指令刷物品玩法全解(我的世界刷物品指令)

我的世界中我們可以利用命令方塊來實現各種神奇的功能,但是命令方塊的指令有很多,小夥伴們也不可能全部掌握,因此我們只要掌握一些實用性的指令就可以在遊戲中受益終生了,其中遊戲中有一種可以通過/summon指令刷物品的方法,具體如何呢?下面一起來看看。

我的世界summon指令刷物品方法介紹

summon指令刷物品教程

教大家如何用/summon指令刷出一個物品。此貼只是用來完善本人索引,無任何意義,而且有些新手求教,今天就來發一貼。(此教程1.7也能使用,如果使用的是1.7,請自行把物品ID數字化。1.7不支持文字ID,1.8不支持數字ID,兩版本會衝突。)

/summon指令是用來刷生物/實體的,但是落在地上的物品在MC里算是實體,所以可以用/summon刷出。

首先是刷出一個默認的物品,指令是

/summon Item ~ ~1 ~

這條指令打進指令方塊激活後再上面刷出一個石頭。大家看見/summon後面打的生物是Item,就是物品的意思。坐標是在指令方塊為中心的上面一格。由於未加入任何NBT來解釋是什麼物品,所以MC默認的刷出一個石頭。

之後來說下刷出一個指定物品的方法

指令

/summon Item ~ ~1 ~

{Item:{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0}}

這條指令大家打入指令方塊後會刷出一把鑽石劍。這條指令里加入了一個NBT:{Item},這個NBT就是物品的意思,可以用在容器里,自定義物品等等。{Item}裡面的id是minecraft:diamond_sword,也就是鑽石劍的ID。(1.7的話自行數字化)。之後Count:1,也就是刷出一把鑽石劍的意思。打2刷出2把,之後Damage:0就是鑽石劍的信息是0。Damage不加入也可以,主要是分辨信息用的,比如不同顏色羊毛什麼。

之後教大家如何刷出一個自定義屬性物品。這個比較簡單,使用{tag}來鏈接。

例子

/summon Item ~ ~1 ~

{Item:{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0,tag:

{display:{Name:"Useless Sword",Lore:["Useless Sword","PotatoMaster101"]}}}}

大家看見這條指令,前部分和上面相同,之後就有一個{tag},這個用處是自定義劍的屬性。裡面的{display}用來給鑽石劍自定義的名字和解釋。大家打入這條指令後會刷出一把叫“Useless Sword”的鑽石劍,並且備註是“Useless Sword PotatoMaster101”。這個我就不多解釋了,{tag}一個很基本的NBT。

之後是1.8的地方,1.7的教程完工了。1.8內的物品又多了2個NBT:{PickupDelay}和{Age}。這2個NBT分別控制物品的消失延遲,以及玩家撿起物品的延遲。大家知道,當一個物品掉落在地上後,等一段時間物品會自己消失。默認是5分鐘,但是用{Age}可以自定義物品消失的時間。如果Age調到-32768後,那這個物品是永遠也不會消失,唯一辦法就是把物品扔到虛空里。之後{PickupDelay}就是拿起物品的延遲。如果控制到32767後,那這個物品是永遠也拿不起來的,不管站在上面多久。

{PickupDelay:32767,Age:-32768,Item:{id:minecraft:diamond,Count:1}}

這條指令刷出一個永遠也撿不起,而且永遠也不會消失的鑽石。整人用不錯。

如果要單個指令方塊刷出多個物品的話,那就要用{Riding}了。由於物品可以拿起,所以即使搭成一個很高的塔也沒事,玩家一走進會全部都拿起。要美觀的話還是使用Dragnoz的《單個指令方塊刷出多個生物教程》,用在物品上也起效。

原創文章,作者:遊戲無敵,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/348978.html

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遊戲無敵的頭像遊戲無敵
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