三國群英傳1對於老玩家來說,是一種無法割捨的情懷,遊戲非常簡單,並不需要多仔細的研究,相比於群英2來說,群英1確實沒有什麼深度。但不可否認的是,就這麼一款非常簡單的遊戲,當年卻也讓很多玩家廢寢忘食。
群英1讓我們記住了武將技這個設定,其中像半月斬、鬼戟、炬石轟這些熱門技能更是被深深記住,但也有那麼一個冷門武將技當時被玩家所喜愛,那就是八面火。至於為什麼說八面火冷門,下面來說說具體的。
八面火作為一個初始技能,絕對不弱,如果真要排名的話,八面火可以排在前列。消耗技能點20,一次可以清兵最多在30左右,這對於初始技能來說,已經相當不俗。
但八面火也有一定限制,那就是必須等敵兵近身包圍住我方武將才可以讓技能效果最大化。這就讓玩家面臨取捨,因為只有一種情況下我方武將會被敵兵合圍,那就是我方在場上沒有小兵的情況下。那麼到底是要兵還是要技能效果呢?
會八面火的武將,在前面7級基本都不用帶兵的,不管武力高不高,武力高的可以打贏對面,武力低的那就是清完對面的兵就可以光榮犧牲了。
玩家對於八面火的了解或者說喜歡應該都是來自於徐晃,可以說徐晃就是八面火的課代表。
徐晃在遊戲之初是非常生猛的,主要就是出場自帶雙刃斧,武力達到100。
順便說一下,上次說群英1武器性能的時候,說到雙刃斧武力+7,結果有位朋友說是+5,這裡專門上個圖讓事實說話!
還是說回徐晃,為什麼說徐晃只是遊戲之初比較好用的武將呢?因為遊戲中後期武將太多,武力比徐晃高的也非常多,在一個完全看武力的遊戲中,徐晃有點排不上號,如果不是速推玩家的話,一般武力沒有一個96是很難登場的。
這也就是八面火被玩家喜歡又變成冷門的原因,因為高武的武將就一個徐晃會八面火,而徐晃又屬於高武武將中比較墊底的,這就很尷尬了。
提到八面火,那它的進階技能八面火轉就需要說一下了。在武將10級升遷時,封昭文將軍就可以學會八面火轉。
能學會八面火轉的高武武將就比較多了,張飛、典韋、許褚、顏良、夏侯惇。武力96以下的就不說了。當年在不知道官職對應的武將技時,這幾位武將肯定有學八面火轉的。
八面火轉消耗技力30,清兵最多大概在50,在進階技能中,這清兵數也屬於前列。但和八面火的使用時機一樣,需要被圍。基本一個技能過後,能造成兩將單挑的局面那就是完美的。
那麼八面火和八面火轉能不能用來追將呢?那必須可以,雖然不像那些指定打將的技能那麼好用,到在追趕的關鍵時刻,還是可以用的,但是要看準身位,因為超出八面火的範圍那就打不到敵將了。
八面火能給敵將造成8點傷害,而八面火轉是12點,用來追將有點浪費,但遇到喜歡的武將,那浪費一點也要俘虜過來。
最後再來看看有多少武將會八面火:
徐晃、夏侯霸、紀靈、柯比能、吳蘭、袁紹、李異、鄧忠、黃祖、孟達、卞喜、夏侯恩、嚴綱、宋憲、陳橫、雷薄、高沛。
看到這些武將,你就知道為什麼八面火是冷門了吧,主要這些武將除了一個徐晃就全是冷門,而稍微好一點的夏侯霸,出場時間太遲。
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