小夥伴們好鴨,這裡是一樹一葡萄,一瓜吃一天的遊戲日報騎虎。
我們前幾天才聊了《魔獸爭霸3重製版》又進行了新一輪更新,暴雪打了個高達15G的新補丁,不僅提升了遊戲的表現力,更是使魔獸能暢玩自定義地圖!
隨後的幾天時間裡,各路大神就將舊版經典地圖陸續進行翻新,現在測試版的小夥伴們已經可以玩上一代經典地圖DOTA了!
測試服中能玩到的版本是DOTA6.83d,進入遊戲後,一股熟悉的感覺撲面而來,幾年前徹夜挑燈奮戰DOTA的記憶噴涌而出,當時那群開黑的好友還有聯繫嗎?他們還過得好嘛?
好了,不煽情了,言歸正傳,進入遊戲後首先映入眼帘的自然是選擇英雄的酒館,可以看到酒館還是老樣子,但是英雄圖標全換新了,要花些時間重新認識英雄們。
選擇英雄後便見到了熟悉的近衛商店,雖然魔獸3重製版中更換了所有原單位、建築的模型,不過當時暴雪所製作的模型都極具特色,縱使模型大變樣,但是仍能一眼辨識出這些熟悉的人事物。
隨後翻看商店的圖標,這一次也是全部大換血,部分圖標改變後已經無法辨識出原來是啥了,但是更多的道具還是能一眼認出這原來是個啥,這裡我們就來看看經典的三神器樹枝、TP、和魔棒的新圖標,三者之中TP是變化最大的,由原來的一張黃白紙質捲軸變成了藍色的符文。而其它兩種依舊保持着原來那股味,以至於遊戲不會與原版有太大的出入感。
你還認得出它們嗎?
然後再來看看近衛的外塔,遠古守衛大變樣,感覺更像一顆古樹了。同時最大的驚喜應該是該場景周圍的植被改變,周圍的草地不再是原版中單一的貼圖,能明顯看到地形元素更多樣化,其中還能見到花草。樹木的建模也同樣進行了變更,相較於原本更真實,這些樹的建模精細到了每一片樹葉。
當然還有地圖的大BOSS肉山的建模也進行了很大的改變,雖然紫色石頭人加熔岩的造型依舊霸氣,不過這光頭讓人感到十分喜感。
光頭肉山賊搞笑
總的來說,本次重製版上的新DOTA畫質提升明顯,在保留原版魔獸特色的同時,還增加了細節的處理。
在試玩上感覺與原版差異不大,不過重製後高清的建模也不會讓人感嘆到這還是十幾年前的作品。但是依舊有缺點,比如遊戲畫面陰影偏暗,運行時有明顯卡頓遊戲仍需優化。
贊達拉版屍王
不過整體而言已經取得很大進步,不知道小夥伴們會嘗試玩《魔獸爭霸3:重製版》下的經典DOTA1嗎?
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