久等的補丁終於來了,爐石20.0.2補丁將於北京時間4月14日凌晨上線,一般都是1點上線,這次補丁帶來了標準、戰棋、對決、競技場多個模式的平衡性更新,還修復了大量漏洞!
一、標準模式平衡性更新
愚人套牌
舊:[2點法力值消耗] → 新:[4點法力值消耗]
開發者評論:將愚人套牌改為4點法力值消耗後,它將無法在第1或第2回合產生扭轉對局的影響了。在設計愚人套牌之類的卡牌時,我們希望能讓大家以強度為代價,做出異想天開、離奇荒誕的事情來。有許多玩家都醉心於此(看看愚人法的使用率!),但愚人套牌顯然跨越了我們為這類卡牌所設定的強度閾值。
逝者之劍
舊:1點攻擊力,3點耐久度 → 新:1點攻擊力,2點耐久度
開發者評論:逝者之劍不僅本身強度較高,還能在對局的早期就掛上太多奧秘。我們會將逝者之劍削弱為2點耐久度,以降低這張卡牌的綜合價值,希望減少玩家要同時面對三四個奧秘的情況。
詹迪斯·巴羅夫
舊:[5點法力值消耗] → 新:[6點法力值消耗]
開發者評論:隨着核心系列的更新,5點法力值消耗的弱勢隨從更新換代,詹迪斯·巴羅夫因此獲得了不少增強。展望未來,我們不想稀釋詹迪斯可召喚的隨從池,也不打算依靠這個來平衡她的強度。考慮到這一點,我們會將詹迪斯·巴羅夫削弱為6點法力值消耗,使其綜合屬性輸出更為合理。
甩筆侏儒
舊:戰吼:造成1點傷害。法術迸發:將該隨從移回你的手牌。→ 新:戰吼:對一個隨從造成1點傷害。法術迸發:將該隨從移回你的手牌。
開發者評論:甩筆侏儒為一些職業提供了大量的零碎傷害,既可以補刀隨從,也可以攻擊英雄。這種靈活性導致甩筆侏儒成為了許多套牌的理想之選。然而,這一功能得到反覆利用之後,整個對局都被他喧賓奪主了。甩筆侏儒可以幹掉你的隨從,可以在幾個回合中對你造成10點傷害,甚至每次出場都會罵你一句,造成不小的精神傷害。我們會削弱甩筆侏儒,使其只能以隨從為目標,將其作為一種解場手段,而不是雙重威脅。
前沿哨所
舊:2點攻擊力,4點生命值 → 新:2點攻擊力,3點生命值
莫爾杉哨所
舊:3點攻擊力,5點生命值 → 新:3點攻擊力,4點生命值
開發者評論:在對抗特定的打法時,哨所是一種有趣的針對手段。然而,它們已經成為了許多職業的必備之選,在擾亂性卡牌中勝率奇高。為了控制它們的強度,我們會削弱前沿哨所和莫爾杉哨所的生命值。這一改動會使玩家在第2和第3回合中更容易解決它們,降低了解場所需的投入門檻,令它們和其他早期回合的可用選擇保持一致。
20.0.2補丁上線之後,玩家將可以在兩周的時間內分解上述可製作的卡牌並獲得全額奧術之塵。
二、酒館戰棋平衡性更新
1、英雄回歸
瓦托格爾女王
技能:蠟油戰隊,1費
舊:隨機使每個隨從類型的各一個友方隨從獲得+2/+1。→ 新:隨機使每個隨從類型的各一個友方隨從獲得+1/+1。
鉤牙船長
技能:變廢為寶,1費→0費
舊:移除一個友方隨從。隨機發現一個更低等級的隨從。→ 新:移除一個友方隨從。從兩個更低等級的隨從中選擇一個置入手牌。
2、隨從更新
時間管理者
舊:3點攻擊力,4點生命值。當你出售該隨從時,使鮑勃的酒館中的所有隨從獲得+1/+1。→ 新:3點攻擊力,3點生命值。當你出售該隨從時,使鮑勃的酒館中的所有隨從獲得+2/+1。
、
族群領袖
舊:2點攻擊力,3點生命值 → 新:3點攻擊力,3點生命值
巨大的金剛鸚鵡
舊:4點攻擊力,3點生命值 → 新:5點攻擊力,3點生命值
火焰傳令官
舊:5點攻擊力,6點生命值 → 新:6點攻擊力,6點生命值
野火元素
舊:7點攻擊力,3點生命值 → 新:7點攻擊力,4點生命值
炎魔副官加爾
舊:5點攻擊力,1點生命值 → 新:8點攻擊力,1點生命值
小拉格
舊:4點攻擊力,4點生命值 → 新:6點攻擊力,6點生命值
三、對決模式平衡性更新
王牌降臨
舊:[2點法力值消耗] → 新:[3點法力值消耗]
鼓舞士氣
舊:每回合中,在你第一次使用戰吼牌後,抽一張牌,其法力值消耗減少(5)點。→ 新:每回合中,在你第一次使用戰吼牌後,抽一張牌,其法力值消耗減少(3)點。
聯絡
舊:[被動] → 新:[1點法力值消耗]
四、問題修復及遊戲改進
BUG太多了,挑結果重點說下:
1、哨所被移出競技場
2、競技場進行微調,確保各職業平衡貼近理想50%
3、修復了玩家本周完成“在排名對戰模式中贏得5場對戰”的每周任務後,還能重置出該任務的錯誤。(不能白嫖2500周任務了,本來一周其他兩個都可以換成2500的任務。)
4、十字路口合集是下一個合集包,吵吵爵士將是下一個回歸皮膚
原創文章,作者:爐石傳說控,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/348657.html