曹操這個英雄相當經典!
在遊戲版本改動之後,曹操的出場率就有所下降。似乎不會玩了!有一個數據,最近的戰士英雄排行榜中,曹操以勝率49.5%,出場率4.8%排在第九位!
遠落後於同時代的英雄典韋!
曹操怎麼玩?
曹操在當前版本中,還有存在的價值嗎?
曹操還能上中高端局的價值嗎?
答案是肯定的!
曹操還是一個很有攻擊力,對線能力的戰士英雄!只要掌握正確的出裝與銘文搭配,就可以將曹操的優勢發揮到極致。
老玩家都知道,之前玩曹操都是做走半肉路線!以耐扛為基礎,兼顧輸出,取得對戰的勝利!最經典的出裝是:抵抗之靴、無盡戰刃、泣血之刃、血魔之怒、冰痕之握、賢者的庇護。這種出裝太稀疏平常了!核心裝備:無盡戰刃、泣血之刃、血魔之怒。無盡戰刃,強物理攻擊,低爆擊傷害。泣血之刃,25%的物理吸血,提高生存能力與續航能力,血魔之怒強防禦。有一些時間,將血魔之怒換成反傷刺甲,冰痕之握換成不祥徵兆。
換湯不換藥,半斤對八兩。都是輸於半肉半輸出裝!
沒有將曹操的優勢發揮出來!
曹操的優勢是什麼?
了解一下,它的技能屬性:
被動爭霸是提攻擊;1技能霸道之刃是三次攻擊並有擊飛效果,有留人打斷對方技能釋放的作用。2技能縱橫天下減速與冷卻縮減,有留人與提高技能釋放頻率。3技能浴血梟雄有解控,回血,強化物理攻擊的效果。
針對曹操的技能屬性特點,出裝有幾個選項:攻速流、冷卻流、吸血流、輸出流。相對比一下,半肉與純肉流反而不適合。
在這四種出裝流當中,哪一個最合適呢?
顯然是吸血流!
一、近戰英雄,血量足是生存的根本。
排除半肉與純肉流,在剩下的幾種出裝中,只有吸血流,才能保證曹操在對線,或團戰過程中,有足夠的生命值。
攻速流,通過出裝提高技能釋放的速度,實現以快打慢的效果。再快也快不過對方的高傷害。你打對方三拳,對方一拳將你擊倒。沒用。
冷卻流,通過出裝縮短技能冷卻時間,短時間多釋放技能。這一種出裝攻速流好些。能夠在短時間內頻繁使用技能。也是別一種以快打慢的方式。缺點依舊是對方一拳將你打倒,你扛不住,沒用。
輸出流,通過出裝提高傷害。這一種打法不錯。強調拳拳到肉,在同等條件下,傷害高,優勢強。但前排是扛得住。
只有吸血流打法,才能真正實現,曹操的機動性,靈活性與高傷害。
在對線,團戰過程中,將對方受到的傷害,轉化為自己的盾。
特別是在與射手法師刺客英雄的對戰中,佔據了優勢。更重要的是吸血流,曹操無需回水晶回血,可一戰到底。
二、“吸血流”怎麼玩?
曹操屬前期強勢英雄。因此,吸血流也是基於這一點出裝。儘可能地將戰鬥結束在中前期。或者在中前期獲得絕對的優勢。
到後期,可由吸血流換純肉流,或半肉流出裝。
因此,玩曹操,玩的就是速度。
銘文與出裝建議:(這有一個思路:吸血流,並不是一味地吸血,在攻擊與穿透方面,也是要考慮的。銘文吸血,則裝備不吸血。銘文不吸血,則裝備吸血)
五級銘文:紅色,紛爭;綠色,敬畏;藍色,奪萃。總屬性:物理攻擊+25點;物理防禦+59點;物理吸血+21%;法術吸血+7%。物理吸血達到了21%,差不多可以比得上一把泣血之刃。
出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、泣血之刃、無盡戰刃、不祥徵兆、破軍。
這裡面的物理吸血達到了25%,與銘文的21的物理吸血,疊加,可達到46%的物理吸血,相當的可怕!
這一種玩法相當激進!
還有一套出裝是,銘文強物理攻擊,物理穿透,在出裝方面,出吸血刀等。
五級銘文:紅色,異變;藍色,狩獵;綠色,鷹眼。總屬性:物理攻擊+29點;移速+10%;攻擊速度+10%;物理穿透+100點。
出裝:抵抗之靴、末世、暗影戰斧、泣血之刃、碎星錘、破軍。
這一套出裝物理吸血達35%,雖然不及上一套吸血厲害,但是攻擊力強!適合對線,不管是打脆破,還是打坦克,都很輕鬆。
當然,吸血裝,不適合團戰!
因此,在後期團戰時,吸血裝要調整:
將吸血降低,出裝:抵抗之靴、紅蓮斗篷、暗影戰斧、不祥徵兆、魔女斗篷、末世。
三、曹操怎麼玩?
前期,走邊路。快速發育!可打野,對線,與隊友一起反野。四級後,就可全圖抓人。連招是:2技能起手,留人。接3技能,再用1技能打出被動後,再平A,基本上可帶走對方英雄。因為,曹操屬軟控英雄,最好與隊友一起行動。
中期,積極打團。打團時,起後手,等對方技能釋放後,切入!直擊對方後方輸出。潛在的坦克之類,不用管。一旦對方輸出亂了陣腳 ,基本上就能帶走對方一到二個英雄。如果遇到對方硬控英雄,則釋放3技能解控反殺。帶閃現。必要時,閃現逃走。
後期,換肉裝,以繞後打對方輸出為主!以抓單為主!對線單挑,永不怕!
“吸血流”曹操你可玩過!
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