真人快打9出招表分享(真人快打9出招表)

街機遊戲侮辱性極強的絕殺招式,每回中招,身體部分都會隱隱作痛

在街機遊戲後期,清版闖關遊戲的數量遠遠沒有格鬥遊戲多,其最主要原因在於每個體驗過格鬥遊戲的玩家,一來可以體驗到“與人斗其樂無窮”的樂趣,其次格鬥遊戲往往蘊含著清版闖關遊戲所不具備的有趣鏡頭。

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當然,想要玩好格鬥遊戲,玩家必須學會背誦各類格鬥遊戲的出招方式,同時還得在遊戲中掌握好進攻節奏,這樣才能夠成為整個街機廳中數一數二的大神玩家。但是在成為大神玩家的路途上,可得吃上幾招侮辱性極強的絕命招式,而這也使得了當年容易代入到角色的我,每一回中招之後,身體的某個部位都會伴隨着一定的痛感。

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《龍虎之拳》

《龍虎之拳》作為SNK改變格鬥遊戲格局的經典遊戲之一,其最大的一個變動就是首款在格鬥遊戲中加入了超必殺技的遊戲,並且遊戲中的畫面還採用了放大縮小處理,使得角色在釋放超必殺技的過程裡面,我們能夠更細微的看得到角色的出招動作,而這個改動的出現,也使得了當年《龍虎之拳》剛登陸街機廳的時候,就吸引了無數玩家。

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不僅如此,在《龍虎之拳》這款遊戲裡面,SNK還加入了爆衣這個設定,只需要角色釋放了超必殺技之後,敵人就會因為這個招式的傷害,身上的衣服就會適當爆掉,但是想要看看角色的爆衣效果的話,其實也相當看臉(老陳的朋友曾經就為了看女角色的爆衣效果,在街機廳中試了一個小時,都沒有試出來)。

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至於《龍虎之拳》為什麼會出現在這篇文章之中,其實也跟上面所說的爆衣設定有關係。

因為在老陳的記憶之中,那會我非常喜歡遊戲中的瓊,他作為遊戲中眉目清秀的小帥哥,相當符合老城的形象,但是萬萬沒想到,在一場對局之中,老陳和朋友對戰,他選擇了坂崎亮這名角色,而我自然是選擇了金。

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在我們對戰的過程裡面,我們都各自存滿了怒氣條,然而我慢了他一步,被他率先使用出了必殺技龍虎亂舞,在看着他一拳一拳打在金身上的時候,突然我操控的金被觸發了爆衣效果,那畫面別提有多震撼了。

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也從那一刻開始,我才知道原來金是女生,同時我還常常被朋友嘲諷我的技術,每一回他都會向其他人炫耀:我被他在《龍虎之拳》這款遊戲中打到衣服都爆了。

那一刻真是的傷害性不大,但侮辱性極強。

《侍魂》

作為SNK經典格鬥遊戲之一的《侍魂》,遊戲的畫面其實和當年SNK另外一款格鬥遊戲《龍虎之拳》差不多,兩者都擁有畫面放大和縮小的效果,使得我們在遊戲的過程裡面,總能夠伴隨着畫面的不斷變換,而感到內心的緊張。

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遊戲中除了可選的角色,在場外的角色也相當有趣,比如作為裁判的黑子和飛腳,總會在我們被對手暴打的時候,適當拋出肉塊、金子和炸彈等道具,如果吃到肉塊的話,我們角色還可以增加一部分體力。

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不過在這裡就不得不提,當年我們玩家曾被這些角色按在地上暴打的絕命招式,比如作為《侍魂》中少有的帥氣角色—橘右京。

這裡就講一個冷知識給各位,如果玩過《王者榮耀》的玩家,一定都會知道在王者裡面,橘右京的大招的釋放效果,是對着蘋果揮刀,而這個動作的原由就是來自於《侍魂》動漫中,橘右京去打黃泉姬的時候,發現蘋果才是她的真身,所以便將蘋果砍成兩半,而這個砍蘋果的動作,也被SNK設計到了遊戲之中。

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因此在格鬥遊戲的《侍魂》裡面,SNK同樣也為橘右京的必殺技之中加入了蘋果的設定,所以每當橘右京放出飛燕六連斬之後,橘右京都會扔出一個蘋果,隨後就會跳到我們臉上釋放六連斬。

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只不過在這個時候,如果我們被對手的橘右京帶走了,而他又剛好是殘血的情況下,那麼還會在遊戲中觸發另一段遊戲畫面。

在結束的畫面之中,我們能夠清晰看得到,橘右京體力不支,只能夠撐着自己的刀,而就在這個時候,場外就會走出他的情人,並且走到橘右京身邊,對他一頓呵護。

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也正是因為這位女士的行為,讓當時的我內心彷彿真的被飛燕六連斬所傷害到一樣,一直在隱隱作痛。

除了橘右京的飛燕六連斬之外,作為SNK另一個知名角色娜可露露,同樣擁有着侮辱性極強的絕命招式。

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在遊戲中娜可露露的超必殺技是飛鷹召喚,而這個招式也相當簡單,就是會在遊戲中召喚出飛鷹向我們發起攻擊,只是這個攻擊可比一般的超必殺招式要強上不少,因為娜可露露的飛鷹,第一下就是會將我們擊倒,之後便會重回天上,然後對準我們的腰部發起毀滅性打擊。

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那一下又一下的衝擊,即便我身處在屏幕之外,也依然能夠感受得到那猛烈的痛感。

《真人快打》

《真人快打》作為當年絕無僅有的以真人為模型的格鬥遊戲,那畫面表現力可謂是令玩家熱血沸騰,只不過也正是因為這個原因,這款遊戲在當年並不能出現國內的街機廳之中,但是在這麼多年之後,老陳通過模擬器體驗才發現,這款遊戲對於不善於格鬥遊戲的玩家來說真的是侮辱性極強的一款遊戲之一。

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由於在整個遊戲中它都是採用真人為原型,所以整個遊戲可選用的角色非常多,但是難度也相當大,因為不同角色之間,體型也都各不相同,所以當我們如果選擇了體型較小的角色之後,而對手選擇了體型較大的角色,那麼很容易就會被其如同降維打擊一般,輕鬆解決。

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其中令老陳印象最深的一次體驗,就是我在遊戲中選擇了忍者這名橘色,而人機則是一個火人,在體型上它可比我大不少,以至於我還沒碰到它的時候,就被它輕鬆揮幾下拳頭就給打敗了。

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與此同時,在戰敗的畫面裡面,更是要看着自己被火人丟入岩漿之中,最後整個人消失在遊戲之中,並且還要看着火人高舉雙手慶祝的樣子,那畫面真的令我至今都備受打擊。

總結

街機遊戲侮辱性極強的絕殺招式,每回中招,身體部分都會隱隱作痛

其實在街機廳的時代裡面,每個格鬥遊戲的都有着令玩家流傳的遊戲招式,而每個招式所釋放的動畫都各不相同,因此在一些特定的遊戲招式裡面,我們還需要在這一招又一招絕命的招式中,受到對手絕命招式之外,看似平淡的真實傷害,那畫面真的是令人的內心都感到一絲絲痛楚。

原創文章,作者:遊戲知事兒,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/350802.html

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遊戲知事兒的頭像遊戲知事兒
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