出裝教學和銘文加點秘籍(王者榮耀馬可波羅出裝打法)

大家好,我是攻略醬。上次有粉絲提議做一期馬可波羅的講解,恰逢體驗服大改動,射手又被推上風口浪尖,那麼今天就剛好來講講這個馬可波羅——在削弱大潮中卻變相加強的技能流射手

雖然在日常排位中馬可波羅經常被吐槽為“坑人王”,但始終改變不了馬可波羅“射手一哥”的地位。

馬可波羅跟普通射手最大的區別就在於他的“操作空間”很廣,上限夠高,能夠完成很多眼花繚亂的操作,但是下限也很低。通常來講對面的馬可波羅上限就很高,我方馬可波羅的下限卻低的可怕,你們有沒有這個感覺?

不過沒有關係,攻略醬今天就給大家推薦一波馬可波羅的出裝打法,好好看完,你想不會都難啦。


技能解析:

王者榮耀:馬可波羅細緻講解,兩套出裝,三種流派,幫你快速上手

被動·連鎖反應:每個技能都會消耗能量,滿值 200點,普攻回復30點能量,同時對目標疊加1層破壞效果,滿10層後會額外造成可暴擊的真實傷害,如果是小兵的話,則每次普攻疊加5層。

技能解析:一技能和大招都可以回復能力和疊加被動,對兵線的額外疊加大大提高了馬可的清線速度,同時這個破壞效果會被凈化和狄仁傑的二技能解除。

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一技能·華麗左輪:進入射擊狀態,提升10%移速,同時根據攻速發射5/7/9枚子彈。

技能解析:達到9枚子彈需要150%以上的攻速,每一枚子彈都能觸發末世,閃電匕首,宗師之力,冰痕之握的被動效果,因此末世是馬可的最核心裝備。

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二技能·漫遊之槍:位移一小段距離,同時獲得兩個被動,一是給馬可一個預警圈,可以探測範圍內的敵人。二是在小圈內移速和傷害提高。

技能解析:附近有敵人時,馬可腳底就會產生小圈,探測範圍同一技能的掃射範圍,探測物包括範圍內敵方英雄,隱身敵方英雄以及草叢內敵方英雄。同時在小圈內馬可移速和傷害都會提高,既可以逃脫刺客的追殺,也可以貼臉打出爆炸傷害,要靈活運用。

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大招·狂熱彈幕:向指定方向位移且發射彈幕,根據攻速彈幕數量為10/13/16。

技能解析:大招是可以被打斷的,需要等敵人控制交完或者配合凈化進場,大招的彈幕同樣可以觸發末世,閃電匕首的被動,攻速150%以上時達到最大彈幕數。


推薦銘文:

純凈蒼穹流:5狩獵5奪萃+10鷹眼+10禍源

電刀流:5狩獵5奪萃+10鷹眼+7紅月+ 3禍源

註:這裡涉及到馬可的攻速閾值問題,所以銘文一定要嚴格按要求搭配。

推薦出裝:

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出裝思路(一):

末世,破曉和魔女是馬可波羅的必備裝備,這裡攻略醬就不多做講解,主要講一下純凈蒼穹,閃電匕首和冰痕之握這三件裝備。

首先來對比純凈蒼穹和閃電匕首新兩件裝備。

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蒼穹的被動精準使普通攻擊傷害提升70點,對一三技能都生效,而閃電匕首的被動電弧提供30%幾率觸發100+0.3AD的法術傷害,一三技能都可以觸發。

其中,精準通過一三技能觸發時,只提升部分傷害而非滿值70點。同時,一技能9發子彈全部命中有一定幾率觸發2次電弧被動。

經過攻略醬多次試驗兩者的傷害量是差不多的,不過電刀的電弧能觸發群體傷害,因此傷害總量要稍微高一些。

兩者最大的區別在於純凈蒼穹有一個1.5秒的50%免傷的主動技能,在大招進場時能有效提高自身的存活率,當然代價就是比電刀貴390塊錢,以及少了8%的移速。

因此綜合來看,純凈蒼穹是更適合馬可波羅的,畢竟1.5秒內50%的免傷可以減少很多致命傷害,比如諸葛亮的元氣彈,孫策的船,娜可露露的飛撲等,這些都是普通玩家能反應過來的技能,可以通過使用純凈蒼穹免疫大量傷害。

之所以推薦電刀流這套出裝,也是給一些部分新人馬可提供了一個新思路,在還沒習慣蒼穹之前,肯定會經常忘記使用或者用錯,導致經濟浪費。因此可以先用電刀過渡,等熟練掌握後再改換過來,畢竟蒼穹能幫助馬可完成更多花式的操作,這也是馬可最有魅力的地方。

馬可的最高一檔攻速閾值是152%攻速,簡單來說就是攻速達到152%這個坎,攻速的增益傷害達到最大值,如果只到151%,就過不了坎,傷害跟152%以上就是天壤之別了。

因此純凈蒼穹要搭配第一套銘文,電刀流搭配第二套銘文,如此一來可以使滿級滿攻裝馬可的攻速恰好超過182%,這個攻速在經過“不詳徵兆”,“極寒風暴”的減速後依然超過152%,達到最高檔的攻速,同時也能讓馬可打出滿子彈的一三技能。

否則碰到減速後,攻速一旦降低,大招的彈幕就會在短時間內變少,極大降低大招的傷害。


出裝思路(二)

接下來講一下冰痕之握這件裝備,很多玩家喜歡用不詳作為物抗裝,讓自己更肉一點,不過攻略醬反覆使用後,還是覺得冰痕之握要好一些。

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冰痕之握的防禦性能要比不祥徵兆差一些,不過有每3秒一次的強擊被動,造成範圍的減速,可以讓馬可在沒有紅buff的情況下也能保證一技能的命中率,並且附帶傷害也很可觀,滿級可以額外造成150+15*20=450傷害。

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馬可的一技能和大招都可以觸發強擊,加上紅BUFF的減速,令其風箏和粘人能力相當無解,所以我更推薦冰痕之握。


召喚師技能及打法思路

如果是剛入門的玩家我推薦你帶前兩個技能,敵方控制多的時候選擇凈化,反之選擇眩暈。

攻略醬個人更喜歡帶眩暈,這個技能比凈化更加無腦,只要被動快疊滿的時侯,快速跳上去大招+眩暈,對手很難反應過來,如果是凈化的話對手很容易閃現跑掉,因此眩暈更適合暴躁單殺老哥使用,凈化則更適合打發育。

王者榮耀:馬可波羅細緻講解,兩套出裝,三種流派,幫你快速上手

在熟練使用之後推薦大家使用閃現,因為只有閃現能夠完成更多花式的操作,包括一閃,大閃,很容易秀得對手措不及防。

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最後講一下馬可的打法思路,馬可在沒有末世之前傷害是比較低的,在線上利用一技能不斷消耗敵人,讓他不能安心補兵就行,不要強求單殺。

有了末世之後馬可就有了一定的單殺能力,這時候清完線就可以開始遊走,支援團戰。在一技能掃滿或者破壞被動疊到8層左右的時候,就可以直接大招進場秒大部分戰士,同時分析敵人手上有沒有控制技能再決定要不要開召喚師技能,能省就省,千萬不要把大招+眩暈/凈化當成一套固定連招。

後期打團,要靈活運用馬可的遠程消耗和多位移的特點,除非是大順風否則不要接雙方都滿狀態的團戰,畢竟馬可的輸出跟站樁射手還是有差異的,我們要揚長避短。

正確的做法是先用一技能壓低一到兩個敵人的血線再決定要不要開團。

團戰開啟時,先用自己的二技能騙出刺客的核心技能,再利用自己半肉的坦度以及二技能的被動增傷直接貼臉普攻,快速擊殺刺客,緊接着在隊友的掩護下取得團戰勝利。

原創文章,作者:是阿醬呀,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/346451.html

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是阿醬呀的頭像是阿醬呀
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