可能很多玩家平時在玩王者榮耀的時候都是以排位賽為主,對其它模式一概沒有興趣,這類玩家一般來說都非常專註於自己的技術,很多英雄不管難度有多高,都能玩得爐火純青,但是段位卻不能達到頂尖,實際上很多這樣的玩家,都缺少一顆細心,遊戲內有很多細節,實際上是可以幫助我們少走很多彎路的。
裝備能夠原價出售,雖然不是任何時候都能原價出售,但遊戲剛開始的時候卻可以,相信有很多玩家在進入遊戲後會迫不及待想要買裝備,通常都是推薦什麼買什麼,大部分時候是一雙鞋子,但是有些英雄開局並不適合買鞋子,或者可以說買一把鐵劍更能打出優勢,比如呂布或者孫尚香這樣的英雄,基本上都是鐵劍出門,而錯買裝備的話,就會丟失前期的優勢。
實際上在剛開局的時候,錯買裝備是可以直接出售並且獲得原價的金幣,不過時間就只有20秒,而第二個細節存在於小地圖旁邊,也就是英雄頭像,可能很多玩家都沒有注意到這裡會有英雄頭像,在小地圖旁邊顯得十分不起眼,但這些頭像並不是沒有作用,只是為了美觀而已,只要被擊敗,那麼頭像就會變黑,更重要的是,隊友有沒有大招,頭像上都會顯示,有大招就是綠色。
第三個細節就是野怪的復活細節,反野是一項非常重要且必須的事情,如果能打出優勢,那麼就一定要反野,這能給自己帶來更多的資源發育,也能減少對手的發育,一來一回就是雙倍的差距,而反完一次野怪之後,只要小地圖上顯示野怪頭像,那麼就代表野怪復活了,不用一直去記時間,而當地圖上有野怪,而自己卻沒有看到的時候,那麼野怪就一定在草叢裡,裡面也大概率會有人。
第四個細節和龍有關,我們都知道中後期龍是非常重要的,前期丟一兩條龍也倒無所謂,但後期一旦丟龍,那麼就會面臨兵線壓力,而丟小龍的話,對手就會有很好的buff加成,就算有優勢也不一定能打得過,所以龍就很重要,想要判斷對手是否在打龍,實際上從小地圖上就可以看到了,只要覺得對手在打龍,那麼把視野拉過去就知道了,如果在打的話,那麼就會看到龍在攻擊,但看不到英雄。
第五個細節,三路兵線同時推進,那麼一般情況下就可以破掉一路高地,很多玩家在打出優勢之後,面對守塔能力比較強大的對手時都很難推高地,一旦對手就守着高地不出來,不管你拿龍還是入侵野區,都無法直接獲得勝利,但實際上就算陣容多能守,只要同時推進三路兵線的話,那麼對手都會分不開身,在路人排位賽里,只要做到這一點,對手就會手忙腳亂,從而找到機會直接破掉對面的高地。
第六個細節,以射手為主,保護射手的發育,保護射手輸出,圍繞着射手來玩的話,那麼基本上都會贏,在單排的情況下,很多時候大家都自顧自,都不會想要最合理的玩法,而是都想要個人的遊戲體驗,所以經常會忽略射手,不管射手玩的是馬可還是伽羅都不管,實際上當射手選出沒有位移的英雄時,不僅不能不管不顧,覺得玩這些英雄都是實力較弱的玩家,而且還要保着他們打,這樣才更容易獲勝
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