恐龍新世紀93快打(又稱恐龍快打,恐龍島,卡迪拉克,凱迪拉克)Cadillacs & Dinosaurs(USA 930201)是一款由日本CAPCOM公司1993年出品的一款相當經典的街機過關ACT遊戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》,我相信這款遊戲承載了許多80後童年的回憶,在遊戲廳不分晝夜地拼殺。
我們小時候叫93快打,遊戲主要講述靠經典商業題材——“恐龍”來賣座。舞台設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。
冰凍西瓜小輝YY:現在主要版本有原版美版,無雙版,極速加強版,無限子彈版,勇士版(比賽專用),杜瓦版,每個版本又細分3種模式選擇,簡單,普通,困難,記得要隨時打開使用暴擊查看器才能成為大神級別哦^_^。
恐龍新世紀劇情舞台乃是天變地異的26世紀,恐龍與人類共存。4位戰士面對捕獵收集恐龍的偷獵集團,展開了激烈的戰鬥。
在這個世界,與恐龍獵人展開鬥爭的戰士被稱為Cadillacs,正是他們使用的汽車名稱。這輛汽車的原型未知,管道裸露於車體之外,像是完全的改造品。
基本的操作方法可以說是街機突擊隊長(俗稱名將)的升華版,可以全方向衝刺與衝刺跳躍,衝刺時間很長,整體操作自由度高。增加了指令輸入技能,還可以舉起油桶、木桶移動與投擲。與以往的過關型動作遊戲相比,本作4位主角的攻擊力全都設定得比較高。
恐龍新世紀操作方法:
方向鍵:在場景里移動人物,八方向。任意方向連按兩次,就可以實現跑步衝刺,配合方向鍵可以沿複雜的線路衝刺移動。
攻鍵:揮拳攻擊,連按四次形成組合拳,最後一段將敵人吹飛。第3關摩託大叔無法吹飛,第8關最終BOSS雙頭龍倒地耐久力較高,需要藉助連續技{跑跳踢+組合拳}才能實現吹飛。黃帽一套完整組合拳的攻擊力,略高於{組合拳+摔投},略低於{組合拳+反向摔投+取消摔投發動倒勾},數值相差很小。
{衝刺+攻鍵}:黃帽的得意技能飛踢,速度、威力、判定全部優秀,幾乎適合所有場合的戰鬥,某些玩家來來去去就靠這一招飛踢就可以見到最終BOSS,最終BOSS倒地耐久力比較高,飛踢經常遭到猛烈反擊,於是飛踢戰術止於最終BOSS。
{衝刺+跳鍵+攻鍵}:跑跳踢,跳躍距離很遠,平時用處不大,適合快速遠離敵人,進行下一輪飛踢攻擊。最終BOSS戰里作用非凡,{跑跳踢+組合拳}是對付最終BOSS的可靠連續技。
{組合拳最後一段+方向上}:形成{組合拳+摔投}的連續技,抓住敵人扔向前方。
{組合拳最後一段+方向下}:形成{組合拳+摔投}的連續技,抓住敵人扔向身後。
跳鍵:跳躍。
攻鍵與跳鍵同時按下:放保險,消耗一定數量HP發動無敵狀態技能護身。放保險結束後的一小段時間主角仍然處於無敵狀態,所以有時候主角剛放完保險,BOSS的手榴彈恰好在主角身邊爆炸,主角卻安然無恙,這正是無敵狀態所立下的功勞。放保險的同時,主角手中的武器也會掉落在地,這是搬運一些消耗性武器的重要手段,比如手榴彈、機槍之類的,可以一直搬運到BOSS戰。黃帽的保險技能官方名字是龍捲踢『トルネードキック(Tornado Kick)』。
{跳鍵+攻鍵}:普通飛腳,配合方向鍵可以朝四個方向發動,威力低,使用價值不高,有時候可以用來跳躍躲避個別敵人的攻擊,同時做出反擊,當然這個反擊仍然是以落地後的組合拳或者飛踢為主了。
{跳到最高點+攻鍵}:斜踢技能,黃帽可以配合方向鍵發動,其他三主角只能原地垂直跳躍發動。黃帽的斜踢很實用,雜兵基本上一擊倒,吹飛距離不遠,適合組合拳追打。斜踢踢不倒BOSS,也踢不倒柯爾特與暴君龍等特殊敵人。配合方向鍵發動斜踢時,手感與功能類似於街機懲罰者日版里的流星踢。
跳到空中接觸牆壁時再按跳鍵:踩牆反彈,四主角中只有黃帽與美女擁有此技能。踩牆反彈後,可以發動普通飛腳,也可以發動斜踢技能。攻擊力弱,實用價值很低。
移動中接近敵人:抓住敵人。
抓住敵人後攻鍵:毆打敵人,最多三次,第三次將敵人吹飛,最終BOSS倒地耐久力較高,需要注意,第三次不能保證一定吹飛,除非之前積累了足夠的倒地值,第三次毆打時累加的倒地值超越了最終BOSS的倒地耐久力。理所當然,平時抓住敵人時很少使用連毆三次將敵人吹飛的做法,抓住敵人{揍兩下+摔投}或者{揍兩下+↓↑攻鍵}才是最好的選擇。
抓住敵人後方向鍵←或→與攻鍵同時按:摔投敵人。
{下+上+攻鍵}:黃帽發動倒勾,對空對地對身後都有攻擊判定,破綻較小,實用價值高。注意,系統要求下、上、攻鍵之間的時間間隔很短,要求玩家又輕又快地連續按完這三個鍵才能發動。倒勾的官方名稱是筋斗踢『サマーソルトキック(Somersault Kick)』。
{組合拳+反向摔投+取消摔投發動倒勾}:黃帽的最強連續技,先是組合拳過程中按方向下形成反向摔投,然後按方向上取消摔投發動倒勾,按方向上的時機不易把握,需要足夠的練習,心急的玩家總會因為方向上按得過於提前而連連失敗,就算是老玩家,數天不接觸也有可能手生髮動不起。正確時機應該是黃帽快要抓住敵人的時候。由於前面{組合拳+反向摔投}所需時間是固定的,玩家不需要臨機應變,很容易形成發動連續技的節奏感,不難練成。雖說是最強連續技,但基本上僅限於視覺效果最強,攻擊力僅比一套完整組合拳稍微高出一點,攻擊力方面體現不出什麼優勢,當敵人較多時,有時候會破解黃帽的倒勾,在這種情況下,顯然{組合拳+摔投}要安全的多。這套最強連續技對於黃帽來說,最大意義是便於黃帽連續追打敵人,組合拳、摔投、飛踢全都把敵人打遠了,飛出版外,極不利於連續追打,只有倒勾打倒的敵人離黃帽較近。
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