的時候嘗試一下警匪追逐不失為一種消遣的最佳選擇。玩家有槍支的話,可以邊開車邊開槍或者邊騎摩托邊開槍;槍法好的話,可以在路上拿着狙擊槍射擊直升機的駕駛員讓其墜落。
單人模式中,遊戲提供了幾乎長達40小時的主線流程,接近100小時的包括分支任務在內的總流程。玩家可以一次承接超過一個任務。此外該作加入了“道德抉擇”系統,包括強制玩家選擇殺死特定角色與否、在兩名角色中選擇殺其中一人等。選擇殺死哪個人也會對遊戲過程造成影響。該作共有兩個結局,結局由玩家選擇而定,而結局的選擇也影響玩家能否承接特定任務。
遊戲DLC
俠盜獵車手:失落與詛咒
《俠盜獵車手:失落與詛咒》(Grand Theft Auto:The Lost and Damned),是《俠盜獵車手4》的DLC之一,於2009年2月17日在Xbox 360平台首發。
俠盜獵車手:夜生活之曲
《俠盜獵車手:夜生活之曲》(Grand Theft Auto: The Ballad ofGay Tony),是《俠盜獵車手4》的DLC之一,於2009年10月29日在Xbox 360平台首發。
俠盜獵車手:自由城之章
《俠盜獵車手:自由城之章》(Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City),簡稱EFLC,是《俠盜獵車手4》的續作合集,遊戲內容包含早前發布的兩個DLC《俠盜獵車手:失落與詛咒》和《俠盜獵車手:夜生活之曲》,2009年10月29日登陸Xbox 360平台,2010年4月推出Play Station 3和Windows版本。
遊戲主要人物和劇情上
Vlad
滿口peasant,yokel的vlad有着十分滑稽的長相,近乎地中海的頭頂加上三四層下巴,實在是略喜相,但是他並不是一個能讓別人高興起來的人,他在前期的“至高無上”的權勢讓niko和roman吃了不少苦頭,niko也給他跑了不少腿。他說話很尖銳,不是用語速壓過你,而是用一些刻薄的話直擊你的痛處,簡單直接。
他長期混在micky的酒吧里,有一定的地位,為faustin做事但卻不被faustin看重,的確也不值得被看重。他算是個有頭腦的人,會利用別人而取得自己的利益,而自己只要坐在酒吧里喝酒並給那人鼓勵和獎賞就行了。作為遊戲一開始的第一反派,他的命實在是不長,在和mallorie(好像是這麼拼來的)之後被roman發現並告訴了niko,於是很遺憾地死在了niko的pistol(手槍)下,同時也作為一個轉折點使得niko開始為faustin做事,是niko層層深入壞人堆里的開端。他的死亡主要由於生活太不檢點,而且自己的表姐也被別的生活不檢點的人(faustin)搞着,雖然這是壞人們的通病,但他一不小心就搞上了豬腳表哥的女人,這就註定他是個炮灰了。
Vald也並不是一點用都沒有,他是niko最一開始的經濟來源(雖然錢在gta4里並不有什麼大用)而且也算幫了niko一把:幸虧niko遇見並殺死了他,而不是別人,正因為他是個idiot,faustin才沒殺了niko使得整個故事結束。
就像faustin說的,idiot形容vlad最好的詞了,他是個典型的人到中年不務正業死皮賴臉又十分雞肋的反派。另外vlad和niko也有幾段很有諷刺意味的對話,讓lz印象很深刻。
faustin
又是一個遊戲前期命短的反派,又是一副坑爹的長相和亮瞎的身材,但和vlad不同的是,faustin是一個更加有權勢和霸氣的人,而且身邊也有一眾幫手,最終也不像vlad死得那麼窩囊,雖然也挺窩囊的。
從前,來美國之前,faustin不是這樣一個偏執、偏激的人,而且十分英俊,那時候,他和自己最好的兄弟dimitri一起做事,一起蹲牢,一起干任何事,從而結下了深厚的友誼,他手上那個紋身就是友誼的代表。
再談談他的家庭。看他的房子和外面的一輛turismo(好像是這麼拼)就看得出他家裡十分有錢,然而faustin的家庭卻很畸形。他的老婆還算是個比較正常的人,挺親善的,然而卻整天被faustin罵。faustin有個女兒,和tlad的裡面the lost mc的james(就是tlad一開始死掉的那個飛車黨,是叫這名吧)混到了一起,成了個bitch,faustin也為此十分苦惱而讓niko去幹掉了那個飛車黨。而faustin自己呢,也是個很偏激的殺人狂,為了自己的“事業”而變得十分不理智,看着不順眼的人,二話不說就要殺。
最終,faustin也是躲不過一死,最好的朋友dimitri背叛了他(當然也背叛了很多人)並讓niko去殺死了faustin,曾經不可一世的faustin卻落得了和vlad一樣的下場,不過是死得體面點,還上了個新聞(網吧的那個)。他死後,每次打他的電話,他的老婆會接,然後很傷心地說faustin去世了,足以體現他的老婆有多愛他。
faustin實在初期給了一些比較花哨的任務的人,不只是搶佔追車,還有炸車庫,搶電視等等,掉血少而且報酬豐厚。niko靠他能夠補貼roman賭博虧出去的錢,也算是個幫助過niko的人。可惜他沒能看穿dimitri的心狠手辣,雖然嘴上鋒利卻只把他當做兄弟對待,最終被背叛,而niko也被dimitri騙得不輕。一開始,lz沒想到,faustin也沒想到,其實dimitri,最好的兄弟卻是niko最後的大反派boss之一。
michelle(karen)
這是niko第一個女友,不過說實話長得實在是不盡如人意。起初我認為她只是個女友而已,然而後來她身份的變化,知道gta5性格的變化使得gta4的劇情又多了一點韻味。
她是mallorie在roman讓niko跑腿接mallorie和自己的時候被mallorie介紹給niko的,然而mallorie也不知道她竟然是個間諜,任務是監視niko。一開始niko好像還和她挺合得來,正好她也喜歡一些比較便宜的東西一開始能買得起,約會了兩次(加上一開始任務的一次)就能和niko喝咖啡了,真的是讓人看不出來她是個間諜,niko自己也不敢相信,這演技趕得上諜戰劇了
她其實是給一個神秘人ulpapper做事的,抓住niko的把柄來讓niko給ulpapper殺人。有人說ulpapper是sa里的托雷諾,我覺得不太可能,並且這不是一個時代的東西,不處在一個平行時空里。總之,這種角色是以前的gta從未有過的,也為gta4增了不少彩,使得它的細節更加的充實。
最終,michelle在gta5中再次露面,不過由於沒有主機,作為pc黨也沒玩過,不好評論,不過看起來karen的變化是挺大的(就那關從樓上索降然後抓人質的那關前面有個女的拿個棒子威脅要cha那個男人asshole的好像聽說就是karen)。
mallorie
好吧不得不說mallorie算是gta整個系列中長得很不錯的一個女孩了,完爆michell和kate,可惜就是着裝有點土,整體來說還是個不錯的妹紙。
mallorie一直和roman有感情,從一開始在辦公室里的種種暗示到最終在教堂的終成眷屬,mallorie可以說是roman來到liberty city最大的收穫。也可以說,mallorie就是roman的心靈支柱,每次roman的事情變得一團糟的時候,他總想到mallorie,mallorie也總來幫助他。roman得以表現得那麼樂觀向上,mallorie有很大的功勞。
mallorie出生在south bohan,是那裡土生土長的人,也認得一些那裡的人,有為社區奮鬥的manny,霸氣女毒販elizabeta等等的人。不知道為什麼,lz很喜歡bohan這個地方,雖然貧窮,但也感覺是這個遊戲最好玩的地方,雖然bohan只是向曼哈頓過渡的炮灰,劇情也不長,但很多很多精髓和令人印象深刻的片段都在這裡發生。也許是因為這裡常刷出蘭博吧~
mallorie也算得上是拯救過niko和roman的人,她給了他們新的住所,在舊房子被憤怒的dimitri燒了之後,無處藏身的niko和roman這才得以有了新的生活從而走向“成功”。然而可惜的是,從south bohan的故事之後,mallorie這個妹紙就基本沒啥存在感了,除了最後和roman的婚禮之外。
最後,可以肯定地說,mallorie就是roman的女神,她很愛roman(當然是從vlad和她的事之後),也很尊敬niko,她不擺架子,不聲不響卻一直在關注着niko和roman,在他們快樂時她也快樂,在他們出事時她總是第一個擔憂起來的。就是她告訴的niko,roman被綁架了,並在這之前也幾次表示擔心。她也在得知michelle是karen後第一時間打來電話致歉。
manny+elizabeta
先說說manny,他的口頭總是掛着streets,但他並不是個街頭混混,也是gta4配角里最實在的好人。他和mallorie一樣生長在south bohan,傾其一生為社區的安定和孩子們的未來奮鬥,雖然他奮鬥的方式看起來有點像個gay,但畢竟是個正義的人,是值得尊敬的。另外吐槽一下manny宣傳畫面和遊戲里長相的反差,實在是天上地下。
manny只給了niko兩個清理毒販和一個追城鐵的任務,就在發狂的elizabeta槍下很不體面地死了,最終也算奉獻了社會,把自己的身體獻給了需要器官的人,他一直在拍一個紀錄片,拍的是他的“英雄事迹”(其實是niko做的),niko雖然不太待見那個紀錄片還把manny的攝像機摔壞了,但manny依然很尊敬niko,努力地做好自己的community project。
他至死仍在為了社區事業而奮鬥,只可惜遇上了elizabeta。而最終好人卻沒好報,他也躲不掉被殺的命運,被送給了黑醫生,把器官奉獻了出去,也算是完成了他的願望吧,lz為他感到很遺憾,再也沒有長hoody,短褲,金項鏈,金眼鏡的那個街頭小夥子了,正是liberty city中的醜惡葬送了一個光明正氣的人,畢竟這是gta4中唯一殺壞人的好人。
elizabeta則是個十分潑辣的女漢子,是個當地有名的毒販,cop一直在通緝他。mallorie把她niko介紹給了她,在她那個曾經歡樂的屋子裡認識了之後的一眾人,有packie,playboy x,jhonny等等,她又將niko引入了新的群體之中,更加深入了liberty city的壞人堆里,其中有的是朋友,有的是敵人,人人都有一段艱辛的故事。
elizabeta自從和jacob吵完架讓niko去舊醫院搶完毒品後,就因為karen被cop徹底盯死,並陷入了混亂狀態,人徹底地崩潰了。她在最後的”彌留之際“(進監獄前)道出了肚子里只能自己承受的苦水,終於脫去了堅強的外衣,展現出了真實的自己,向著niko說出了自己的心裡話。可以看得出,她在這個男人的世界裡生活得十分艱難,而又要表現出事不關己的樣子,當她真正發現自己的下半輩子就這麼完了,所有的奮鬥都做了土時,那種失落不言而喻。
不得不說,對於elizabeta這個人物的刻畫r星十分用心,種種的細節也很精緻,她代表了liberty city中那些內心痛苦卻又不能表現出來,總活在別人的世界中學着去變得堅強的人,他們十分努力,卻最終回到原點,甚至更糟,內心的脆弱才表現出來。設身處地地想一想,當我們奮鬥了半輩子而下半輩子的生活就要毀了的時候,是否也有那種難以名狀的痛苦呢。
是的,每個人都在得到的時候失去,只不過有的人比較幸運,有的人比較倒霉,最終的結果不一樣,就像niko和elizabeta的反差,niko一路幹掉各路壞人,最終得到了”勝利“,而elizabeta則沒有能夠逃過cop。然而如果你不奮鬥,不去努力,你連這倒霉的資格都沒有。
壞人的心靈不一定是壞的,他想向善的時候,卻發現自己除了做壞事就沒有他路可走了,因為他已經開始了遊戲,就必須遵守規則,一旦進入就無法退出。
brucie
好的終於到了這個大逗比了,brucie就像是個天生為搞笑而生的人,他一直覺得自己是vip,ace player神馬的,練了一身十分強健的肌肉,來掩飾自己內心的軟弱。這一點在tbogt中得以顯示得淋漓盡致。他的紋身十分有個性,特別是背後的“人妖”,大概是被紋身店老闆玩了吧。他總是用各種方式鍛煉,然後讓niko打他,結果niko就真用以前戰爭的招式把brucie干挺,不過brucie倒還很高興。brucie美其名曰是個夢想家,其實就是個和前期roman一樣的逗比,不過那種逗比氣質比roman更表現在外面。他十分崇拜niko,niko來見他都是一副滿懷respect的表情,雖然交給niko的任務不是很能顯示出這種崇拜。
brucie着實是個歡樂的人,看到這種屌絲氣質,就能聯想起每個人身邊都有的這種屌絲。他的那種自大,屌絲氣質,還有鯊魚睾酮使得他很招笑,然而他自己是否知道自己是個逗比就不得而知了。他能使人歡笑,卻也只能使人歡笑。
一開始還以為他會是個很重要的角色,畢竟在前期接二連三的任務從他這接,他後來卻成了個只打電話來叫niko吃飯,發短信讓niko給他偷車的朋友。說實話,brucie是我覺得遊戲里最不重要的一個夥伴。他的搞笑會在第一時間讓你捧腹,但這個人卻沒有什麼值得細品的東西,總之他是個很空虛的人。
從他這裡接來的任務中,除了告訴你可以上網和警車有電腦之外,沒啥大用處,最後給niko的那輛comet也不是太好看,而且重點是我這enb黃色曝光過度。另外就是一不小心先殺了faustin,從bohan往broker跑真的很麻煩還得交錢。不過brucie的好友互動還是比較多的,可以賽車,開飛機,開船等等的,可惜賽車沒難度,特別是我加了真實車流量之後,別的車都被撞後邊了半圈就看不見了。來說說這個人,他和roman相比,似乎是個更加癲狂的人,從來沒有靜下來思考問題,也不像roman一樣那麼樂觀地去面對失敗,更是沒有遇到mallorie這樣的人使得他去培養自己的責任心。他是個小丑,在博得別人的笑臉的時候只能苦笑,獲得不到真正的快樂和成就感,想要裝得很強大,有統治力,但在真正強大的人面前就會暴露出自己的外強中乾。
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