1、遊戲介紹
《塵埃拉力賽2.0》是由Codemasters在2019年發布的《塵埃拉力賽》系列新作,該公司同時也是《塵埃》系列的製作公司。兩者只要區別《塵埃》偏向娛樂向,《塵埃拉力賽2.0》偏向硬核向。
1)最低配置:
操作系統: Windows 7 / 8 / 10(遊戲僅支持64位)
處理器: AMD FX4300 / Intel Core i3 2130
內存: 8 GB RAM
顯卡: AMD HD7750 / NVIDIA GTX650Ti
存儲空間: 需要 100 GB 可用空間
2)推薦配置:
操作系統: Windows 7 / 8 / 10(遊戲僅支持64位)
處理器: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i5 8600K
內存: 8 GB RAM
顯卡: AMD RX Vega 56 / NVIDIA GTX 1070
存儲空間: 需要 100 GB 可用空間
2、操作方式
主要有三種操作方式,方向盤、手柄以及鍵盤。以難易角度而言,鍵盤>手柄>方向盤。當然預算則成反比。個人建議最好就使用一種方式。
對於車輛來說,後驅車最難,前驅車和四驅車難度大致相同。雖然後驅車大多是大馬力車輛,但在過彎時,實在太難保持穩定。因為後輪是驅動輪(加速時,驅動輪一定會有相應的打滑),在過彎時,一加油車輛就會加劇側滑,造成過彎過度。而前驅和四驅則在過彎加速時,可以減緩側滑,非常穩定。
3、玩法和地圖
有生涯模式,可以賺取遊戲幣,購買車輛。不過生涯的AI難度比較高,而且不能調整。
當然也有單機模式,可以跑計時賽看看自己的車技在世界範圍的排名,也可以在練習場熟悉車輛。不過車輛需要遊戲幣購買或者在Steam上花錢購買。
遊戲中包括了13個國家一共156條拉力賽道,以及多條場地賽道。拉力路面包含了砂石、雪地、柏油路、土路等不同路面,同時可以設置白天黑夜,天氣。不同的外部組合,即使是同一條賽道也會出現不同的駕駛感覺。
4、總結
最後我想複製一個在網上看到一個寫得很好的對《塵埃拉力賽2.0》的評價:
遊戲廠商把玩家留在主菜單,說聲終點見就揚長而去;本地化和教程是不存在的;想賺遊戲幣都必須要聯網;想換車只能用遊戲幣或花錢;遊戲第一局可能就是用後驅車在暴雨的夜晚比賽。
如果這些都沒有勸退你,那麼恭喜你,拉力賽車遊戲的瑰寶被你發現了。本作把物理系統和手感力回饋打磨得完全超越了前作,當然和真實駕駛的感覺還是差一點的。畫面和音效也取得了很大的進步,使得玩家能夠有更沉浸的拉力體驗。在這裡,你很難感受到狂飆的快樂,更多的則是一分一秒去提高成績,一點一點去追逐前人的苦澀。
原創文章,作者:講科技的骨語,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/350979.html
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