瑤英雄出裝加點攻略(王者榮耀瑤出裝及打法)

S23賽季瑤細節教學,單排玩瑤的上限講解

S23賽季瑤史詩級加強:大招:取消附身狀態下對召喚師技能(閃現除外)/恢復技能的禁用

解析:

1、瑤加強後可帶暈眩,配合帶凈化的馬可波羅有更強的作戰能力,操作順序為:馬可波羅大招進場-瑤秒放暈眩+過0.25秒後放一技能-馬可波羅在0.75秒後使用凈化,即可打滿大招傷害。

2、除跟馬可波羅配合外,瑤加強後還可帶干擾、治療與弱化,帶治療與弱化會有更強的保護能力,適用於保護魯班、黃忠、伽羅、后羿等無位移射手;帶干擾會有更強的守塔/越塔能力,適用於跟瀾、鏡、韓信、露娜、雲中君等刺客一起帶節奏。

S23賽季出裝推薦:

S23賽季瑤細節教學,單排玩瑤的上限講解

銘文推薦:調和*10、憐憫*10、宿命*10,

技能加點建議:主升一技能,每次升級技能均可以減少技能冷卻時間。

召喚師技能攜帶建議:

帶暈眩(暈眩身邊所有敵人0.75秒,並附帶持續1秒的減速效果。CD:90秒):配合帶凈化的馬可波羅有更強的作戰能力,操作順序為:馬可波羅大招進場-瑤秒放暈眩+過0.25秒後放一技能-馬可波羅在0.75秒後使用凈化,即可打滿大招傷害。

帶弱化(減少身邊敵人傷害輸出25%,並增加自身20%的免傷率,持續4秒。CD:90秒):團戰保護能力更強,適用於保護魯班、黃忠、伽羅、后羿等無位移射手。

帶治療(回復自己與附近隊友15%生命值,提高附近友軍移動速度15%持續2秒。CD:120秒):對線保護能力更強,適用於保護魯班、黃忠、伽羅、后羿等無位移射手。

帶干擾(對敵方機關使用,隨遊戲時長而變化沉默機關持續3~6秒;對己方機關使用,使己方機關免疫所有傷害4秒,同時攻擊速度提升100%。CD:60秒):會有更強的守塔/越塔能力,適用於跟瀾、鏡、韓信、露娜、雲中君等刺客一起帶節奏。

出裝細節:

1、做雪山圓盾的原因:可增加10%技能冷卻縮減、藍量及物理防禦,不做極寒風暴大件是因為要避免技能冷卻縮減溢出(上限為40%),旨在用最少的金幣來堆疊最多的屬性,因為輔助本身是團隊經濟佔比最低的職業,需合理利用每一筆金幣。

2、做冰杖的原因:一技能自動追蹤,二技能無需手動操作,且都是範圍傷害可以不斷觸發冰杖的被動。而如果敵方有狂鐵、扁鵲、羋月、蔡文姬、白起、程咬金、曹操、豬八戒與楊玉環等高回復或高治療能力的英雄,要先做夢魘之牙再做冰杖。

3、做霸者重裝的原因:瑤的大招護盾厚度與最大生命值掛鈎,霸者重裝能最大化提升瑤的最大生命值,大幅提升瑤的護盾厚度。

4、需特彆強調的是:瑤的輔助裝不要在前中期就升到三級,才可以避免吃到輸出位的經驗和經濟。

相關操作技巧:

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1、瑤被硬控技能命中後會立即解除控制並變成鹿靈持續4秒,期間為不可選中狀態。很多時候可以利用鹿靈的解控和無法選中效果來騙敵人的傷害和技能,但要小心高爆發傷害且不帶控制的技能,如幹將大招強化後的三技能;伽羅的遠程持續軟控和破盾能力;司馬懿的二技能沉默、東皇和張良的大招壓制都無法觸發鹿靈。另:可以與大招交替運用,瑤使用大招附身的瞬間為無敵狀態,可以藉此躲掉傷害和控制。

2、瑤變成鹿靈的同時會刷新技能CD並持續減少周圍敵人的移速(可以使用大招擴大減速範圍),且瑤還可以使用二技能讓鹿靈跳躍,或使用一技能提前變回人形並重置所有技能冷卻時間。

3、瑤附身期間被高爆發的硬控技能破盾會變成鹿靈落地,因此可以主動脫離先觸發鹿靈,再用一技能提前變回人形繼續附身。另:瑤被迫脫離附身目標無法選擇落地方向,主動脫離附身目標則可以選擇落地方向。

4、瑤的一技能有兩段傷害和控制效果,第一段為擊退身邊和飛行路徑上的敵人,第二段為快飛到終點前自動探測視野並化成球體追蹤敵人造成暈眩和顯形(如隱身狀態的蘭陵王和阿軻),近身使用即可打滿傷害和控制。

5、瑤用大招附身後立即減少所有技能30%CD,一二技能生效範圍擴大,主動脫離附身目標會返還50%CD,因此瑤要不斷附身-脫離-附身,期間利用減CD效果打出更多套一二技能。

S23賽季瑤細節教學,單排玩瑤的上限講解

單排玩瑤的上限講解:

除抱大腿外,想用瑤打出高勝率離不開3方面:操作、意識、大局觀。

操作技巧已在上文提及,這裡重點講意識與大局觀。

1、提升自己的指揮能力:

在王者榮耀中,指揮大多是輔助、中單或打野的其中一位,因為對抗路與發育路都需要投入大量的專註度在對線上。

瑤在4級前的指揮需把中路看作軸心來進行調配與規劃:由於中路兵線會永遠比雙邊路兵線更早交匯,因此能提前清完中路兵線的一方即可掌握主動權,隨即進行抱團入侵野區或壓雙邊路的塔。

結合這點來講,瑤在1級有兩種常規打法,第一種是點二技能幫中單清線,讓中單取得線權優勢可以遊走抓人或反野;第二種是點一技能跟打野去反紅或反藍,瑤的一技能有兩段傷害和控制效果,第一段為擊退身邊和飛行路徑上的敵人,第二段為快飛到終點前自動探測視野並化成球體追蹤敵人造成暈眩和顯形(如隱身狀態的蘭陵王和阿軻),近身使用即可打滿傷害和控制,在野區打一級團的話比二技能有用得多。

瑤在4級後還需帶領隊友進行具有針對性的轉線:如當我方中單搶在敵方中單前面提前清完中路兵線,與打野及輔助一同選擇去壓敵方對抗路一塔,那麼為了“壓塔”的這個目標而從中路轉到對抗路的過程就叫做轉線。所有的轉線都應服務於明確的目標。

2、提升自己的運營能力:

在王者榮耀職業比賽中,如果能通過運營取勝的話,都會盡量避免打架,因為只要是有打架,或多或少都會伴隨着風險。

結合這點來講,瑤在帶領團隊做好運營需圍繞以下2個關鍵點:

①不盲目打團:做好對線只能是正常發育,只有帶好兵線才能起節奏,因此帶線是所有節奏的基石。為了正麵糰戰能更好打,也為了能創造出以多打少的優勢局面,就需要先把兵線帶好,做到可以利用兵線來牽制敵方的1-2人,以讓敵方正面減員。

②做好人員分配工作:需把適合帶線的英雄分配去帶線,把適合進攻的英雄分配去進攻,把適合防守的英雄分配去防守。同時在帶線/轉線之前就要先構想應該是帶哪路的兵線,或轉到哪路去更好起節奏。

3、學會判斷該不該開團/接團:

①根據視野情況來判斷:必須得有視野才能確定敵方具體人數,如當敵方只露了四個人的點位,對我方核心輸出位威脅最大的敵人卻始終沒露點,那麼便不應該開團或接團,因為一旦爆發團戰,那個敵人很有可能會從大家都意想不到的地方切進來。

②通過時間軸來判斷:如當我方陣容前期比敵方強勢,想要把握住陣容的強勢期去干擾敵人的發育。而這個干擾敵方發育的行為也會有大概率造成雙方交戰,但只要是先經過分析,後才選擇執行的,即“我方陣容此時就是比敵方強勢”的分析結果未出錯的話,即使爆發團戰,我方也會有大概率能夠取得優勢。

③通過觀察兵線情況來判斷:

優勢線(一條路以上進入/越過敵方一塔的兵線情況):只要我方人數等於或多於敵方,便可以主動找機會先手開團,因為只要團贏便能滾一大波雪球,團戰收益極高,而即使團輸了敵方也沒兵線可以推進,團戰負擔會小得多。

劣勢線(一條路以上進入/越過我方一塔的兵線情況):應以避戰為主,注意先處理兵線再打架,不然即使團贏了也不能推敵方的塔,反之一旦團輸,己方的塔便會被敵方推掉,團戰收益極低。

原創文章,作者:小黃人王者教學,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/348470.html

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