遊戲:饑荒
發行時間:2013年發行
發行公司:任天堂
下載方法:
隨便百度,到處都是。仔細看一下,我是在遊戲網下載的版本,1.3G多。
推薦遊戲模式:
萌新常見問題1:如何中文?
選擇mods
選擇chinese
選擇exit now 重新進入即可
萌新常見問題2:進入遊戲的rog和sw怎麼選?
怪物有所不同,隨便你選。
其餘問題放最後說。
萌新常見問題3:麻痹的,這什麼鳥遊戲!!!怎麼活下來?
待本居士分為游牧派,種田派來詳細說之~
1首先,一個友善的世界最重要(這不是作弊)
很多草+很多樹苗+長白天,安穩的夏季和秋季,這些都能讓萌新遊戲體驗好很多很多。
2然後,隨時記得有火。
這遊戲最重要的基本生存任務就是火火火~因為饑荒世界裡最大的威脅就是夜晚的鬼怪攻擊,直接斃命。
背包隨時備有火具,放在最左邊!無論是種田派還是游牧派,都建議這樣做。
游牧派:開局先湊合用火把,未來轉向提燈,注意你夜晚可以行動,但san值會下降,且背包是有限的。實際上,除了真正的高手,游牧多多少少依靠作弊。
種田派:開局先湊合用篝火,未來在家搞石頭火堆,順帶燒烤食物。容易獲得木材和食物,靠近豬村,是建家的基礎。
3解決火以後,就是沒完沒了的飢餓問題
我想起一個可愛的妹紙。。她在饑荒世界裡堅持混到冬季(凍死了),一直都是吃胡蘿蔔。。。
其實熟悉遊戲以後,這遊戲食物是最容易獲得的。。。
你可以放一個種子或蘿蔔在地上,然後等火雞或兔子過來吃,用斧頭一頓Ctrl+F砍死,就有肉了。。。
採集也能獲得食物,什麼種子,胡蘿蔔,漿果到處都是。
如果家選好,甚至不斷有鳥給你落種子,起床就吃,吃完曬D(非洲生活)。
食物問題,真正痛苦不是在一天,而是在長期。這鳥遊戲故意把食物,礦區,木材區劃分開來了,所以你必須權衡。
游牧派:製作武器,一路上打獵來獲得食物,不斷探險。本質上,是通過遊走分攤生存負擔到各個區域,適應貧瘠的遊戲。
種田派:圍繞家搞起農業,養蜂,擼牛擼豬,架起三口大鍋,走向美食生活。本質上,是用科技不斷刷生產力,提高資源產量養活自己。
3san值,饑荒最折磨萌新的噩夢
很多萌新剛玩饑荒,奇怪為么沒有水的問題?因為有個更加噁心的san值。俗稱瘋狂值。
san值會因為夜晚沒火堆,特殊怪物區域,淋雨七七八八的下降,一旦下降就會引來陰影生物攻擊你,萌新難免一死(高手倒是可以拿材料)。
而且san值特別難加。除了一些肉類,只有花和花環,以及殺暗影怪來恢復。這是非常痛苦的一環。
san值還掛鈎了音樂,畫面,塑造一種痛苦扭曲的體驗給萌新,刺激其不斷提高技術,不斷被虐死,哈哈哈~
4探索和安家
在解決了火,飢餓,san值以後,萌新算基本熬過新手期。
此時要磨鍊幾個技巧。
注意,這段看完了練完了,有3個結果:1刪遊戲。2脫離萌新,繼續被虐。3坐手實踐第5章的作弊大法。
A探索技巧
大部分萌新不知道,饑荒里的路是能通向各種關鍵地點的。。。
所以,荒野求生里最危險的探索,在遊戲里其實不複雜。
不斷開地圖,然後不要亂吃蘑菇,遠離野獸巢穴,沿着路走,隨着經驗積累,慢慢就能做好探索。。
探索反應着饑荒玩家的水平。高手可以對不同的自然資源進行規劃安排,從而獲得更長久穩定的安全,資源,裝備。
這個沒法教,反覆鍛煉就好了。
B豬村福利
豬村是這遊戲里最大的福利,通過加速道路就可以走到。
大豬村裡有豬王(概率刷)。豬王的作用是,可以用各種熟肉或不要的玩具等換金子,節約去礦區的時間(萌新經常餓死在路上)。
即使沒豬王,豬村一般有豐富的食物,以及關鍵的人間摯友→豬。
豬會保護你免收蜘蛛和野狗的襲擊,超爽。豬還能幫你恢復san值,超爽。死後會留下豬肉,活着能幫忙搶劫蜜蜂等等,超爽。。。等等作用。。。
豬舍建家注意月圓時它們會變成瘋豬,要躲開。樺樹砍多了會變異,要燒樹。還有極度缺草,要手動種植。
C卡海邊
以卡海邊強推狩獵是不錯的技巧(硬挨1下)。這裡也是風滾草(相當於寶箱)的聚集地。有了肉,3份普通食材加進去就是肉丸湯,這樣你即使只有1口鍋也能過些像樣的日子。
5萌新終極大法
居士給2條路線配套的終(作)極(弊)武(大)器(法)~~
建議用作弊碼而不是MOD,因為MOD之間容易衝突,且1個mod是救不了萌新的。。
作弊碼按~輸入,內容就是以下黑體部分。輸入後按Ctrl+L清屏,輸入無效往往是因為亂碼,清掉?或亂碼即可。
有些代碼不能用,自己摸索。我發的這些,遊俠1.3G版的都能用。
通用:
san值恢復到500。沒辦法,這個機制太噁心了。
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
游牧派:
輸入獲得1個暗影劍:c_give("nightsword",1)
可以輕易殺豬,殺牛,建議開局1把
輸入獲得1個火法杖:c_give("firestaff",1)
輕易得到烤兔肉,哈哈,建議開局1把
提燈幫助你防黑夜了,建議開局1把
代碼:c_give("lantern",1)
隨時回血!(1=100%),嘿嘿,打架真的好用。
代碼:c_sethealth(1)
坎普斯背包,讓你自由游牧~
代碼:c_give("krampus_sack",1)
建家派:
高手的家:
萌新的家:
(路 家 鍋 木頭和雜物)
種田沒捷徑,只有勤讀書,哈哈~~
全物品開放如何。讓你擺脫科技樹的束縛~~
代碼:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
—-公眾號《玉劍小茶館》,請勿商用截圖—-
思考和評價這個遊戲:(拋磚引玉,僅供參考)
居士對饑荒久仰大名,這次特地下好,作為萌新被血虐了近2周。唉~
遊戲深度比較驚人。高手對待一個普通資源的處理,往往會有非常多的細節,對計劃設定和調整,嘆為觀止。
遊戲廣度也驚人。除了基本的種田,游牧,還可以不斷探索,研究烹飪,搞裝備,種植園。。。
但這遊戲里最美的是絕望和封閉環境里,那些獨自堅持的玩家。
我在對這遊戲的學習中,見過了許多這樣的人。
有些人把這種漫長而孤獨的生存,稱做回顧人類發展的浪漫。
有些人把百折不撓一往無前的探索,當做人天生的高貴理想。
有些人把威叼作為自己存在的一個投影,承受重壓不苟言笑。
有些人把饑荒的黑色幽默視為荒誕的小說,欣賞並沉浸其中。
有些人把這輪迴與殘酷的時間軸和世界盒子,連成自我史詩。
太有意思了。
短暫的人生。
原創文章,作者:玉劍小茶館,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/351377.html